今天总算解决了一个大的bug,爽!

我的程序crash,有了coredump文件,在Linux PC上用arm-linux-gdb debug it. The result is:

#0  0x4022b178 in ?? ()
(gdb) bt
#0  0x4022b178 in ?? ()
#1  0x4022b134 in ?? ()
#2  0x4022b134 in ?? ()
Backtrace stopped: previous frame identical to this frame (corrupt stack?)
(gdb)
why? I can't locate the correct location, find the really reason.

看看加载的内容

GNU gdb 6.6
Copyright (C) 2006 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB.  Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "--host=i686-pc-linux-gnu --target=arm-linux"...

warning: core file may not match specified executable file.

warning: .dynamic section for "/lib/libdl.so.2" is not at the expected address (wrong library or version mismatch?)

warning: .dynamic section for "/lib/libpthread.so.0" is not at the expected address (wrong library or version mismatch?)
Error while mapping shared library sections:
/lib/libstdc++.so.6: No such file or directory.

warning: .dynamic section for "/lib/libm.so.6" is not at the expected address (wrong library or version mismatch?)

warning: .dynamic section for "/lib/libgcc_s.so.1" is not at the expected address (wrong library or version mismatch?)

warning: .dynamic section for "/lib/libc.so.6" is not at the expected address (wrong library or version mismatch?)

warning: .dynamic section for "/lib/ld-linux.so.2" is not at the expected address (wrong library or version mismatch?)

warning: .dynamic section for "/lib/libnss_files.so.2" is not at the expected address (wrong library or version mismatch?)
Reading symbols from /lib/libdl.so.2...done.
Loaded symbols for /lib/libdl.so.2
Reading symbols from /lib/libpthread.so.0...done.
Loaded symbols for /lib/libpthread.so.0
Symbol file not found for /lib/libstdc++.so.6
Reading symbols from /lib/libm.so.6...done.
Loaded symbols for /lib/libm.so.6
Reading symbols from /lib/libgcc_s.so.1...done.
Loaded symbols for /lib/libgcc_s.so.1
Reading symbols from /lib/libc.so.6...done.
Loaded symbols for /lib/libc.so.6
Reading symbols from /lib/ld-linux.so.2...done.
Loaded symbols for /lib/ld-linux.so.2
Reading symbols from /lib/libnss_files.so.2...done.
Loaded symbols for /lib/libnss_files.so.2
Core was generated by `./6800plusEth.bin'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.

一些库找不到(/lib/libstdc++.so.6),或者版本不匹配。我不应该加载/lib/libdl..so.... 这些文件,这是针对X86的。

所以两个命令至关重要:

set solib-absolute-prefix -- Set prefix for loading absolute shared library symbol files
set solib-search-path -- Set the search path for loading non-absolute shared library symbol files

比如:set solib-... /usr/local/arm-linux/arm-linux/lib/, 两个参数的值一样就可以了。

先启动arm-linux-gdb,设置变量以后,via core-file load core dump file to analyze it.

#gdb

#set solib-absolute-prefix "library path"

#set solib-search-path "library path"

#file file.debug

#core-file core.1234

但是还是不能准确定位,查询embedded linux版本:

uname -a

ls -l /usr/arm-linux/gcc-3.4.1-glibc-2.3.3/arm-linux/lib/libc-2.3.3.so

Linux PC上的呢:

ll /usr/local/arm/3.4.1/arm-linux/lib/libc-2.3.2.so

原来库文件不对,一个是2.3.3,另一个是2.3.2,此时发现版本匹配是至关的重要啊!!

换了一个Linux PC,它的交叉编译环境是2.3.3

哈哈!立即定位到了错误的原因!!

///

一.关于gdb调试core文件总是一堆问号的问题
问题描述:已经在编译选项中加入了-g,但是查看core文件时,还是一堆问号,使用的命令为:gdb -c core
解决方案:由于gdb -c core这样的使用在有些系统下支持不是很好,所以推荐用如下两种方法:

1)gdb exe
(gdb) core-file core

2)gdb -c core
(gdb) file exe

而其中第二种方法在某些系统上也是不好用的,所以就用第一种即可。

GDB 调试遇到??的问题的更多相关文章

  1. GDB调试命令小结

    1.启动调试 前置条件:编译生成执行码时带上 -g,如果使用Makefile,通过给CFLAGS指定-g选项,否则调试时没有符号信息.gdb program //最常用的用gdb启动程序,开始调试的方 ...

  2. GDB调试汇编堆栈过程分析

    GDB调试汇编堆栈过程分析 分析过程 这是我的C源文件:click here 使用gcc - g example.c -o example -m32指令在64位的机器上产生32位汇编,然后使用gdb ...

  3. gdb调试器的使用

    想要使用gdb调试程序的话,首先需要gcc -g main.c -o test 然后运行gdb test对程序进行调试 l (小写的l,是list的首字母),用以列出程序 回车    是运行上一个命令 ...

  4. 20145212——GDB调试汇编堆栈过程分析

    GDB调试汇编堆栈过程分析 测试代码 #include <stdio.h> short val = 1; int vv = 2; int g(int xxx) { return xxx + ...

  5. gdb调试PHP扩展错误

    有时候,使用PHP的第三方扩展之后,可能会发生一些错误,这个时候,可能就需要更底层的方式追踪调试程序发生错误的地方和原因,熟悉linux下C编程的肯定不陌生gdb 首先,使用ulimit -c命令,查 ...

  6. gdb调试汇编堆栈过程的学习

    gdb调试汇编堆栈过程的学习 以下为C源文件 使用gcc - g code.c -o code -m32指令在64位的机器上产生32位汇编,然后使用gdb example指令进入gdb调试器: 进入之 ...

  7. gdb调试

    ·代码(实验楼中的代码,改了部分数值)命名为test.c int g(int x) { return x + 7; } int f(int x) { return g(x); } int main(v ...

  8. 20145223《信息安全系统设计基础》 GDB调试汇编堆栈过程分析

    20145223<信息安全系统设计基础> GDB调试汇编堆栈过程分析 分析的c语言源码 生成汇编代码--命令:gcc -g example.c -o example -m32 进入gdb调 ...

  9. GDB调试汇编堆栈

    GDB调试汇编堆栈 分析过程 C语言源代码 int g(int x) { return x+6; } int f(int x) { return g(x+1); } int main(void) { ...

  10. 赵文豪 GDB调试汇编堆栈过程分析

    GDB调试汇编堆栈过程分析 使用gcc - g example.c -o example -m32指令在64位的机器上产生32位汇编,然后使用gdb example指令进入gdb调试器: 使用gdb调 ...

随机推荐

  1. 去掉win10桌面小图标

    参考:http://bbs.kafan.cn/thread-1843802-1-1.html

  2. JS手札

    Node JS 关于JS调用 被调用:exports.cv=cv; cv为类,可以使用其方法cv.***: cv为函数名,可以使用其函数cv( , ): 调用: var cv=require(cv); ...

  3. 腾讯优测优分享 | 游戏的UI自动化测试可以这样开展

    腾讯优测是专业的自动化测试平台,提供自动化测试-全面兼容性测试,云真机-远程真机租用,漏洞分析等多维度的测试服务,让测试更简单! 对于目前的两大游戏引擎cocos-2dx.unity3D,其UI自动化 ...

  4. javascript中escape()、unescape()、encodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURI()、decodeURIComponent()比较

    这些URI方法encodeURI.encodeURIComponent().decodeURI().decodeURIComponent()代替了BOM的escape()和unescape()方法.U ...

  5. POJ 2251 BFS(简单)

    一道三维的BFS Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 24003 Accepted: 9 ...

  6. PHP实例开发(3)PHP中MVC学习之ThinkPHP

    PHP中MVC学习之ThinkPHP 1.什么是MVC MVC本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器.使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离 MVC是一个设 ...

  7. Git分布式版本管理工具基本使用方法

    一.Git简介 早先linux内核代码托管在BitKeeper,这个是商业的,但是免费给linux社区使用: linux社区有个人试图破解BitKeeper,被BitKeeper发现后不再免费提供使用 ...

  8. 【我是老中医】VMware在win8.1下开Ubuntu提示”内部错误"解决方案

    这个题目起得很洋气啊,其实问题也比较好解决,但是我想多码几个字!!! 友情提示:如果不想看废话,请直接看最后的红字! 好的,咱们从头说(废话)起.话说我们学院每年都会组织大三的进行校企联合实训(其实就 ...

  9. 另类分析SIGSEGV信号

    关于SIGSEGV信号的含义就不解释了.网络上有很多解释. 今天记录一下,自己遇到的一个问题,想了好几天都没想出来的.今天终于想到原因了. 过程描述: 有个类 CBase,里面放了一个成员变量 DAT ...

  10. 终极解决maya渲染层丢材质,变线框等问题

    终极解决maya渲染层丢材质,变线框等问题 相信有很多同志在使用maya做灯光渲染的时候,经常能遇到渲染层的模型丢材质.变线框等问题,特别恶心.我也经常遇到,所以和大家分享一下我的解决或尽量避免的方法 ...