QT学习笔记6
事件(event)
一般来说,使用Qt编程时,我们并不会把主要精力放在事件上,因为在Qt中,需要我们关心的事件总会发出一个信号。比如,我们关心的是QPushButton的鼠标点击,但我们不需要关心这个鼠标点击事件,而是关心它的clicked()信号。这与其他的一些框架不同:在MFC中,你所要关心的是鼠标左键按下这个事件。总的来说,如果我们使用组件,我们关心的是信号槽;如果我们自定义组件,我们关心的是事件。因为我们可以通过事件来改变组件的默认操作。比如,如果我们要自定义一个QPushButton,那么我们就需要重写它的鼠标点击事件和键盘处理事件,并且在恰当的时候发出clicked()信号。
#include "mainwindow.h"
#include <QtGui/QApplication> #include <QMouseEvent> class EventLabel:public QLabel
{
protected:
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev); }; void EventLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{
this->setText(QString("<center><h1>Move: (%1, %2)</h1></center>")
.arg(QString::number(ev->x()), QString::number(ev->y())));
} void EventLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
QString text;
text.sprintf("<center><h1>Move: (%d, %d)</h1></center>",ev->x(),ev->y());
this->setText(text);
} void EventLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
{
this->setText(QString("<center><h1>Move: (%1, %2)</h1></center>").arg(QString::number(ev->x()),QString::number(ev->y()))); } int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
/*MainWindow w;
w.show();*/
EventLabel *eventLabel=new EventLabel;
eventLabel->setWindowTitle("my title");
eventLabel->resize(,);
eventLabel->show();
return a.exec();
}
运行结果:

忽略事件:判断点击的按钮是左键还是右键,忽略事件调用父类的响应函数即可。
void EventLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
if(ev->button() == Qt::RightButton)
{
QString text;
text.sprintf("<center><h1>Move: (%d, %d)</h1></center>",ev->x(),ev->y());
this->setText(text);
} else
{
QLabel::mousePressEvent(ev);
} }
退出窗口选择:
void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent * event)
{
if(continueToClose())
{
event->accept();
} else {
event->ignore();
}
} bool MainWindow::continueToClose()
{
if(QMessageBox::question(this,
tr("Quit"),
tr("Are you sure to quit this application?"),
QMessageBox::Yes | QMessageBox::No,
QMessageBox::No)
== QMessageBox::Yes) {
return true;
} else {
return false;
}
}
QT学习笔记6的更多相关文章
- qt学习笔记(五) QGraphicsPixmapItem与QGraphicsScene的编程实例 图标拖动渐变效果
应大家的要求,还是把完整的project文件贴出来,大家省点事:http://www.kuaipan.cn/file/id_48923272389086450.htm 先看看执行效果,我用的群创7寸屏 ...
- Qt学习笔记-Widget布局管理
Qt学习笔记4-Widget布局管理 以<C++ GUI Programming with Qt 4, Second Edition>为参考 实例:查找对话框 包含三个文件,f ...
- QT学习笔记(一)——Helloworld
QT学习笔记(一)--Helloworld 一.调试的基本方法: Log调试法 --在代码中加入一定的打印语句 --打印程序状态和关键变量的值 断点调试法: --在开发环境中的对应代码行加上断点 -- ...
- qt学习笔记(七)之数据库简介(所有支持数据库类型的列表)
笔者最近用Qt写公司的考勤机.本来要求是要基于frameBuffer下用自己开发的easyGUI来进行上层应用开发,但是考虑到easyGUI提供的接口不是很多,就考虑用Qt来开发,顺带练练手. 废话不 ...
- Qt学习笔记(2)-利用StackWidget实现选项卡式页面
学习笔记第二篇,利用Qt实现选项卡式的页面,效果如图1.1-图1.3所示.程序实现的功能是通过点击状态栏实现不同页面的切换,实际上Qt中自带有Tab选项卡式的控件,本文利用StackWidge实现类似 ...
- Qt学习笔记(1) hello world
Qt的简介: Qt是一个跨平台的C++ GUI库实现,原本只是以为它只提供一些图形接口,看来我还是低估了它,采用文档Qt学习之路2开始学习,不知道这个文档是不是有点老了,管他呢,先了解下. 搭建环境: ...
- 【Qt学习笔记】Qt+VS2010的配置
http://blog.csdn.net/jocyln9026/article/details/8575218 关于Qt Qt是1991年由Trolltech公司开发的一个跨平台的C++图形用户界面应 ...
- QT学习笔记1
不准备用MFC了,想切换到QT.所以跟着网上的一个笔记学习. 1 开发环境是VS2008+QT4.7+VassistX 具体如何配置看这个帖子:http://qimo601.iteye.com/blo ...
- QT学习笔记(一)——ui的认识
////////////2015/08/06/////////////////// ///////////by xbw////////////////////////// //////////环境 Q ...
- 【Qt学习笔记】窗口部件整理
关于Qt中窗口部件的学习 今天开始学习Qt的窗口部件,领略一下Qt的神奇之处,记得2012年的那年冬天,我还学Java呢,现在基本上和Java说再见了,不过对于嵌入式的开发Qt还是举足轻重的,我想趁着 ...
随机推荐
- Excel VBA自定义函数编写(UDF, User-Defined Function)
虽然知道Microsoft Office Excel可以支持用VB语言来进行复杂的编程和自定义函数的编写,但是一直以来都没有这个需求. 这次遇到的问题是要根据一列数组计算出一个值,但计算过程又比较复杂 ...
- savepoint原理
保存点 在MySQL中, 保存点SAVEPOINT属于事务控制处理部分.利用SAVEPOINT可以回滚指定部分事务,从而使事务处理更加灵活和精细.SAVEPOINT相关的SQL语句如下 SAVEPOI ...
- .NET Core下使用gRpc公开服务(SSL/TLS)
一.前言 前一阵子关于.NET的各大公众号都发表了关于gRpc的消息,而随之而来的就是一波关于.NET Core下如何使用的教程,但是在这众多的教程中基本都是泛泛而谈,难以实际在实际环境中使用,而该篇 ...
- chrome的自动缓存真是讨厌。
最近老是遇到这样一个问题,为什么我的代码改了,页面却一点变化都没有,难道代码错了,打开chrome的调试窗口一看,md,页面根本就没有刷新,逗你爹玩儿呢. 不过幸好,这该死的缓存是可以关闭的. F12 ...
- DOM何时Ready
由于script标签在被加载完成后会立即执行其中代码,如果在代码中要访问HTMLElement,可是这时候元素还没有加载进来,所以对元素的操作统统无效. 最早的时候使用window.onload = ...
- C#调试入门篇
DotNet程序的调试,是DotNet程序员必备的技能之一,开发出稳定的程序.解决程序的疑难杂症都需要很强大的调试能力.DotNet调试有很多方法和技巧.现在本文就介绍一下借助DebugView工具进 ...
- JavaScript思维导图—数据类型
JavaScript思维导图-来自@王子墨http://julying.com/blog/the-features-of-javascript-language-summary-maps/
- Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
一.当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS设备的分辨率主要有: 宽 高 宽高比 960 640 1.5 1136 640 1.775 1024 ...
- MR原理
三.MapReduce运行原理 1.Map过程简述: 1)读取数据文件内容,对每一行内容解析成<k1,v1>键值对,每个键值对调用一次map函数 2)编写映射函数处理逻辑,将输入的< ...
- Atitit 图像处理知识点 知识体系 知识图谱v2
Atitit 图像处理知识点 知识体系 知识图谱v2 霍夫变换(Hough Transform) 霍夫变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一,应用很广泛,也有很多改进算法.主要用来从图像 ...