#include <Windows.h>  

#define  PULONG_PTR ULONG**
#define  PULONG ULONG*
#define  ULONG_PTR ULONG*
 
#include <DbgHelp.h>  
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include <stdlib.h> // 添加对dbghelp.lib的编译依赖  
//  
#pragma comment(lib, "dbghelp.lib")
 
   
const int MAX_ADDRESS_LENGTH = ;  
const int MAX_NAME_LENGTH = ;  
 
// 崩溃信息  
//     
// 安全拷贝字符串函数  
//    
// 得到程序崩溃信息  
//   // 得到CallStack信息  
//  
#define  GET_MODULE_HANDLE_EX_FLAG_FROM_ADDRESS         (0x04)  // lpModuleName是模块中的一个地址
typedef BOOL (WINAPI* GetModuleHandleExA_T)(
                                            DWORD        dwFlags,
                                            LPCSTR     lpModuleName,
                                            HMODULE*    phModule
                                            );
HMODULE getmodulename(char* buffer,int size,void* addri)
{
    HMODULE hmodule;
    char FileName[MAX_PATH] = {};
    GetModuleHandleExA_T GetModuleHandleExA=(GetModuleHandleExA_T)GetProcAddress(GetModuleHandle("kernel32.dll"),"GetModuleHandleExA");
    GetModuleHandleExA(GET_MODULE_HANDLE_EX_FLAG_FROM_ADDRESS, (LPCSTR)addri, &hmodule);
    GetModuleFileNameA(hmodule, buffer, size);
    return hmodule;
}
char* gettimestring(char* buffer)
{
    SYSTEMTIME  systemtime;
    GetSystemTime( &systemtime);
    sprintf(buffer,"[%2.2d.%2.2d]",systemtime.wHour,systemtime.wMinute,systemtime.wSecond,systemtime.wMilliseconds);
    return buffer;
}
void log(const char*format,...)
{
    va_list v;
    char buffer[];
    char tbuffer[];
    
    va_start(v,format);
    _vsnprintf(buffer,,format,v);
    va_end(v);    
    char fname[];
    sprintf(fname,"%d.txt",GetCurrentThreadId());
    
    FILE* fd = fopen(fname,"a+b");
    fprintf(fd,"  %s[%d.%d]%s\r\n",gettimestring(tbuffer),GetCurrentProcessId(),GetCurrentThreadId(),buffer);
    fclose(fd);
    //OutputDebugStringA(buffer);
    
}
void logthread(DWORD threadid,const char*format,...)
{
    va_list v;
    char buffer[];
    char tbuffer[];
    
    va_start(v,format);
    _vsnprintf(buffer,,format,v);
    va_end(v);    
    char fname[];
    sprintf(fname,"%d.txt",threadid);
    
    FILE* fd = fopen(fname,"a+b");
    fprintf(fd,"  %s[%d.%d]%s\r\n",gettimestring(tbuffer),GetCurrentProcessId(),GetCurrentThreadId(),buffer);
    fclose(fd);
    //OutputDebugStringA(buffer);
    
}
void PrintCallStackFromContext(const CONTEXT *pContext,HANDLE hThread,DWORD dwThreadId) ;
typedef HANDLE (WINAPI * OPENTHREADFUN)(DWORD dwDesiredAccess,BOOL bInheritHandle,DWORD dwThreadId);  
DWORD WINAPI __printstack(void* p)
{
    DWORD dwThreadId = (DWORD)p;
    DWORD error;    
    //1:kernel32 大部分程序都自动加载了kernel32.dll  所以再获得句柄之前不需要Loadlibray  
    HMODULE hKernel32 = ::GetModuleHandle("kernel32.dll");      
    //2获得函数指针  
    OPENTHREADFUN pFun = (OPENTHREADFUN)GetProcAddress(hKernel32,"OpenThread");  
    HANDLE hThread  = pFun(THREAD_GET_CONTEXT,,dwThreadId);
    if(hThread==){
        error = GetLastError();
        ::MessageBox(,"error1",,);
        return -;
    }
    CONTEXT tagContext;
    tagContext.ContextFlags = CONTEXT_FULL;
    if(GetThreadContext(hThread,&tagContext)){
        PrintCallStackFromContext(&tagContext,hThread,dwThreadId);
    }else{
        error = GetLastError();
        ::MessageBox(,"error2",,);
        return -;
    }
    return ;
}
void  PrintCurrentCallStack()
{
    HANDLE hThread = CreateThread(,,__printstack,(void*)GetCurrentThreadId(),,);
    WaitForSingleObject(hThread,-);
}
void PrintCallStackFromContext(const CONTEXT *pContext,HANDLE hThread,DWORD dwThreadId)  
{  
    HANDLE hProcess = GetCurrentProcess();  
 
   
    CONTEXT c = *pContext;  
 
    STACKFRAME64 sf;  
    memset(&sf, , sizeof(STACKFRAME64));  
    DWORD dwImageType = IMAGE_FILE_MACHINE_I386;  
 
    // 不同的CPU类型,具体信息可查询MSDN  
    //  
#ifdef _M_IX86  
    sf.AddrPC.Offset = c.Eip;  
    sf.AddrPC.Mode = AddrModeFlat;  
    sf.AddrStack.Offset = c.Esp;  
    sf.AddrStack.Mode = AddrModeFlat;  
    sf.AddrFrame.Offset = c.Ebp;  
    sf.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat;  
#elif _M_X64  
    dwImageType = IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64;  
    sf.AddrPC.Offset = c.Rip;  
    sf.AddrPC.Mode = AddrModeFlat;  
    sf.AddrFrame.Offset = c.Rsp;  
    sf.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat;  
    sf.AddrStack.Offset = c.Rsp;  
    sf.AddrStack.Mode = AddrModeFlat;  
#elif _M_IA64  
    dwImageType = IMAGE_FILE_MACHINE_IA64;  
    sf.AddrPC.Offset = c.StIIP;  
    sf.AddrPC.Mode = AddrModeFlat;  
    sf.AddrFrame.Offset = c.IntSp;  
    sf.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat;  
    sf.AddrBStore.Offset = c.RsBSP;  
    sf.AddrBStore.Mode = AddrModeFlat;  
    sf.AddrStack.Offset = c.IntSp;  
    sf.AddrStack.Mode = AddrModeFlat;  
#else  
    #error "Platform not supported!"  
#endif  
 
    //HANDLE hThread = GetCurrentThread();  
    logthread(dwThreadId,"=====stackwalk64=====");
 
    while (true)  
    {  
        // 该函数是实现这个功能的最重要的一个函数  
        // 函数的用法以及参数和返回值的具体解释可以查询MSDN  
        //  
        if (!StackWalk64(dwImageType, hProcess, hThread, &sf, &c, NULL, , , NULL))  
        {  
            break;  
        }  
 
        if (sf.AddrFrame.Offset == )  
        {  
            break;  
        }  
                  
        // 得到函数名  
        //  
            DWORD retaddress = (DWORD)sf.AddrPC.Offset;
            char buffer[];
            HMODULE hmod = getmodulename(buffer,,(void*)retaddress);
             logthread(dwThreadId,"retaddress=%s %x",buffer,retaddress-(DWORD)hmod);
 
    }  
    logthread(dwThreadId,"==========");
   
 }

StackWalk64的更多相关文章

  1. 《Note --- Unreal --- MemPro (CONTINUE... ...)》

    Mem pro 是一个主要集成内存泄露检测的工具,其具有自身的源码和GUI,在GUI中利用"Launch" button进行加载自己待检测的application,目前支持的平台为 ...

  2. 《Walking the callstack(转载)》

    本文转载自:https://www.codeproject.com/articles/11132/walking-the-callstack Download demo project with so ...

  3. Google之Chromium浏览器源码学习——base公共通用库(四)

    本文将介绍debug调试相关的内容,包括调试器.性能分析.堆跟踪.跟踪事件等: alias.h:Alias函数,提供防止载微软的编译器优化某参数变量的操作,内部通过#pragma optimize(& ...

  4. 【转】调试Release发布版程序的Crash错误

    http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b53 ...

  5. 使用Visual Leak Detector检测内存泄漏[转]

      1.初识Visual Leak Detector 灵活自由是C/C++语言的一大特色,而这也为C/C++程序员出了一个难题.当程序越来越复杂时,内存的管理也会变得越加复杂,稍有不慎就会出现内存问题 ...

  6. VLD(Visual LeakDetector)内存泄露库的使用

    VLD简介 由于C/C++语言没有所谓的垃圾收集器,内存的分配和释放都需要程序员自己来控制,这会给C/C++程序员带来一定的困难.当您的程序越来越复杂时,它的内存管理也会变得越来越困难.内存泄漏.内存 ...

  7. [转]让程序在崩溃时体面的退出之CallStack

    原文地址:http://blog.csdn.net/starlee/article/details/6618849 在我的那篇<让程序在崩溃时体面的退出之Unhandled Exception& ...

  8. 内存泄漏工具VLD1.0_要点分析

    0X01 关闭FPO优化 // Frame pointer omission (FPO) optimization should be turned off for this // entire fi ...

  9. vld(Visual Leak Detector) 内存泄露检测工具

    初识Visual Leak Detector 灵活自由是C/C++语言的一大特色,而这也为C/C++程序员出了一个难题.当程序越来越复 杂时,内存的管理也会变得越加复杂,稍有不慎就会出现内存问题.内存 ...

随机推荐

  1. LeetCode算法题-Range Sum Query Immutable(Java实现)

    这是悦乐书的第204次更新,第214篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第70题(顺位题号是303).给定整数数组nums,找到索引i和j(i≤j)之间的元素之 ...

  2. Docker: docker container常用命令实战(2)-数据持久化

    应用服务是在容器中运行的,容器随时会被删除,如果是个mysql容器呢?数据存储在容器里,容器删除了,数据也没了,那就是个噩梦. 所以一些数据是需要存储在容器之外的,可以是宿主机,可以是网络存储位置上, ...

  3. 文件下载中使用inputStream流获取文件大小

    inputStream.available()获取的是文件的字节大小 InputStream inputStream = new FileInputStream(new File(path)); re ...

  4. css点滴2—六种方式实现元素水平居中

    本文参考文章<六种方式实现元素水平居中> 元素水平居中的方法,最常见的莫过于给元素一个显式的宽度,然后加上margin的左右值为auto.这种方式给固定宽度的元素设置居中是最方便不过的.但 ...

  5. 【Teradata System】How Teradata uses MPP Systems

    内存分配 内存初始化时将分配给操作系统和Vprocs,内存不使用部分的90%做为FSG (File Segment Cache) ,由PDE对FSG进行管理. FSG Cache:缓存常驻内存的dat ...

  6. SpringMVC-DispatcherServlet工作流程及web.xml配置

    工作流程: Web中,无非是请求和响应: 在SpringMVC中,请求的第一站是DispatcherServlet,充当前端控制器角色: DispatcherServlet会查询一个或多个处理器映射( ...

  7. ES5-ES6-ES7_class类

    传统创建对象模板的方式 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数 //JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数 function Point(x, ...

  8. 设计模式のSingleton Pattern(单例模式)----创建模式

    单例模式没有什么好讲的,我们 举个例子 #region 单例定义 /// <summary> /// 类单例 /// </summary> private static Win ...

  9. Jenkins+Ansible+Gitlab自动化部署三剑客-Ansible本地搭建

    可以通过git bash连接linux 关闭防火墙,禁用防火墙开机启动,并更爱selinux文件,重启 重新登录并检查禁用 getenforce 安装git yum -y install git ns ...

  10. 【转】Android多进程总结一:生成多进程(android:process属性)

    前言 正常情况下,一个apk启动后只会运行在一个进程中,其进程名为apk的包名,所有的组件都会在这个进程中运行,以下为DDMS的进程截屏: com.biyou.multiprocess为进程名,也是a ...