Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景。在listView显示图片这方面,使用volley也是比较好的,不必担心OOM错误。

 
 

1.Vollley框架的学习流程:

首先,我们先下载Volley开发所需的jar包,Volley的Jar包下载。在eclipse中新建一个工程,然后导入Volley开发的jar包,接下来我们就可以进行Volley的开发了。

2.最简单的Volley的Get请求

  • 创建一个请求队列:
  • RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(this);
  • 创建一个StringRequest:表示将请求的数据转化为字符串返回(Volley自带仅支持String,Image,JsonObject,JsonArray,之后的文章我会介绍自定义请求的实现),然后我们为他设置listener、errorListener:

    StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.GET,
    "这里输入URL地址", new Listener<String>() {
    @Override
    public void onResponse(String response) {
    // 处理返回请求返回的结果
    }
    }, new ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error) {
    // 请求出错,处理出错程序
    }
    });
  • 将请求加入请求队列中:请求队列允许同时添加多个请求,也就是说,我们一次性可以添加多个请求到请求队列中

    
    
  • mQueue.add(stringRequest);
  • 这样一个简单的Volley请求就实现了,简单吧。(ImageRequest、JsonObjectRequest和JsonArrayRequest的实现和StringRequest的实现类似,这里就不在多讲了)。

3.Volley的Post请求

  • 其他步骤与Get请求一致,在第二步创建Request的时候,我们只要将传入的第一个参数改为 Method.POST;
  • 如果有Post数据,我们需要重写getParams方法(观察过Volley源码的同学可以看到,源码中getParams函数返回的一个null,所以我们要重写该函数)
    StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST,
    "这里输入URL地址", new Listener<String>() {
    @Override
    public void onResponse(String response) {
    // 处理返回请求返回的结果
    }
    }, new ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error) {
    // 请求出错,处理出错程序
    }
    }) {
    @Override
    protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
    // 在这里设置需要post的参数
    Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
    params.put("key1", "value1");
    params.put("key2", "value2");
    return params;
    }
    };

4.Volley的图片加载缓存机制

  • 创建一个请求队列:

    RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(this);
  • 图片缓存类:
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.util.LruCache; import com.android.volley.toolbox.ImageLoader.ImageCache; class BitmapCache implements ImageCache {
    private LruCache<String, Bitmap> mCache; public BitmapCache() {
    // 这里我们设置10M的缓存大小
    int maxSize = 10 * 1024 * 1024;
    mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {
    @Override
    protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
    return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
    }
    };
    } @Override
    public Bitmap getBitmap(String url) {
    return mCache.get(url);
    } @Override
    public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
    mCache.put(url, bitmap);
    }
    };
  • 创建一个图片加载对象:

    ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache());
  • 创建图片的监听器:

    ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView,
    R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher);

    第一个参数表示显示图片的控件,第二个参数表示加载图片时显示的图片,第三个参数表示出错时的图片显示。

  • 加载图片到控件中:

    imageLoader
    .get("http://a.hiphotos.baidu.com/pic/w%3D230/sign=bf59456cc9fcc3ceb4c0ce30a244d6b7/4afbfbedab64034f80b90b48aec379310a551d0c.jpg",
    listener);
  • 以上就是图片加载缓存机制的演示。

 
 
 

5.接下来我会讲一下Volley中自定义的Request的使用,有兴趣的同学可以关注一下。

 

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