一、离线应用

所谓离线web应用,就是在设备不能上网的情况下仍然可以运行的应用。

开发离线web应用需要几个步骤:首先,确保应用知道设备是否能上网,以便下一步执行正确的操作;然后,应用还必须能访问一定的资源(图像、JavaScript、css等),只有这样才能正常工作;最后,必须有一块本地空间用于保存数据,无论能否上网都不妨碍读写。

1、离线检测

HTML5定义一个navigator.onLine属性,这个属性值为true表示设备能上网,值为false表示设备离线。

除了navigator.onLine属性之外,HTML5还定义了两个事件:online和offline。当网络从离线变为在线或者从在线变为离线时,分别触发这两个事件。

为了检测应用是否离线,在页面加载后,最好先通过navigator.onLine取得初始的状态。然后,就是通过上述两个事件来确定网络连接状态是否变化。当上述事件触发时,navigator.onLine属性的值也会改变,不过必须手工轮询这个属性才能检测到网络状态的变化。

2、应用缓存

HTML5的应用缓存,或者简称为appcache,是专门为开发离线Web应用而设计的。Appcache就是从浏览器的缓存中分出来的一块缓存区。

二、数据存储

1、cookie

是在客户端用于存储会话信息的。该标准要求服务器对任意http请求发送Set-Cookie Http头作为响应头的一部分,其中包括会话信息。

(1)限制

cookie在性质上是绑定在特定的域名下的。当设定了一个cookie后,再创建它的域名发送请求时,都会包含这个cookie。

由于cookie是存在客户端计算机上的,还加入了一些限制确保cookie不会被恶意使用,同时不会占用太多磁盘空间。

1、IE6以及更低版本限制每个域名最多20个cookie

2、IE7和之后版本每个域名最多50个。

3、Firefox限制每个域最多50个cookie。

4、Opera限制每个域最多30个cookie。

5、Safari和Chrome对于每个域的cookie数量限制没有硬性规定。

浏览器中对于cookie的尺寸也有限制。大多数浏览器都有大约4096B(加减1)的长度限制。为了最佳的浏览器兼容性,最好将整个cookie长度限制在4095B(含4095)

以内。

2、IE用户数据

在IE5.0中,微软通过一个自定义行为引入了持久化用户数据的概念。用户数据允许每个文档最多128KB数据,每个域名最多1MB数据。

<div style="behavior:url(#default#userData)" id="dataStore"></div>

var dataStore = document.getElementById("dataStore");
dataStore.setAttribute("name","xiaolu");
dataStore.setAttribute("book","javaScript");
dataStore.save("BookInfo"); 在这段代码中,<div>元素上存入了两部分信息。在用setAttribute()存储数据之后,调用了save()方法,指定了数据空间的名称为BookInfo。下一次页面载入之后,可以使用load()方法指定同样的数据空间名称来获取数据; dataStore.load("BookInfo"); alert(dataStore.getAttribute("name")); //xiaolu
alert(dataStore.getAttribute("book")); //javaScript

可以通过removeAttribute()方法明确指定要删除某元素数据,只要指定属性名称。删除之后,必须要再次调用save()来提交更改。

dataStore.removeAttribute("name","xiaolu");
dataStore.removeAttribute("book","javaScript");
dataStore.save("BookInfo");

对IE用户数据的访问限制和对cookie的限制类似。要访问某个数据空间,脚本运行的页面必须来自同一个域名,在同一个路径下,并使用与进行存储的脚本同样的协议。

和cookie不同的是,你无法将用户数据访问限制扩展到更多的客户。还有一点不同,用户数据默认是可以跨越会话持久存在的,同时也不会过期;数据需要通过removeAttribute()方法专门进行删除以释放空间。

cookie和IE用户数据并非安全,所以不能存放敏感信息。

三、Web存储机制

1、sessionStorage对象

sessionStorage对象存储特定于某个会话的数据,也就是该数据只保持到浏览器关闭。

2、localStorage对象

要访问同一个localStorage对象,页面必须来自同一个域名(子域名无效),使用同一种协议,在同一个端口上。数据保留到通过JavaScript删除或者是用户清除浏览器缓存。

限制:对于localStorage而言,大多数桌面浏览器会设置每个来源5MB的限制,Chrome和Safari对每个来源的限制是2.5MB。而iOS版的Safari和Android版的webkit的限制也是2.5MB

对sessionStorage的贤惠也是因浏览器而异。有的浏览器对sessionStorage的大小没有限制,但Chrome、Safari、iOS版Safari和Android版Webkit都有限制,也就是2.5MB。IE8+和Opera对sessionStorage的限制是5MB。

3.indexedDB

是在浏览器中保存结构化数据的一种数据库。最大特色是使用对象保存数据,而不是使用表来保存数据。

Web storage 和cookie的区别

Web Storage的概念和cookie相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候Cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用。

除此之外,Web Storage拥有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie。

但是Cookie是不可或缺的Lcookie的作用是和服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。

浏览器的支持处理IE7及以下不支持外,其他标准浏览器都完全支持,值得一提的是,IE7、IE6中的userData其实就是JavaScript本地存储的解决方案。通过简单的代码封装可以统一到所有的浏览器都支持Web Storage

localStorage和sessionStorage都具有相同的操作方法,例如setItem,getItem,removeItem等。

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