[bzoj1356]Rectangle[Baltic2009][几何常识乱搞]
虽然说是几何常识乱搞,但是想不到啊。。
题意:n个点取4个组成矩形,使面积最大,求面积。 n<=1500
题解:
1.对角线相等且相互交于中点的四边形是矩形。
2.矩形四点共圆。
所以$n^2$枚举边,把线段中点和长度打包pair
如果两条线的pair相等则可以构成一个圆,把相等的线段平方级枚举即可。
考虑一个圆上的整点不多,常数小,所以没有T。。注意精度问题。
【学习】http://blog.csdn.net/wzq_qwq/article/details/49005387
感觉自己代码自带大常数。。有看出原因的,望留言指正谢谢:)
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct node
{
pair<int,int> pr; long long len; int x,y;
bool operator<(const node & temp)const
{
if(pr!=temp.pr)return pr<temp.pr;
return len<temp.len;
}
bool operator>(const node & temp)const
{ return temp<*this; }
bool operator==(const node & temp)const
{ return !(*this<temp) && !(temp<*this); }
}vec[*]; pair<int,int> p[]; double Dis(const int x,const int y)
{
return sqrt(1.0*(p[x].first-p[y].first)*(p[x].first-p[y].first)+
1.0*(p[x].second-p[y].second)*(p[x].second-p[y].second));
} int main()
{
int n,tot=;
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;++i)
scanf("%d%d",&p[i].first,&p[i].second),
p[i].first<<=,p[i].second<<=;
for(int i=;i<=n;++i) for(int j=;j<=n;++j)
vec[++tot]=(node)
{
make_pair((p[i].first+p[j].first)>>,(p[i].second+p[j].second)>>),
1LL*(p[i].first-p[j].first)*(p[i].first-p[j].first)+
1LL*(p[i].second-p[j].second)*(p[i].second-p[j].second), i,j
}; sort(vec+,vec+tot+); long long Ans=;
for(int i=;i<=tot;++i)
{
int l=i,r; while(vec[i]==vec[i-])i++; r=i-;
for(int j=l;j<=r;++j) for(int k=l;k<j;++k)
{
long long temp=(long long)(Dis(vec[j].x,vec[k].x)*
Dis(vec[j].x,vec[k].y)+0.5);
if(temp>Ans)Ans=temp;
}
} printf("%lld\n",Ans/);
return ;
}
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