事件派发的作用:

1.派发数据,将一个封闭模块中的数据传递给另一个封闭模块。
2.事件完成了较为复杂的解耦。

事件和回调函数不同在于:

1、事件可以在任意地方去获取,而回调函数只能在一个地方存在,如果需要完成内容后执行函数,回调函数就只能在一个地方调用,而事件却可以在任何地方接收到数据。
2、回调函数与当前的代码紧密相关联,如果有修改一个地方,可能会造成错误,但是事件机制通过事件的侦听获取,因此不管发送还是接受删除修改后都不会引起任何相关联的错误。

封装的js文件(实现加载图片为例)
回调函数版:

var Method=(function () {
return {
loadImage:function (arr,callback) {
var img=new Image();
img.arr=arr;
img.list=[];
img.num=0;
img.callback=callback;
img.addEventListener("load",this.loadHandler);
img.self=this;
img.src=arr[img.num];
},
loadHandler:function (e) {
this.list.push(this.cloneNode(false));
this.num++;
if(this.num>this.arr.length-1){
this.removeEventListener("load",this.self.loadHandler); //全部加载完成后通过回调函数将list返回到html文件
this.callback(this.list);
return;
}
this.src=this.arr[this.num];
},
}
})();

派发事件版:

var Method=(function () {
return {
EVENT_ID:"event_id",
loadImage:function (arr) {
var img=new Image();
img.arr=arr;
img.list=[];
img.num=0;
// 如果DOM对象下的事件侦听没有被删除掉,将会常驻堆中
// 一旦触发了这个事件需要的条件,就会继续执行事件函数
img.addEventListener("load",this.loadHandler);
img.self=this;
img.src=arr[img.num];
}, loadHandler:function (e) {
this.list.push(this.cloneNode(false));
this.num++;
if(this.num>this.arr.length-1){
this.removeEventListener("load",this.self.loadHandler);
//事件派发类型必须与事件侦听接收类型一致,这样事件才会收到
//创建一个事件对象
var evt=new Event(Method.EVENT_ID)
//将list作为事件对象的属性
evt.list=this.list;
//抛发事件
document.dispatchEvent(evt);
return;
} this.src=this.arr[this.num];
},
}
})();

引用方式:

<script>
var arr=["img/a.jpeg","img/b.jpeg","img/c.jpeg","img/d.jpeg","img/e.jpeg"];
//此处Method为上面封装的方法
//将arr图片地址数组放入
Method.loadImage(arr);
//给document添加监听事件
document.addEventListener(Method.EVENT_ID,loadFinishHandler);
function loadFinishHandler(e) {
//图片加载完就可以获取到图片list
console.log(e.list);
}
</script>

另一个封装js文件里:

(function () {
document.addEventListener(Method.EVENT_ID,loadFinishHandler);
function loadFinishHandler(e) {
//这里仍然能获取到图片list
console.log(e.list);
}
})();

通过使用事件派发机制完成了较为复杂的解耦,代码之间耦合度降低,事件机制通过事件的侦听获取,因此不管发送还是接受,删除修改后都不会引起任何相关联的错误提供了一种将一个封闭模块中的数据传递给另一个封闭模块方法。

Javascript事件派发-dispatchEvent的更多相关文章

  1. 事件派发dispatchEvent

    1.什么是dispatchEvent? dispatch意为"调度"."派遣",event为"事件".所以dispatchEvent即向指定 ...

  2. javascript事件触发器fireEvent和dispatchEvent

    javascript事件触发器fireEvent和dispatchEvent   事件触发器就是用来触发某个元素下的某个事件,IE下fireEvent方法,高级浏览器(chrome,firefox等) ...

  3. Javascript事件模型系列(四)我所理解的javascript自定义事件

    被我拖延了将近一个月的javascript事件模型系列终于迎来了第四篇,也是我计划中的最后一篇,说来太惭愧了,本来计划一到两个星期写完的,谁知中间遇到了很多事情,公司的个人的,搞的自己心烦意乱浮躁了一 ...

  4. 【移动端兼容问题研究】javascript事件机制详解(涉及移动兼容)

    前言 这篇博客有点长,如果你是高手请您读一读,能对其中的一些误点提出来,以免我误人子弟,并且帮助我提高 如果你是javascript菜鸟,建议您好好读一读,真的理解下来会有不一样的收获 在下才疏学浅, ...

  5. JavaScript事件详解-Zepto的事件实现(二)【新增fastclick阅读笔记】

    正文 作者打字速度实在不咋地,源码部分就用图片代替了,都是截图,本文讲解的Zepto版本是1.2.0,在该版本中的event模块与1.1.6基本一致.此文的fastclick理解上在看过博客园各个大神 ...

  6. 总结JavaScript事件机制

    JavaScript事件模型 在各种浏览器中存在三种事件模型: 原始事件模型 , DOM2事件模型 , IE事件模型. 其中原始的事件模型被所有浏览器所支持,而DOM2中所定义的事件模型目前被除了IE ...

  7. 使用lua实现一个简单的事件派发器

    设计一个简单的事件派发器,个人觉得最重要的一点就是如何保证事件派发过程中,添加或删除同类事件,不影响事件迭代顺序和结果,只要解决这一点,其它都好办. 为了使用pairs遍历函数,重写了pairs(lu ...

  8. Javascript事件机制兼容性解决方案

    本文的解决方案可以用于Javascript native对象和宿主对象(dom元素),通过以下的方式来绑定和触发事件: 或者 var input = document.getElementsByTag ...

  9. 【探讨】javascript事件机制底层实现原理

    前言 又到了扯淡时间了,我最近在思考javascript事件机制底层的实现,但是暂时没有勇气去看chrome源码,所以今天我来猜测一把 我们今天来猜一猜,探讨探讨,javascript底层事件机制是如 ...

随机推荐

  1. ACL权限

    基本命令 getfacl 文件名 查看文件ACL权限 setfacl [选项] 文件名 设定文件ACL权限 -m 设定ACL权限 -b   删除ACL权限 -x:用户   删除单个用户的ACL权限 s ...

  2. 关于MQ的几件小事:消息队列的用途、优缺点、技术选型

    原文:https://www.cnblogs.com/jack1995/p/10908789.html 1.为什么使用消息队列? (1)解耦:可以在多个系统之间进行解耦,将原本通过网络之间的调用的方式 ...

  3. WEB前端-搜索引擎工作原理与SEO优化

    一.搜索引擎工作原理 搜索引擎的工作分为三个阶段,即爬行,索引和检索 1.爬行  搜索引擎具有网络爬虫或蜘蛛来执行爬网,每次抓取工具访问网页时,它都会复制该网页并将其网址添加到索引中. 在“蜘蛛”抓取 ...

  4. Mac上搭建Python集成环境

    Jenkins安装 第一种方式下载安装包 官网 https://jenkins.io/download/ 下载安装包 第二种通过homebrew安装,前提需要安装jdk(推荐) brew instal ...

  5. netty: 将传递数据格式转为String,并使用分隔符发送多条数据

    自定义分割符,用:DelimiterBasedFrameDecoder类 ByteBuf转String,用StringDecoder类 参考代码: //设置连接符/分隔符,换行显示 ByteBuf b ...

  6. Acwing P274 移动服务 题解

    每日一题 day21 打卡 Analysis DP的状态为已经完成的请求数量,通过指派一位服务员可以把”完成i - 1个请求的状态”转移到”完成i个请求的状态”那么我们可以知道转移从dp[i - 1] ...

  7. RookeyFrame 删除 线下添加的model

    环境:在model层已经添加了Crm_Cm_ContactInfo2 这个类,这个类现在已经添加到了数据库的,使用之前的方法(在前面的文章有提到该类) 删除步骤: 1.Sys_Module表 的字段 ...

  8. PWM控制灯亮暗的verilog实现

    PWM的全称为Pulse-Width Modulation(脉冲宽度调制),即调节脉冲的占空比.当输出的脉冲频率一定时,输出的脉冲占空比越大,相当于输出的有效电平越大,这样也就简单实现了由FPGA来控 ...

  9. 一步HTML5教程学会体系

    HTML5是HTML最新的版本,万维网联盟. HTML5是下一代的HTML标准,HTML5是为了在移动设备上支持多媒体. 新特性: 绘画的canvas元素,用于媒介回放的video和audio元素,对 ...

  10. 发现Mathematica中求逆出错

    发现Mathematica中应用Inverse求逆时出错.