动态创建的按钮 都会在消息 OnCommand 中得到处理,无论是什么消息,都会处理的

1\创建按钮

CButton* btn = new CButton();
btn->Create(_T("方法"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0,0,50,50), this, 2);

注意创建的最后一个参数

这个数据代表的就是创建的那个控件的ID值,相当于

这个数据是代表控件的唯一的重要标志

BOOL CMyCusCrl::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if (wParam == 2)
{
AfxMessageBox(_T("dsaljkgasg"));
}
return CWnd::OnCommand(wParam, lParam);
}

在这里我们使用了 2  ,这里的2 就是上面创建时的 ID号

我们在参数 wParam 中加以判断,可以看出到底是哪个按键按下了

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