/*

 泛型:软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。

 在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,一个组件可以支持多种类型的数据。 这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。

 通俗理解:泛型就是解决 类 接口 方法的复用性、以及对不特定数据类型的支持(类型校验)

 */

 //只能返回string类型的数据

     // function getData(value:string):string{
// return value;
// } //同时返回 string类型 和number类型 (代码冗余) // function getData1(value:string):string{
// return value;
// } // function getData2(value:number):number{
// return value;
// } //同时返回 string类型 和number类型 any可以解决这个问题 // function getData(value:any):any{
// return '哈哈哈';
// } // getData(123); // getData('str'); //any放弃了类型检查,传入什么 返回什么。比如:传入number 类型必须返回number类型 传入 string类型必须返回string类型 //传入的参数类型和返回的参数类型可以不一致
// function getData(value:any):any{
// return '哈哈哈';
// } // 泛型:可以支持不特定的数据类型 要求:传入的参数和返回的参数一直 // T表示泛型,具体什么类型是调用这个方法的时候决定的 // function getData<T>(value:T):T{
// return value;
// }
// getData<number>(123); // getData<string>('1214231'); // getData<number>('2112'); /*错误的写法*/ // function getData<T>(value:T):any{
// return '2145214214';
// } // getData<number>(123); //参数必须是number // getData<string>('这是一个泛型'); // 泛型类:比如有个最小堆算法,需要同时支持返回数字和字符串 a - z两种类型。 通过类的泛型来实现 /* class MinClass{
public list:number[]=[];
add(num:number){
this.list.push(num)
}
min():number{
var minNum=this.list[0];
for(var i=0;i<this.list.length;i++){
if(minNum>this.list[i]){
minNum=this.list[i];
}
}
return minNum;
} } var m=new MinClass(); m.add(3);
m.add(22);
m.add(23);
m.add(6); m.add(7);
alert(m.min()); */ //类的泛型 class MinClas<T>{ public list:T[]=[]; add(value:T):void{ this.list.push(value);
} min():T{
var minNum=this.list[0];
for(var i=0;i<this.list.length;i++){
if(minNum>this.list[i]){
minNum=this.list[i];
}
}
return minNum;
}
} var m1=new MinClas<number>(); /*实例化类 并且制定了类的T代表的类型是number*/
m1.add(11);
m1.add(3);
m1.add(2);
alert(m1.min()) var m2=new MinClas<string>(); /*实例化类 并且制定了类的T代表的类型是string*/ m2.add('c');
m2.add('a');
m2.add('v');
alert(m2.min())

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