一、适配器模式

适配器模式的主要作用是在新接口和老接口之间进行适配。将一个类的接口转换成客户端期望的另外一个接口。其实适配器模式有点无赖之举,在前期设计的时候,我们就不应该考虑适配器模式,而应该通过重构统一接口。

二、适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式

类适配器模式:适配器使用多重继承对一个接口与另外一个接口进行匹配。

对象适配器模式:适配器在新接口中利用已有类的实例来实现接口的匹配。

三、UML图

类适配器模式

对象适配器模式

四、示例

类适配器模式

package com.visionsky.DesignPattern; 

interface Target {
void Request();
} class Adaptee {
void SpecificRequst() {
System.out.println("Adaptee's SpecificRequst");
}
} class Adapter extends Adaptee implements Target
{ @Override
public void Request() {
System.out.println("Adapter's Request");
super.SpecificRequst();
} } public class AdapterDemo { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Target t=new Adapter();
t.Request();
} }

对象适配器模式

package com.visionsky.DesignPattern; 

interface Target {
void Request();
} class Adaptee {
void SpecificRequst() {
System.out.println("Adaptee's SpecificRequst");
}
} class Adapter implements Target
{ private Adaptee adaptee;
public Adapter()
{
this.adaptee=new Adaptee();
} @Override
public void Request() {
System.out.println("Adapter's Request");
adaptee.SpecificRequst();
} } public class AdapterDemo { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Target t=new Adapter();
t.Request();
} }

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