23种设计模式之Builder设计模式
概述
建造者模式(Builder Pattern),是创造性模式之一,Builder 模式的目的则是为了将对象的构建与展示分离。Builder 模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程。
本质
分离了对象子组件的单独构造(由Builder来单独负责)和装配(由Director来负责)从而构造出复杂的对象,从而实现了构造和装配的解耦,不同构造器相同装备装配也可以做出不同的对象;相同构造器不同装配顺序也可以做好受不同的对象,也就是实现了构建算法和装配算法的解耦,实现了更好的复用。
UML类图
角色介绍
名字 | 说明 |
---|---|
Builder | 定义了产品的接口 |
Director | 定义实际构造产品的类 |
TextBuilder | Builder接口的实现类(此处的产品指的是纯文本类) |
HTMLBuilder | Builder接口的实现类(此处的产品指的是HTML文本类) |
Client | 测试程序行为的类 |
Builder模式简单实现
Builer接口
public interface Builder {
public abstract void makeTitle(String title);
public abstract void makeString(String str);
public abstract void makeItems(String[] items);
public abstract void close();
}
Director构造类
public class Director {
private Builder builder;
public Director(Builder builder){
this.builder=builder;
}
/*
* 具体进行文档创建的方法,包含创建文档的若干步骤
*/
public void construct(){
builder.makeTitle("标题");
builder.makeString("我是正文");
builder.makeItems(new String[]{
"晚上好","早上好"
});
builder.close();
}
}
TextBuilderiy纯文本实现类
public class TextBulider implements Builder{
private StringBuffer buffer=new StringBuffer();
@Override
public void makeTitle(String title) {
buffer.append("*===========================*");
buffer.append("["+title+"]");
buffer.append("\n");
}
@Override
public void makeString(String str) {
buffer.append("-->:"+str+"\n");
buffer.append("\n");
}
@Override
public void makeItems(String[] items) {
for(int i=0;i<items.length;i++){
buffer.append(" ."+items[i]+"\n");
}
buffer.append("\n");
}
@Override
public void close() {
buffer.append("============================\n");
}
public String getResult(){
return buffer.toString();
}
}
HTMLBuilder网页文本实现类
public class HTMLBuilder implements Builder{
private StringBuffer buffer=new StringBuffer();
@Override
public void makeTitle(String title) {
buffer.append("<html><head><title>"+title+"</title>");
}
@Override
public void makeString(String str) {
buffer.append("<p>"+str+"</p>");
}
@Override
public void makeItems(String[] items) {
buffer.append("<ul>");
for(int i=0;i<items.length;i++){
buffer.append("<li>"+items[i]+"</li>");
}
buffer.append("</ul>");
}
@Override
public void close() {
buffer.append("</body></html>");
}
public String getResult(){
return buffer.toString();
}
}
Client测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TextBulider builder=new TextBulider();
// Director director=new Director(builder);
// director.construct();
// String result=builder.getResult();
// System.out.println(result);
HTMLBuilder builder =new HTMLBuilder();
Director director=new Director(builder);
director.construct();
String result=builder.getResult();
System.out.println(result);
}
}
23种设计模式之Builder设计模式的更多相关文章
- 23种设计模式 - 对象创建(FactoryMethod - AbstractFactory - Prototype - Builder)
其他设计模式 23种设计模式(C++) 每一种都有对应理解的相关代码示例 → Git原码 ⌨ 对象创建 通过"对象创建" 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦 ...
- Java开发中的23种设计模式详解
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...
- Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- Java开发中的23种设计模式(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- c#中的23种设计模式
C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...
- Java 23种设计模式
转自: http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 ; i<count; i++){ list.add(new MailSender()); } } pu ...
- 从追MM谈Java的23种设计模式(转)
从追MM谈Java的23种设计模式 这个是从某个文章转载过来的.但是忘了原文链接.如果知道的,我追加一下. 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西 ...
- java 23种设计模式及具体例子 收藏有时间慢慢看
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式 ...
- JAVA:23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
随机推荐
- deinit 没执行
写了一个自定义的UIView,其中包含代理 然后设置UIViewController为此UIView的代理 结果UIViewController里的deinit没执行,导致内存 ...
- Python—类和实例对象
面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可 ...
- Mysql - 读写分离与读负载均衡之Maxscale
一.概述 常见的高可用方案如MMM和MHA等都将重点放在主库上,一旦主库出现故障,通过这些方案能将主库故障进行转移. 本文将给大家介绍一款由mariadb公司出品的中间件Maxscale,该中间件能实 ...
- typeORM 多对多关系不同情况的处理
本文以RBAC权限管理中的用户和角色举例,两个实体存在多对多的关系,一个用户拥有多个角色,一个角色属于多个用户.typeorm的中文文档没有对自定义中间表的说明,发现英文有相关说明,但示例代码貌似有问 ...
- 简单的权限管理php
转发自https://www.cnblogs.com/shenzikun1314/p/6604867.html#4262295 首先,要明白的基础理论是用户,角色,权限之间的关系是一对多,还是多对多. ...
- icon图标深入指南
图标是网络上常用的元素. 它们是通用的,可以立即识别,可以非常吸引人,引起注意,并且(如果使用正确)可以提供出色的用户体验. 在网络上实现图标时,我们有很多选择: Icon Spritesheet – ...
- Android Studio 3.0+ Record Espresso Test 自动化测试
准备工作 1.将android studio 版本升级到3.0+2.百度下载夜神模拟器 夜神模拟器的基本设置 PS:以上就是夜神模拟器的基本设置 Android Studio 连接夜神模拟器 //夜神 ...
- Ali 访问控制 RAM 用户身份
Ali 访问控制 RAM 用户身份 2018/11/13 Chenxin 参考: https://help.aliyun.com/product/28625.html?spm=a2c4g.111866 ...
- redis5.0.0功能介绍以及主从集群、哨兵搭建
这两天突然想起redis,索性就再尝试一下搭建最新版本的redis,过程有点艰辛呀,记录一下,供自己和大家今后搭建做参考. 一.为什么用Redis? 我自己总结了一下: 1.基于内存实现的key-va ...
- Centos7 下添加开机自启动服务和脚本
1.添加开机自启服务 #设置jenkins服务为自启动服务 systemctl enable jenkins.service #启动jenkins服务 systemctl start jenkins. ...