java基础64 JavaScript中的Arrays数组对象和prototype原型属性(网页知识)
1、Arrays数组对象的创建方式
方式一:
var 变量名=new Array(); //创建一个长度为0的数组.
方式二:
var 变量名=new Array(长度); //创建一个指定长度的数组对象
方式三:
var 变量名=new Array("元素1","元素2".......);//注意:这里是“小括号”,而不是“花括号”。和java不一样
方式四:
var 变量名=["元素1","元素2","元素3"........];//注意:这里是“中括号”,而不是“花括号”。和java不一样
实例
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head>
<script type="text/javascript">
var arr=new Array(3);
arr[1001]=10;
document.write(arr.length+"</br>");//返回值:1002
var arr1=new Array("狗娃","狗剩","铁蛋");
document.write(arr1.length+"</br>");//返回值:3
var arr2=["张三","李四","王五","赵六"];
document.write(arr2.length);//返回值:4
</script>
<body>
</body>
</html>
1.1、Arrays数组的常用方法
sort():对当前数组进行排序,并返回已经进行了排序的此Array对象。不会创建新对象,是在指定数组中直接进行排序。
reverse():对当前数组进行反转排序,返回一个元素顺序被反转的 Array 对象。不会创建新对象,是在指定数组中直接进行排序。
push( [item1 [item2 [. . . [itemN ]]]] ):将以新元素出现的顺序添加这些元素。如果参数之一为数组,那么该数组将作为单个元素添加到数组中。
pop():移除数组中的最后一个元素并返回该元素。如果该数组为空,那么将返回 undefined。
shift():移除数组中的第一个元素并返回该元素。如果该数组为空,那么将返回 undefined。
unshift([item1[, item2 [, . . . [, itemN]]]]):将指定的元素插入数组开始位置并返回该数组。
splice(start, deleteCount, [item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]):移除从start位置开始指定的deleteCount个元素,并插入新元素,从而修改concat([item1[, item2[, . . . [, itemN]]]])。
返回一个新数组,这个新数组是由两个或更多数组组合而成的。原数组不变。
要加的项目(item1 … itemN)会按照从左到右的顺序添加到数组。
如果某一项为数组,那么添加其内容到 array1 的末尾。
如果该项目不是数组,就将其作为单个的数组元素添加到数组的末尾。
slice(start, [end]):返回一个包含了指定的部分元素的数组。将返回索引大于等于start且小于end的一段。原数组不变。
join(separator):把所有元素由指定的分隔符分隔开来组成一个字符串,返回这个字符串值。如果数组中有元素没有定义或者为 null,将其作为空字符串处理。
实例
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head>
<script type="text/javascript">
//正序排序
var arr=[5,1,2,10,3];
arr.sort(sortNumber);//不要sortNumber,的结果:1,10,2,3,5, 原因:他是一位一位的比较(字符串)。
for(var index in arr){
document.write(arr[index]+",");//返回值:1,2,3,5,10,
}
function sortNumber(num1,num2){//作用:保证该数组以整数的形式,按大小排序
return num1-num2;
} //倒序排序
document.write("</br>");
arr.reverse();
for(var index in arr){
document.write(arr[index]+",");//返回值:10,5,3,2,1,
} //添加、加载进去
document.write("</br>");
arr.push(100);
for(var index in arr){
document.write(arr[index]+",");//返回值:10,5,3,2,1,100,
} //删除最后一个元素
document.write("</br>");
document.write(arr.length);//返回值:6
document.write("</br>");
document.write("删除最后一个元素并返回该元素:"+arr.pop());//返回值:100
//删除第一个元素
document.write("</br>");
document.write("删除第一个元素并返回该元素:"+arr.shift());//返回值:10 //经过上面多步操作之后,该数组中留下来的元素
document.write("</br>");
for(var index in arr){
document.write(arr[index]+",");//返回值:5,3,2,1,
} //将指定的元素插入到数组的首位(下标为0的位置)
document.write("</br>");
arr.unshift(99);
for(var index in arr){
document.write(arr[index]+",");//返回值:99,5,3,2,1,
} //移除从下标为0开始,并往后数两个(即:删除了两个元素99和5);并且向删除指定元素的位置插入85,70,80这三个元素。
document.write("</br>");
arr.splice(0,2,85,70,80);
for(var index in arr){
document.write(arr[index]+",");//返回值:85,70,80,3,2,1,
} //返回指定下标区间内的元素
document.write("</br>");
var subArr=arr.slice(1,4);
document.write("返回指定下标区间内的元素:"+subArr+"</br>");//返回值:70,80,3 //用指定的分隔符分隔开的元素
document.write("用指定的分隔符分隔开的元素:"+subArr.join("_")+"</br>");//返回值:70_80_3
</script>
<body>
</body>
</html>
实例结果图
1.2、例子
JavaScript文件(ArrayTool.js)
// JavaScript Document
/*
需求:自定义一个js文件,在js文件中定义一个数组工具对象,
该工具对象要找到一个最大值的方法,与找到元素对应下标的索引方法
*/
var tool=new ArrayTool();
function ArrayTool(){
//找最大值
this.getMax=function(arr){
var max=arr[0];
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(arr[i]>max){
max=arr[i];
} }
return max;
} //找到对应元素的下标
this.searchEls=function(arr,target){
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(arr[i]==target){
return i;
}
}
return -1;
}
}
HTML文件
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<script src="ArrayTool.js"></script>
<script type="text/javascript">
var arr=[12,7,99,80,90];
var max=tool.getMax(arr);
document.write(max+"</br>");
var index=tool.searchEls(arr,90);
document.write(index+"</br>")
</script>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>无标题文档</title>
</head> <body>
</body>
</html>
结果图
2、prototype原型属性
2.1、prototype要注意的细节
1.prototype是函数(function)必备的一个属性(即:保留属性),只要有function,就一定有prototype属性
2.prototype的值是一个对象
3.可以任意修改函数的prototype属性值
4.一个对象会自动拥有prototype的所有成员属性和方法
2.2、例子
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head>
<script type="text/javascript">
//Array里面的原型模型的getMax方法=function()。
Array.prototype.getMax=function(){//找最大值
var max=this[0];
for(var index=1;index<this.length;index++){
if(this[index]>max){
max=this[index];
}
}
return max;
} //找指定数值的下标
Array.prototype.searchEls=function(target){
for(var index=0;index<this.length;index++){
if(this[index]==target){
return index;
}
}
return -1;
} var index=new Array(12,18,21,99,88);
var max=index.getMax();
document.write("最大值:"+max+"</br>");//返回值:99 var index1=index.searchEls(18);
document.write("下标值:"+index1+"</br>");//返回值:1 var arr=[13,22,80,70,60,90];
var max1=arr.getMax();
document.write("最大值:"+max1+"</br>");//返回值:90
</script>
<body>
</body>
</html>
结果图
原创作者:DSHORE 作者主页:http://www.cnblogs.com/dshore123/ 原文出自:https://www.cnblogs.com/dshore123/p/9469009.html 欢迎转载,转载务必说明出处。(如果本文对您有帮助,可以点击一下右下角的 推荐,或评论,谢谢!) |
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