1.QT中命名的规范和常用的快捷键

  1.1 命名规范:

    类名:首字母大写    多个单词时单词与单词之间首 字母大写

    函数名:变量名称   首字母小写    多个单词时,单词和单词之间首字母大写

  1.2 常用的快捷键

    运行 ctrl +R

    编译 ctrl + B

    帮助文档 F1

    注释与取消注释  ctrl + /

    整行代码移动  ctrl + shift +↑ 或者↓

    自动对齐  ctrl  +i

    同名之间的.h  和 .cpp切换  ctrl + F4

2.帮助文档

  F1

  左侧列表

  安装目录下的bin文档下的帮助可执行文档

  

QT_3的更多相关文章

  1. 【Qt】qt库结构及示例

    QT库结构 Qt图形库是一个组织严谨的C++类库,其结构如图所示 细说Qt库 Qt类库中包含了上百个类,结构十分复杂,上图展示了Qt_3.2类库的基本结构. Qt类库中的类可以分成两种类型: 一种是直 ...

  2. 《随机出题软件》&《随机分队软件》源码(Windows API)

    1 引言 1.1 编写目的: 为了对院级活动<最强大脑>提供软件支持,同时为了练习使用windows API. 1.2 项目背景: 来自计算机学院学生会信息部指派的任务,规定时间完成软件的 ...

随机推荐

  1. vector学习

    #include <iostream> #include <vector> #include <string.h> #include <algorithm&g ...

  2. chromium浏览器开发系列第一篇:如何获取最新chromium源码

    背景:      最近摊上一个事儿,领导非要让写一篇技术文章,思来想去,自己接触chrome浏览器时间也不短了,干脆就总结一下吧.于是乎,本文顺理成章.由于有些细节必需描述清楚,所以这次先讲如何拿到c ...

  3. Start Developing Mac Apps -- App Design 应用程序设计

    App Design Apps do not exist on their own. They not only interact seamlessly with their environment, ...

  4. Unity里的人物驱动/换装备/换武器/换衣服/卡通重定位(转)

    Unity里的人物驱动/换装备/换武器/换衣服/动画重定位 刚学的过程被这个问题困扰最多. 首先,基本的,大家都知道驱动人物需要骨架.绑骨的Mesh和动画(这三个要是不知道的话就得考虑看看计算机图形学 ...

  5. bzoj 5495: [2019省队联测]异或粽子【可持久化trie+大根堆】

    和bzoj4504差不多,就是换了个数据结构 像超级钢琴一样把五元组放进大根堆,每次取一个出来拆开,(d,l,r,p,v)表示右端点为d,左端点区间为(l,r),最大区间和值为v左端点在p上 关于怎么 ...

  6. weui button的使用

    1.迷你按钮的使用 <a href="javascript:;" class="weui-btn weui-btn_primary weui-btn_mini&qu ...

  7. 黑客攻防技术宝典web实战篇:攻击验证机制习题

    猫宁!!! 参考链接:http://www.ituring.com.cn/book/885 随书答案. 1. 在测试一个使用joe和pass证书登录的Web应用程序的过程中,在登录阶段,在拦截代理服务 ...

  8. 跟我一起玩Win32开发(18):使用对话框的两个技巧

    相信大家知道对话框怎么用了,就是先用“资源编辑器”设计一个对话框,然后在代码中加载处理.今天,我向大家分享两个使用对话框的技巧,还是比较实用的.不用担心,先喝杯茶,很简单的,一点也不复杂,总之,看俺写 ...

  9. UvaLive6439(string使用、回文串)

    样例手写一写很容易发现规律(前后一样的串,则ans+=2),实现起来却忘了string的便捷性,其实根本用不到哈希. ; int n, ans; string s, t1, t2; int main( ...

  10. Helga Hufflepuff's Cup CodeForces - 855C

    Helga Hufflepuff's Cup CodeForces - 855C 题意:给一棵n个节点的树,要给每一个节点一个附加值,附加值可以为1-m中的一个整数.要求只能有最多x个节点有附加值k. ...