类型信息(Type Information)用来表示类型声明的信息,通过抽象基类System.Type的实例存储这些信息,当使用反射时,CLR获取指定类型的Type对象,通过这个对象即可访问该类型的任何信息,是反射的核心用法;有以下几种方式获取指定类型的Type对象:

Type myType = typeof(MyType);  //其中MyType是指定的类型

myType = myObj.GetType();  //其中myObj是指定类型的实例

myType = Type.GetType(myTypeName);  //其中myTypeName是指定类型的全名,与Type的实例属性FullName保持一致

myType = myAssembly.GetType(myTypeName);  //其中myAssembly是指定类型所在的程序集实例

  ※如果指定的类型不在全局命名空间中,myTypeName需要加入该类型所在的命名空间名称,例如:

    MyNameSpace.MyClass

  ※如果指定的类型是嵌套类型,那么需要用+来分割其与声明它的类型,例如:

    MyNameSpace.MyClass+MyNestedClass

  ※使用隐式转换、显式转换或as运算符将一个对象转换成其它类型的变量时,该变量获取到的类型信息不会变,依然是其原类型;

  ※只要获取的是同一种类型的类型信息,不管使用哪一种方式,它们的引用都是同一个:

int myNum1 = ;

int myNum2 = ;

//以下获取的所有类型实例都指向同一个对象,无论使用==还是Object.ReferenceEquals()都会返回true

Type type1 = myNum1.GetType();

Type type2 = myNum2.GetType();

Type type3 = typeof(int);

Type type4 = Type.GetType("System.Int32");

  ※对于泛型类型,只有其类型参数一致时,才会得到同样的类型实例;

  

  通过类型的Type对象,可以获取该类型的各种成员信息,包括:

 

  ※C#中的访问修饰符protected和internal在IL中没有任何意义,不会用于反射中;若要判断字段、方法、属性和事件中的get方法和set方法是否被声明为internal,使用字段信息类FieldInfo或方法信息基类MethodBase中的属性IsAssembly;若要判断是否被声明为protected,使用属性IsFamily;若要判断是否被声明为protectedinternal,使用属性IsFamilyOrAssembly;

  ※在各个获取成员信息的实例方法GetXXX()的参数列表中,有个BindingFlags类型的枚举组合用于指定搜索的范围组合,使用时必须要组合使用,例如:

  BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance  //搜索范围为所有公共的实例成员

  BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance  //搜索范围为所有实例成员

  ※Type类的实例方法IsSubclassOf(Type c)用于确定当前类是否是从指定的类派生来的;

  ※通过基类MemberInfo中的实例方法IsDefined(Type attributeType, bool inherit)可以确定当前成员是否被指定了指定类型的特性;

  ※通过基类MemberInfo中的属性MemberType可以获取当前类型或成员的类型枚举组合,枚举类型的声明为:

public enum MemberTypes

{

    Constructor = ,  //构造函数
Event = , //事件
Field = , //字段
Method = , //方法
Property = , //属性
TypeInfo = , //类型
Custom = , //自定义成员类型
NestedType = , //嵌套类型
All = }

  类型信息中涉及到的东西较多,本篇内容会不定期进行完善。


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作者:Minotauros
出处:https://www.cnblogs.com/minotauros/

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