在新建项目的时候,如果选择了MFC并且使用ATL,那么在程序中使用CString是没有问题的。

但是如果当初没有选,后面再改,虽然选上了,但是CString在编译的时候还是不被编译器识别。怎么办那?

解决方案:

http://blog.csdn.net/xiashengfu/article/details/7911086

同时也复制到这里一份:

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CString在当今软件设计界里还是小有名气的,说它是MFC中使用的最多的类一点也不过,然而在一些地方并不支持这个类,的的确确会有很大的不方便,本文讨论的是在非mfc程序中使用CString类的方法,算是个引子,如果有更好的实现方法,欢迎大家讨论。

为了使用CString类,首先源文件必须是以cpp结尾的,这是因为vc默认对不同的扩展名采用不同的编译方法和错误检查,mfc的支持文件Afx.h只有由cpp为扩展名的文件包含才能够正常编译。对于exe和库要采用不同的方式。下面分别讨论:

一、在非dll或者lib的工程里,使用CString是很容易的,只要两步:

1、对于没有包含<Windows.h>的stdafx.h中,只要包含了afx.h即可,而对于已经包含了<windows.h>的stdafx.h, 一定需要保证afx.h在windows.h之前被包含。另外由于默认的控制台程序采用的单线程运行库,我们要把它改成多线程库,这些工作只要在stdafx.h中进行修改就可以了,我使用的一个stdafx.h的例子如下(这是一个从向导生成的win32位GUI的程序的stdafx.h修改的):

  // stdafx。h

  #if !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)

  #define AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_

 

  #if _MSC_VER > 1000

  #pragma once

  #endif // _MSC_VER > 1000

 

  #define WIN32_LEAN_AND_MEAN  // Exclude rarely-used stuff from Windows headers

 

  #include <afx.h>  // 加在这里

 

  // Windows Header Files:

  #include <windows.h>

 

  // C RunTime Header Files

  #include <stdlib.h>

  #include <malloc.h>

  #include <memory.h>

  #include <tchar.h>

 

  #ifdef _DEBUG

   #pragma comment(lib, "libcmtd.lib")

  #else

   #pragma comment(lib, "libcmt.lib")

  #endif

  // Local Header Files

 

  #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)

这样就可以在程序中正常使用CString类了。

二、在dll或者lib的工程中,由于afx.h默认带了一个DllMain,致使要使用CString类需要几个步骤。

1、首先和控制台程序一样,如果编译环境设置了采用单线程库, 要改成多线程库,这个可以从工程属性里进行修改,下面给出的是我常用的方式,可以直接把它复制到工程里使用:

   #ifdef _DEBUG

   #pragma comment(lib, "libcmtd.lib")

   #else

   #pragma comment(lib, "libcmt.lib")

   #endif

2、工程目录下创建一个DLLMODUL.CPP文件,并且把它加入到当前工程中。

3、打开DLLMODUL.CPP文件,编辑这个文件为这样:

   #include "stdafx.h"

   #ifdef _DEBUG

   #undef THIS_FILE

   static char THIS_FILE[] = __FILE__;

   #endif

 

   #define new DEBUG_NEW

 

   /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

   // global data

 

   // The following symbol used to force inclusion of this module for _USRDLL

   #ifdef _X86_

   extern "C" { int _afxForceUSRDLL; }

   #else

   extern "C" { int __afxForceUSRDLL; }

   #endif

4、打开stdafx.h,把afx.h包含在windows.h前面。现在可以正常的使用CString了.

 

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