本期是移动开发精英俱乐部的第13期文章,都是以技术为主,所以这里就不过多的进行赘述了,我们直接看干货内容吧!本文系ITOM管理平台OneAPM整理。

实际项目中的MVVM(积木)模式–序章

导读:开篇之前,先贴上以该设计模式为基础的iOSAPP的App Store地址:https://appsto.re/cn/neiscb.i 这个项目通过笔者所要讲的设计模式,三个人在同时需要忙于其他项目维护的情况下,从开工到上架,前前后后加起来用了一个月的时间。因此,在保证项目质量的前提下,敏捷开发以及如何保持多人协同开发,后期新需求代码迭代,是这设计模式所解决的问题。

πOS系统

导读:从概率论角度来说,任何一组数字(比如生日、身份证号码、账户密码甚至是一本书或者一个文件数字化之后),都可以在无穷无尽π的数字中找到一个位置与其对应。这样的话,我们可以把任意的数字、文件映射到π的数字轴线上。并通过位置和长度来描述这个数字或者文件内容。 πOS就是基于这个机制实现只提供两个接口的存储系统。

常见的八种导致 APP 内存泄漏的问题

导读:像 Java 这样具有垃圾回收功能的语言的好处之一,就是程序员无需手动管理内存分配。这减少了段错误(segmentation fault)导致的闪退,也减少了内存泄漏导致的堆空间膨胀,让编写的代码更加安全。然而,Java 中依然有可能发生内存泄漏。所以你的安卓 APP 依然有可能浪费了大量的内存,甚至由于内存耗尽(OOM)导致闪退。

iOS 应用支持 IPv6,就那点事儿

导读:苹果打个哈欠,iOS 行业内就得起一次风暴呀。自从 5 月初 Apple 明文规定所有开发者在 6 月 1 号以后提交新版本需要支持 IPv6-Only 的网络,大家便开始热火朝天的研究如何支持 IPv6,以及应用中哪些模块目前不支持 IPv6。

iOS获取手机的Mac地址

导读:首先说明下,下面两种方法均可以获得手机的mac地址,但是有个限制,是在iOS一下才可以获得。

iOS Autolayout 介绍

导读:曾经 iPhone 和 iPad 的屏幕的逻辑分辨率只有唯一的一个大小,所以在 iOS 上开发应用是非常幸福的,我们不需要面对大量的屏幕尺寸和分辨率,但是随着 iPhone5,6,6 plus,iPad Pro 的出现,以及 iOS 上提供的分屏多任务的支持,应对不同分辨率的布局在现在 iOS 开发中已经变的非常重要。

如何搭建一个完整的视频直播系统?

导读:本文系知乎的问答文章,感兴趣的同学直接移步阅读即可。

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导读:知识大汇总,你值得一看!

pch有毒,不要过度使用

导读:在日常的开发中,有很多地方会用到Foundation和UIKit,使用之前需要先将头文件#import进来。与C语言中的#include相似,import会把头文件里的代码copy过来,只不过#import可以避免重复引用。

F8App-ReactNative项目源码分析3-Android端

导读:近期开始研究Facebook f8app项目,目标是理解Facebook官方React Native f8app的整体技术架构,给公司目前几个的React Native项目开发提供官方经验借鉴,并对原生开发和React Native开发进行框架层面的融合。

Facebook F8App-ReactNative项目源码分析4-js篇

导读:本文开始分析f8app核心js部分的源码,这篇文章将非常难理解,原因了Redux框架引入了很多新概念,使用了大量函数式编程思想,建议先把后面的参考文章仔细过一遍,确保理解后再看本文。

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