关于图像放缩的算法有很多,本文主要介绍双线性插值法进行图像放缩,本文参考了: http://www.cnblogs.com/funny-world/p/3162003.html

我们设源图像src的大小为m*N,目标图像的大小为a*b。无论是放大还是缩小,我们所遵循的原则就是对于目标图像的像素点 f(i,j),我们在源图像当中找到其对应点 f(x,y)。

其算法为:i/x=m/a  j/y=n/b 因此我们可以得到:x=i*(m/a)     y=j*(n/b)

但是为了使放缩的效果更好,可以使两个图片的几何中心重合,所以我们可以:x=(i+0.5)*(m/a)-0.5   y=(j+0.5)*(n/b)-0.5

通过这样算法,我们便可以在源图像当中找到目标图像的对应点了,但是这样计算 x,y 很可能是float型,因此我们需要继续对 x,y进行处理

我们可以找到 于P(所求的点)最为临近的四个点 Q11 ,Q12 ,Q21,Q22 ,通过下面的算法进行处理:

f(R1)=(X2-X)/(X2-X1)*f(Q11)+(X-X1)/(X2-X1)*f(Q21)

f(R2)=(X2-X)/(X2-X1)*f(Q12)+(X-X1)/(X2-X1)*f(Q22)

f(i,j)=(Y2-Y)/(Y2-Y1)f(R1)+(Y-Y1)/(Y2-Y1)*f(R2)

通过这样的处理,我们便可以计算出目标图像法 f(i,j)的像素值了,从而可以求出目标图像.

下面是Opencv的代码:

#include<opencv2\opencv.hpp>
#include<opencv2\core\core.hpp>
#include<opencv2\highgui\highgui.hpp> using namespace std;
using namespace cv; int main(){
Mat src;
src=imread("G:/save1.jpg",); //输入图片;
if(src.empty()){
return -;
}
Mat dist=Mat((*src.rows),(*src.cols),CV_32FC3); //目标图片,将原图放大两倍; //遍历目标图片的点,将目标图片的归溯到原图的点当中,若结果为浮点型,则按照算法计算;
//归溯算法,原图大小为a*b,目标图大小m*n,i/x=a/m,j/y=b/n; float x,y;
int Q11[],Q21[],Q12[],Q22[]; //Q11 Q12 Q21 Q22分别对应着与P点最为临近的四个点,P点为目标图点还原到原图的点的对应位置;
float R1[],R2[];
for(int i=;i<dist.rows-;i++){ //这里减2是因为对于(src.rows-1,src.cols-1)的位置对应的是(dist.rows-2,dits.cols-2),再大一点就会超过内存。
for(int j=;j<dist.cols-;j++){
x=(i+0.5)*0.5-0.5; //通过加减0.5,将像素点移到中心点的位置,使放缩效果更好。
y=(j+0.5)*0.5-0.5; Q11[]=(int)x;
Q12[]=(int)x;
Q21[]=(int)x+;
Q22[]=(int)x+; Q11[]=(int) y;
Q21[]=(int) y;
Q12[]=(int) y+;
Q22[]=(int) y+; // 插值法算法如下:
// X1=(int)x; X2=(int)x+1; Y1=(int)y; Y2=(int)y+1;
// f(R1)=(X2-X)/(X2-X1)*f(Q11)+(X-X1)/(X2-X1)*f(Q21);
// f(R2)=(X2-X)/(X2-X1)*f(Q12)+(X-X1)/(X2-X1)*f(Q22);
// f(i,j)=(Y2-Y)/(Y2-Y1)f(R1)+(Y-Y1)/(Y2-Y1)*f(R2);
for(int m=;m<;m++){
R1[m]=((Q21[]-x)*src.at<Vec3b>(Q11[],Q11[])[m])+((x-Q11[])*src.at<Vec3b>(Q21[],Q21[])[m]);
R2[m]=((Q21[]-x)*src.at<Vec3b>(Q12[],Q12[])[m])+((x-Q11[])*src.at<Vec3b>(Q22[],Q22[])[m]);
dist.at<Vec3f>(i,j)[m]=(Q12[]-y)*R1[m]+(y-Q11[])*R2[m];
}
}
}
imwrite("G:/save.jpg",dist); //输出图片;
}

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