语言是人类进化的主要特征,而人工智能拥有了说话的能力也是科技进步的一个特征。在很多科幻的电影里面,我们可以看到人工智能的身影。在电影 her 里面见到的人工智能,真的让人叹为观止,他可以随意的和你聊天,像一个朋友一样,像一个人一样,拥有人性,他们有自己的思维,可以理解你的情绪,知道你想表达的意思,知道你的目标。但是我们现在体验的人工智能却不是这样的,大部分人对现在的人工智能的评价只有:很笨。现在人工智能的技术,解决的只是语音识别的问题。语音识别的技术是越来越强大了,甚至能听懂方言了。但是用户依旧觉得现在的人工智能很笨,因为这只是一个可以听懂话的“傻子”,他虽然听懂了你的话,识别出你说的东西,转换成了文字,他们也可以“说话”,但是他“不会说话",我们经常可以听到“这个问题我还理解不了,如果你想……,可以这样对我说……”。

  如果用户不能从科学和哲学的角度去分析用户为什么会认为这些产品笨,那么我们对语音交互的认知会掉进一个死胡同中。

  我刚开始接触智能语音应该是从中国移动开始。打他们的服务电话,电话那头传来 “查询话费请按 1 ”,“查询流量请按 2”这种语音交互用户是不会觉得笨的。为什么呢?因为用户知道,这种语音交互就是这样的,是个选择题,而且用户只能做选择题。他们的功能很清晰,用户也知道交互的边界很清晰,运作良好。所以用户不会觉得这种语音交互是笨的。

  我们现在用的语音交互的产品是没有产品界限的。用户说出来的每句话,都是有创造性的,因为人与人之间的语音交互是边界模糊的,才使得语音沟通的时候才显得语音交互很笨。当你不知道机器能听懂什么的时候,你只能假象对方像一个人样,什么都能听得懂。于是,语音交互一旦突破了传统的边界,就会一发不可收拾地朝着的方向发展。当你听到电话语音给你选项边界的时候,你不会假想对方是人;但是对于Siri这种没有提供边界的交互,你很自然的就把对方假象成为一个有智能、有情感的生物。

很多人喜欢调戏Siri,正是因为你已经把他假象成了一个人,而当它远远没有达到一个正常人应该具备的决策和判断能力时,你就会形容它很笨。语音交互在刚刚开始的时候,他对标的对象就已经是真实的人。只存在“像人”“不像人”两种状态,而不像视觉界面,人们或许还愿意去学习它的交互。

从 UI 交互角度说语音识别产品的更多相关文章

  1. 【附案例】UI交互设计不会做?设计大神带你开启动效灵感之路

    随着网络技术的创新发展,如今UI交互设计应用越来越广泛,显然已经成为设计的主流及流行的必然趋势.UI界面交互设计中的动效包括移动,滑块,悬停效果,GIF动画等.UI界面交互设计为何越来越受到青睐?它有 ...

  2. react UI交互 简单实例

    <body><!-- React 真实 DOM 将会插入到这里 --><div id="example"></div> <!- ...

  3. iOS开发笔记7:Text、UI交互细节、两个动画效果等

    Text主要总结UILabel.UITextField.UITextView.UIMenuController以及UIWebView/WKWebView相关的一些问题. UI细节主要总结界面交互开发中 ...

  4. 类似UC天气下拉和微信下拉眼睛头部弹入淡出UI交互效果(开源项目)。

    Android-PullLayout是github上的一个第三方开源项目,该项目主页是:https://github.com/BlueMor/Android-PullLayout  原作者项目意图实现 ...

  5. firefox 扩展开发笔记(三):高级ui交互编程

    firefox 扩展开发笔记(三):高级ui交互编程 前言 前两篇链接 1:firefox 扩展开发笔记(一):jpm 使用实践以及调试 2:firefox 扩展开发笔记(二):进阶开发之移动设备模拟 ...

  6. 旅游玩乐 业务组件 UI 交互

    旅游玩乐 业务组件 UI 交互 旅游业务组件 ctrip PC web https://piao.ctrip.com/dest/t4651499.html M web https://m.ctrip. ...

  7. UI交互设计教程分享:提高界面交互体验的“葵花宝典”

    ​本次分享的是在界面设计中最长实用也最容易被忽略的十个原则,就是尼尔森十大可用性设计原则,这是十分基础且重要的原则.原则是死的,如何正确的结合到实际运用中才是关键.接下来我会通过对每一个原则的理解和现 ...

  8. Tkinter 吐槽之一:多线程与 UI 交互

    背景 最近想简单粗暴的用 Python 写一个 GUI 的小程序.因为 Tkinter 是 Python 自带的 GUI 解决方案,为了部署方便,就直接选择了 Tkinter. 本来觉得 GUI 发展 ...

  9. TestStand与LabVIEW UI 交互

    交互起因 客户觉得TestStand界面复杂,希望一个简单的界面即可进行序列执行,采用LabVIEW调用TestStand引擎可实现快速设计,将TestStand拆解到LabVIEW.然而,这样做需要 ...

随机推荐

  1. Solid Edge如何制作装配体的剖视图

    在装配体中,点击检视-剖面   选择剖切方向(向内是指把矩形框之内的东西去掉不要,向外是指把矩形框之外的东西去掉不要),选择剖切深度   最后效果如下图所示   你也可以选择不剖切的零件,效果如下图所 ...

  2. UltraEdit UE如何设置自动换行

    1如何设置Ultraedit自动换行     学过编程方面电脑知识的朋友可能都清楚,ultraedit是一款易用强大的文本编辑工具.并且打开没有Unicode签名(BOM)的UTF-8格式半角英文文件 ...

  3. MVC之使用Nhibernate

    NHibernate是一个基于.Net,用于关系数据库的对象持久化类库.它是著名的Hibernate的.Net版本,NHibernate用于把你的.Net对象持久化到底层的关系数据库中.你完全不用自己 ...

  4. Razor项目所感(上)

    简单的说下我的Razor四旋翼飞行器项目,还没做完,要暂时搁一搁,就先总结一下. 此项目基于Raspberry Pi上的linux平台进行开发,现仍在开发中.项目地址:https://github.c ...

  5. 项目中如何使用NuGet添加类库

    在项目上右键-->Manage NuGet Packages Browse  可以去搜索想要添加到项目的类库 Installed  已经添加到项目的类库 Updates   需要更新的类库

  6. AD、DNS、DHCP、IIS、WINS的形象定义及关系

    AD-实际是就是一个包括所有信息的数据库,和现实生活中就将其比作派出所,所有的信息都要进入他那的数据库当中(包括人员姓名(计算机名.账号.密码等) DNS就是建立起关联起好记忆的名称,比如你家的位置用 ...

  7. bzoj 3312 No Change

    题目大意: 到商场购物,他的钱包里有K个硬币 想按顺序买 N个物品,第i个物品需要花费c(i)块钱 在依次进行的购买N个物品的过程中,可以随时停下来付款,每次付款只用一个硬币 支付购买的内容是从上一次 ...

  8. 如何通过DirectInput技术针对莱仕达雷驰V3II游戏方向盘编程

    三自由度的动感座椅可以让玩游戏人员在玩的过程中随座椅一起晃动,通过应用程序对方向盘动作的抓取来实现体感,动作类型主要分为加速(后仰,对应踩油门).减速(前倾,对应踩刹车 ).左转(向左打方向盘).右转 ...

  9. javascript的鼠标事件---基础

  10. codevs3981动态最大子段和(线段树)

    3981 动态最大子段和  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond     题目描述 Description 题目还是简单一点好... 有n个数,a ...