cocos2dx && Lua 环境配置
需要的材料:
1.vs2013
2.python-2.7.3(2.7.x高于2.7的版本可能会出现错误)
3.Sublime Text 2(破解的)
4.cocos2dx-3.2
步骤:
1.安装vs2013.(略)
2.安装Python,环境配置说一下:
在“环境变量”配置中,编辑“系统变量”的"Path",添加C:\Python27;(Python的安装路径)
在“环境变量”配置中,编辑“系统变量”的"PATHEXT",添加 .PY;.PYM
3.编译cocos2dx-3.2的自带例子
(1)打开路径:F:\cocos\cocos2d-x-3.2\build ,会看到 cocos2d-win32.vc2012.sln
打开它,会弹出vs2013,加载的页面。在右边有一个选项“ccp-tests”,右击选择
“设置为启动项目”,然后运行。
如果这里成功,会弹出一个例子程序。
4.编译Lua的例子。
(1)
打开路径:F:\cocos\cocos2d-x-3.2\build ,会看到 cocos2d-win32.vc2012.sln
打开它,会弹出vs2013,加载的页面。在右边有一个选项“lua-tets”,右击选择
“设置为启动项目”,然后运行。
如果这里成功,会弹出一个例子程序。
(2)然后在 F:\cocos\cocos2d-x-3.2\build 目录下会看到 Debug.win32 文件夹。
里面会有一个lua-tests.exe 文件。单击却不能正常运行。
(3)把 F:\cocos\cocos2d-x-3.2\tests\lua-tests 里的当前目录下的所以*.Lua文件
以及文件夹src, res 拷贝到:F:\cocos\cocos2d-x-3.2\build\Debug.win32 里。
此时单击 lua-tests.exe 会发现可以跑起来了。
(4)把scr文件夹拖到 Sublime Text 2 里面就可以了。这个时候就能修改它的Lua代码了。
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