Android笔记之属性动画
前言、动画分类
例如以下图所看到的,Android的动画主要分为三种:
以下首先说说
属性动画
所谓属性动画——
就是指对象的属性值发生了变化,如控件位置和透明度等。
举例,如今要实现一个按键先下移。再右移的动画。
(1)编写动画xml
由于新建androidproject的时候,在res以下并没有专门放置动画xml的目录。因此,我们新建一个animator名称的目录。建议不要起别的名字,由于ADT对res的目录命名有检索功能,如起animator这个名字的时候。ADT就能依据名称识别出这个是动画xml目录,在你新建xml的时候。会给对应的根元素选择。
例如以下图所看到的:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGluZmVuZzI0/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
动画XML的代码例如以下——
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="sequentially" >
<objectAnimator
android:duration="2000"
android:propertyName="y"
android:valueTo="500"
android:valueType="intType"></objectAnimator>
<objectAnimator
android:duration="2000"
android:propertyName="a"
android:valueTo="300"
android:valueType="intType"></objectAnimator>
</set>
对动画xml的说明例如以下:
- android:ordering说明一系列动画动作的运行顺序,有两个选择。sequentially
和together,顺序运行还是一起运行; - objectAnimator
是设定动画实施的对象,duration是该动画动作运行从開始到结束所用的时间,属性是y(后面在Activity会讲到,这是自定义的属性,用来指button的在屏幕中的y坐标值。),属性值是500,类型是整型。
(2)Activity代码
public class PropertyActivity extends Activity { public final static String TAG = "PropertyActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_property); final Button moveButton = (Button)findViewById(R.id.move_btn);
final Move move = new Move(moveButton);
moveButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// 装载属性动画资源
AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(PropertyActivity.this,
R.animator.property_anim);
// 设置要控制的对象
set.setTarget(move);
// 開始动画
set.start();
Log.d(TAG, "getWidth:"+moveButton.getWidth());
Log.d(TAG, "Top:"+moveButton.getTop());
Log.d(TAG, "getMeasuredWidth:"+moveButton.getMeasuredWidth());
Log.d(TAG, "getBottom:"+moveButton.getBottom());
}
}); } private class Move{
private int a;
private int y;
private View view;
public Move(View view) {
this.view = view;
} public int getY()
{
return y;
} public void setY(int y)
{
this.y = y;
view.layout(view.getLeft(), y, view.getRight(),
y + view.getMeasuredHeight());
} public int getA()
{
return a;
} public void setA(int a)
{
this.a = a; Log.d(TAG, "End_getWidth:"+view.getWidth());
Log.d(TAG, "End_Top:"+view.getTop());
Log.d(TAG, "End_getMeasuredWidth:"+view.getMeasuredWidth());
Log.d(TAG, "End_getBottom:"+view.getBottom());
view.layout(a, view.getTop(), a + view.getMeasuredWidth(),
view.getBottom());
}
} }
我们在程序中Logcat打印出对button位置的详细值。
Log.d(TAG,"getWidth:"+moveButton.getWidth());
Log.d(TAG,"Top:"+moveButton.getTop());
Log.d(TAG,"getMeasuredWidth:"+moveButton.getMeasuredWidth());
Log.d(TAG,"getBottom:"+moveButton.getBottom());
结果例如以下:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGluZmVuZzI0/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
上下高度确实是从0变化到500,实现了移动。
上面代码中的属性x,y都是自己随意取的变量值,在set方法中设置了详细view的高度和宽度,因此,变量名称是什么不重要,仅仅要xml与这里java代码相符合即可。
get()方法没必要的,而set方法是必须的,由于
AnimatorSet动画设定类中就须要调用对象的属性设定方法。通过动画来改变对应属性。
Android笔记之属性动画的更多相关文章
- Android(java)学习笔记264:Android下的属性动画高级用法(Property Animation)
1. 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画 ...
- Android(java)学习笔记263:Android下的属性动画(Property Animation)
1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(fra ...
- Android(java)学习笔记208:Android下的属性动画高级用法(Property Animation)
1. 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画 ...
- Android(java)学习笔记207:Android下的属性动画(Property Animation)
1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(fra ...
- 【Android】使用属性动画碰到的困惑及讲解
属性动画的教程网上已经特别多了,本篇也不打算再去各种详解知识点,主要就是记录题主学习属性动画时的碰到的一些困惑,以及后来自己的理解.如果有人也碰到相似的问题,正好可以一起讨论下. 概要 本篇主要涉及的 ...
- Android中PropertyAnimation属性动画详解(一)
在之前的文章中已经讲了帧动画frame-by-frame animation和补间动画tweened animation,其实这两种动画原理好简单,都是按照预先固定的动画模式来播放的,帧动画将一张张单 ...
- Android属性动画之第一重修炼总结
经过这两天对ObjectAnimator属性动画的学习,基本对Android提供的属性动画有了一定的认识,现在就为大家以一个类似扇形打开的效果做总结. 效果图: 下面就让我们用刚刚学到的属性动画效果, ...
- Android属性动画之ObjectAnimator
相信对于Android初学者,对于Android中的动画效果一定很感兴趣,今天为大家总结一下刚刚学到的属性动画案例. 首先和一般的Android应用一样,我们先建一个工程,为了方便,我们的布局文件中就 ...
- Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation、帧动画(Frame)Drawable Animation、以及属性动画Property Animation
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animatio ...
随机推荐
- USB的挂起和唤醒(Suspend and Resume)【转】
转自:http://m.blog.csdn.net/blog/luckywang1103/25244091 USB协议的第9章讲到USB可见设备状态[Universal Serial Bus Spec ...
- mysql5.7 主从复制的正常切换【转】
目前环境如下: master server IP:172.17.61.131 slave server IP:172.17.61.132 mysql version: mysql-5.7.21-lin ...
- MySQL删除数据后磁盘空间的释放情况【转】
OPTIMIZE TABLE 当您的库中删除了大量的数据后,您可能会发现数据文件尺寸并没有减小.这是因为删除操作后在数据文件中留下碎片所致.OPTIMIZE TABLE 是指对表进行优化.如果已经删除 ...
- 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一——Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...
- 【GOF23设计模式】--工厂模式
工厂模式: 实现了创建者调用者的分离 详细分类: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 面向对象设计的基本原则: OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当 ...
- ResultCode 自定义错误状态码
public class ResultCode { // 成功状态码 public static final int SUCCESS = 1; // -------------------失败状态码- ...
- phpinfo常见配置信息
在开发过程中,经常碰到比如加载的是哪个配置文件.上传文件大小受限.PHP错误日志文件位置等问题需要快速查找出来并解决,因此总结记录出下面的相关配置. phpinfo - 输出关于 PHP 配置的信息 ...
- 001.NTP简介
一 NTP简介 ntp服务器顾名思义就是时间同步服务器(Network Time Protocol),时间同步对于计划备份.入侵检测记录.分布式任务调度或者事务订单管理来说都是非常有必要的日常任务. ...
- oracle批量插入優化方案
今天聽DBA説如果從一個表批量查詢出一批數據之後批量插入另外一張表的優化方案: 1)不寫歸檔日誌: 2)採用獨佔 關於insert /*+ append */我們需要注意以下三點: a.非歸檔模式下, ...
- Go面试题精编100题
Golang精编100题 选择题 1. [初级]下面属于关键字的是()A. funcB. defC. structD. class 参考答案:AC 2. [初级]定义一个包内全局字符串变量,下 ...