#include <iostream>

// operator Type() 类型操作符重载
// operator int()
// operator double()
// ... ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle
{
public:
Rectangle(const int w, const int h)
: width(w), height(h)
{}; ~Rectangle() {};
operator int(); // 重载 int() 之后,Rectangle就可以像一个int被使用。 public:
int width;
int height;
}; ////////////////////////////////////////////////////////// Rectangle::operator int()
{
return width * height;
} ////////////////////////////////////////////////////////// void
printInt(const int v)
{
std::cout << v+5 << std::endl;
} int
main()
{
Rectangle a(40, 10); int v1 = a; // 400
int v2 = 1 + a; // 401
int v3 = static_cast<int>(a); // 400
std::cout << a << std::endl; // 输出 400
printInt(a); // 输出 405 return 0;
}

  

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