BZOJ 4554: [Tjoi2016&Heoi2016]游戏 二分图匹配
4554: [Tjoi2016&Heoi2016]游戏
题目连接:
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4554
Description
在2016年,佳缘姐姐喜欢上了一款游戏,叫做泡泡堂。简单的说,这个游戏就是在一张地图上放上若干个炸弹,看
是否能炸到对手,或者躲开对手的炸弹。在玩游戏的过程中,小H想到了这样一个问题:当给定一张地图,在这张
地图上最多能放上多少个炸弹能使得任意两个炸弹之间不会互相炸到。炸弹能炸到的范围是该炸弹所在的一行和一
列,炸弹的威力可以穿透软石头,但是不能穿透硬石头。给定一张nm的网格地图:其中?代表空地,炸弹的威力可
以穿透,可以在空地上放置一枚炸弹。x代表软石头,炸弹的威力可以穿透,不能在此放置炸弹。#代表硬石头,炸
弹的威力是不能穿透的,不能在此放置炸弹。例如:给出14的网格地图?xx?,这个地图上最多只能放置一个炸弹
。给出另一个1?4的网格地图?x#?,这个地图最多能放置两个炸弹。现在小H任意给出一张n?m的网格地图,问你最
多能放置多少炸弹
Input
第一行输入两个正整数n,m,n表示地图的行数,m表示地图的列数。1≤n,m≤50。接下来输入n行m列个字符,代表网
格地图。?的个数不超过n*m个
Output
输出一个整数a,表示最多能放置炸弹的个数
Sample Input
4 4
∗∗∗
∗#∗∗
∗∗#∗
xxx#
Sample Output
5
题意
题解:
二分图匹配,遇到#的换行的时候,我们让标记++就好了
如果没有硬石头,我们每一行每一列的标号是一样的嘛
但是这个不一样了,如果遇到硬石头了,左右就可以分开啦
就这样莽一波好啦
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 55;
const int maxn2=2550;
int a[maxn][maxn],n,m,x[maxn][maxn],y[maxn][maxn],cnt1=1,cnt2=1;
int vis[maxn2],Left[maxn2];
char s[maxn][maxn];
vector<int>lft[maxn2],rht[maxn2];
void add(int x,int y)
{
lft[x].push_back(y);
rht[y].push_back(x);
}
int dfs(int x){
for(int i=0;i<lft[x].size();i++){
int it=lft[x][i];
if(Left[it] == -1){
Left[it] = x;
return 1;
}
if(vis[it]) continue;
vis[it] = 1;
if(dfs(Left[it])){
Left[it] = x;
return 1;
}
}
return 0;
}
int main()
{
memset(Left,-1,sizeof(Left));
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%s",s[i]+1);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(s[i][j]=='#')cnt1++;
x[i][j]=cnt1;
}
cnt1++;
}
for(int j=1;j<=m;j++)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(s[i][j]=='#')cnt2++;
y[i][j]=cnt2;
}
cnt2++;
}
int ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=m;j++)
if(s[i][j]=='*')add(x[i][j],y[i][j]);
for(int i=1;i<=cnt1;i++)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
ans+=dfs(i);
}
printf("%d\n",ans);
}
BZOJ 4554: [Tjoi2016&Heoi2016]游戏 二分图匹配的更多相关文章
- BZOJ 4554 [Tjoi2016&Heoi2016]游戏 ——二分图
出原题,直接二分图匹配即可. #include <cstdio> #include <vector> #include <cstring> using namesp ...
- 4554: [Tjoi2016&Heoi2016]游戏 二分图匹配
题目链接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4554 题解: 如果没有硬石头的话,就是’*‘点对应的行列建边,然后跑最大匹配 硬石头什么 ...
- bzoj4554: [Tjoi2016&Heoi2016]游戏 二分图匹配
4554: [Tjoi2016&Heoi2016]游戏 Description 在2016年,佳缘姐姐喜欢上了一款游戏,叫做泡泡堂.简单的说,这个游戏就是在一张地图上放上若干个炸弹,看 是否能 ...
- BZOJ 4554: [Tjoi2016&Heoi2016]游戏
Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 951 Solved: 572 [Submit][Status][Discuss] Descriptio ...
- 【BZOJ4554】[Tjoi2016&Heoi2016]游戏 二分图最大匹配
[BZOJ4554][Tjoi2016&Heoi2016]游戏 Description 在2016年,佳缘姐姐喜欢上了一款游戏,叫做泡泡堂.简单的说,这个游戏就是在一张地图上放上若干个炸弹,看 ...
- bzoj 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 二分图匹配
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1891 Solved: 919[Submit][Statu ...
- bzoj4554: [Tjoi2016&Heoi2016]游戏(二分图匹配)
4554: [Tjoi2016&Heoi2016]游戏 题目:传送门 题解: 一道很牛逼的匈牙利..和之前模拟赛的一道题有点相似(不过这题不用完美匹配) 我们可以把连续的行和列全部编号(如果之 ...
- [BZOJ4554][TJOI2016&&HEOI2016]游戏(匈牙利)
4554: [Tjoi2016&Heoi2016]游戏 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 857 Solved: 506[Sub ...
- BZOJ_4554_[Tjoi2016&Heoi2016]游戏_二分图匹配
BZOJ_4554_[Tjoi2016&Heoi2016]游戏_二分图匹配 Description 在2016年,佳缘姐姐喜欢上了一款游戏,叫做泡泡堂.简单的说,这个游戏就是在一张地图上放上若 ...
随机推荐
- sicily 1500. Prime Gap
Description The sequence of n ? 1 consecutive composite numbers (positive integers that are not prim ...
- 关于分布式存储系统中-CAP原则(CAP定理)与BASE理论比较
CAP原则又称CAP定理,指的是在一个分布式系统中, Consistency(一致性). Availability(可用性).Partition tolerance(分区容错性),三者不可得兼. CA ...
- jenkins主从服务器部署
当服务器为linux系统但也有部分ios代码,此时就需要添加一个从jenkins以便编译ios代码.或者需要多个job同时编译这时就需要搭建主从服务器. 1.主(master)节点安装jenkins ...
- 洛谷P1301 魔鬼之城
传送门啦 一道广度优先搜索的题目. 结构体含义: struct node{ int x,y,dir;//坐标,方向 int step;//当前步数 }; 方向的标号受上面定义的 $ dx[ ] , d ...
- angular可自定义的对话框,弹窗指令
指令不明的,推荐 AngularJS指令参数详解 github地址 以下为示例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en" ng-app= ...
- SSIS 学习之旅 FTP访问类
这章把脚本任务访问FTP的方法 全部给大家. 控件的使用大家如果有不懂得可以看下我之前的文章.第一章:SSIS 学习之旅 第一个SSIS 示例(一)(上) 第二章:SSIS 学习之旅 第一个SSIS ...
- 彻底卸载sql2008后重新安装
彻底卸载sql2008方法 --打开控制面板,在控制面板中卸载所有带sql server的程序. --删除C:\Program Files\Microsoft SQL Server这整个文件夹, -- ...
- tidb 记录文档
ansible-playbook stop.yml / start.yml 重启集群,在ansible目录下执行 SHOW STATS_META; 查看统计信息 重启集群:ansible-play ...
- 使用CSS3 @media 设置页面自适应
参考CSS3 @media 查询 如果文档宽度小于 300 像素则修改背景演示(background-color): @media screen and (max-width: 300px) { bo ...
- js和php计算图片自适应宽高算法实现
js Code: <script> $width = $(imgobj).width(); //图原始宽 $newheight = $(imgobj).height(); //图原始高 $ ...