耦合关系:
       
动机(Motivation):
    在软件系统中,由于需求的变化,"这个对象的具体实现"经常面临着剧烈的变化,但它却有比较稳定的接口。
    如何应对这种变化呢?提供一种封装机制来隔离出"这个易变对象"的变化,从而保持系统中"其它依赖的对象"不随需求的变化而变化。
意图(Intent):
    定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到子类。
                                                            ----------《设计模式》GOF
结构图(Struct):
                
生活实例:
          
适用性:
    1.当一个类不知道它所必须创建的对象类的时候。
    2.当一个类希望由它子类来指定它所创建对象的时候。
    3.当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。

实例代码:

CarFactory类:

    public abstract class CarFactory
{
public abstract Car CarCreate();
} //HongQiCarFactory类:
    class HongQiCarFactory:CarFactory
{
public override Car CarCreate()
{
return new HongQiCar();
}
}

//BMWCarFactory类:
    class BMWCarFactory: CarFactory
{
public override Car CarCreate()
{
return new BMWCar();
}
}

Car类:

    public abstract class Car
{
public abstract void StartUp(); public abstract void Run(); public abstract void Stop();
} //HongQiCar类
    public class HongQiCar:Car
{
public override void StartUp()
{
Console.WriteLine("Text HongQiCar Start-up speed!");
} public override void Run()
{
Console.WriteLine("Text HongQiCar run is very quickly!");
} public override void Stop()
{
Console.WriteLine("the slow stop time is 3 second");
}
}
//BMWCar类
    public class BMWCar:Car
{
public override void StartUp()
{
Console.WriteLine("The BMWCar start-up speed is very quickly");
} public override void Run()
{
Console.WriteLine("The BMWCar run is quitely fast and safe!!!");
} public override void Stop()
{
Console.WriteLine("The slow stop time is 2 second");
}
}
 

app.config

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="No1" value="HongQiCarFactory"/>
<add key="No2" value="BMWCarFactory"/>
</appSettings>
</configuration>

Program类:

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Please Enter Factory Method No:");
Console.WriteLine("******************************");
Console.WriteLine("no Factory Method");
Console.WriteLine("1 HongQiCarFactory");
Console.WriteLine("2 BMWCarFactory");
Console.WriteLine("******************************"); int no = Int32.Parse(Console.ReadLine().ToString()); string factoryType = ConfigurationManager.AppSettings["No" + no]; //CarFactory factory = new HongQiCarFactory(); Assembly ass = Assembly.GetExecutingAssembly(); Type type = ass.GetType(ass.GetName().Name + ".FactoryMethod." + factoryType); object factory = Activator.CreateInstance(type); MethodInfo method = type.GetMethod("CarCreate"); Car car = (Car)method.Invoke(factory, null); car.StartUp();
car.Run();
car.Stop(); Console.ReadLine();
}
}

Factory Method 模式的几个要点:

Factory Method模式主要用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系会导致软件的脆弱。
Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。
Factory Mehtod模式解决"单个对象"的需求变化,AbstractFactory模式解决"系列对象"的需求变化,Builder模式解决"对象部分"的需求变化。

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