网络编程基础_4.2TCP-客户端
TCP-客户端
#include <stdio.h> // 1. 包含必要的头文件和库, 必须位于 windows之前
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #include <windows.h>
#include <ws2tcpip.h> // TCP 和 UDP 时处于传输层的两个协议
// - TCP 是一个基于连接的,安全的传输协议,实现相对复杂
// - UDP 是一个基于无连接的,不安全的传输协议,实现相对简单 // 工具函数,用于判断是否执行成功
VOID CheckResult(BOOL Value, LPCWSTR ErrMsg)
{
// 如果 Value 非空,就表示执行成功
if (Value == FALSE)
{
printf("ErrMsg: %ls\n", ErrMsg);
system("pause"); ExitProcess();
}
} int main()
{
// 2. 初始化网络环境并判断是否成功[ 搜索信号(2G?3G?4G?) ]
WSAData WsaData = { };
if (!WSAStartup(MAKEWORD(, ), &WsaData))
CheckResult(WsaData.wVersion == 0x0202, L"初始化网络环境失败"); // 3. 创建套接字(IP+PORT) [ 买手机 ]
// - 参数一: 协议族, 表示需要进行什么类型的传输
// - 参数二: 使用的是流式套接字还是数据报套接字,原始套接字
// - 参数三,对应参数二的类型,TCP\UDP
SOCKET ClientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
CheckResult(ClientSocket != INVALID_SOCKET, L"套接字创建失败"); // 4. 连接到服务器(打电话)
sockaddr_in ServerAddr = { };
ServerAddr.sin_port = htons(0x1515); // 端口
ServerAddr.sin_family = AF_INET; // 协议类型
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &ServerAddr.sin_addr.S_un);
connect(ClientSocket, (SOCKADDR*)& ServerAddr, sizeof(sockaddr_in)); // 7. 发送数据和接收数据
CHAR Buffer[0x100] = { };
// 调用成功返回值为收发的字节数,否则为 SOCKET_ERROR
recv(ClientSocket, Buffer, 0x100, );
printf("Server: %s", Buffer);
send(ClientSocket, "how are you", , ); // 8. 关闭套接字执行清理工作
shutdown(ClientSocket, SD_BOTH);
closesocket(ClientSocket); // 9. 清理网络环境
WSACleanup(); system("pause");
return ;
}
网络编程基础_4.2TCP-客户端的更多相关文章
- 网络编程基础_4.1TCP_服务端
TCP_服务端 #include <stdio.h> // 1. 包含必要的头文件和库, 必须位于 windows之前 #include <WinSock2.h> #pragm ...
- C#网络编程基础知识
C#网络编程基础知识一 1.IPAddress类 用于表示一个IP地址.IPAddress默认构造函数 public IPAddress(long address);一般不用 其中Parse()方法最 ...
- iOS开发网络篇—网络编程基础
iOS开发网络篇—网络编程基础 一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过 ...
- Android 网络编程基础之简单聊天程序
前一篇讲了Android的网络编程基础,今天写了一个简单的聊天程序分享一下 首先是服务端代码: package com.jiao.socketdemo; import java.io.Buffered ...
- 服务器编程入门(4)Linux网络编程基础API
问题聚焦: 这节介绍的不仅是网络编程的几个API 更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系. 这节主要介绍三个方面的内容:套接字( ...
- Java网络编程基础(Netty预备知识)
今天在家休息,闲来无事,写篇博客,陶冶下情操~~~ =================我是分割线================ 最近在重新学习Java网络编程基础,以便后续进行Netty的学习. 整 ...
- 用Netty开发中间件:网络编程基础
用Netty开发中间件:网络编程基础 <Netty权威指南>在网上的评价不是很高,尤其是第一版,第二版能稍好些?入手后快速翻看了大半本,不免还是想对<Netty权威指南(第二版)&g ...
- Linux 高性能服务器编程——Linux网络编程基础API
问题聚焦: 这节介绍的不仅是网络编程的几个API 更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系. 这节主要介绍三个方面的内容:套接字(so ...
- 【网络编程1】网络编程基础-TCP、UDP编程
网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个 ...
随机推荐
- Python - 两个列表(list)组成字典(dict)
使用zip函数, 把key和value的list组合在一起, 再转成字典(dict). 代码: # -*- coding: utf-8 -*- keys = ['a', 'b', 'c'] value ...
- openstack (4)---部署Glance镜像服务,Nova计算服务
一.Glance Glance是Openstack项目中负责镜像管理的模块,其功能包括虚拟机镜像的查找.注册和检索等. Glance提供Restful API可以查询虚拟机镜像的metadata及获取 ...
- Python输入输出及其他
print用法 print会输出一个\n,也就是换行符,这样光标移动到了下一行行首,接着输出,之前已经通过stdout输出的东西依旧保留,而且保证我们在下面看到最新的输出结果.回车 \r 本义是光标重 ...
- DOM 事件类
DOM事件的级别: DOM级别一共可以分4个级别:DOM0级.DOM1级. DOM2级 .DOM3级.而DOM事件级别分为3个级别:DOM0级事件处理.DOM2级事件处理.DOM3级事件处理 1. D ...
- iOS项目开发实战——通过Http Get方式与server通信
移动client往往须要同后台server进行通信,上传或者下载数据,最经常使用到的方式就是Http Get,如今我们来学习在iOS项目中使用Get方式同server进行通信. [一]server端实 ...
- Android WebView开发常见问题
1.加入权限:AndroidManifest.xml中必须使用许可"android.permission.INTERNET",否则会出Web page not available错 ...
- 20170626_oracle_数据库设计
数据库设计的定义:规划数据库中数据对象以及之间关系的过程. 为什么进行数据库设计? 空间 完整性 程序开发 数据库设计前提知识: 范式: 1NF:第一范式 第一范式的目标是确保每列的原子性 如果每列都 ...
- go1
关键字: break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch cons ...
- Centos7 防火墙firewalld配置
开启80端口 firewall-cmd --zone=public --add-port=80/tcp --permanent 出现success表明添加成功 移除某个端口 firewall-cmd ...
- GCD总结(一)
GCD为我们提供了三种类型的调度队列(dispatch queue),分别为串行,并行和主调度队列. 串行(Serial) 你可以创建任意个数的串行队列,每个队列依次执行添加的任务,一个队列同 ...