第二节.NET两种交互模式:c/s和b/s
1、什么是c/s
c指的是client(客户端),s指的是服务器模式,c/s是client/Server的缩写,客户端需要安装专业的客户端软件,如我们用的qq、酷狗音乐等客户端软件
2、什么是b/s
b指的是browser(浏览器),s指的是服务器模式,b/s是browser/Server的缩写,客户端只需要安装一个浏览器就可以访问我们的网站程序。
在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要逻辑在服务器端实现。
浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
C/S 与 B/S 区别:
1).硬件环境不同:
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行
2).对安全要求不同
C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.
B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3).处理问题不同
C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统。
C/S的客户端由于是本地程序,因此和本地硬件、程序的交互性很强,比如可以控制本机的其他程序、可以读写本地磁盘文件、可以与硬件交互。
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.net两种交互模式 (1) C/S:客户端(Client)/服务器模式(Server) (2) B/S:浏览器(Browser)/服务器模式(Server) 来自为知笔记(Wiz)
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