final 评论 II
第二次评论内容:
1.Nice!小组的约跑app:
项目内容足够丰富,在展示时也很好的体现了app的功能,可以满足所提出的需求。在展示的过程中表述所占比例较小,希望能够以更多的讲述过程完善用户理解的功能系统。如教师所言可以以小例子的形式来讲解这样一款趣味性的app,但是作为发布来说已经足够完整,对项目的整体发布情况很满意。之前在beta版本发布阶段视觉效果极差,因此这次改进使用投影仪发布,但效果仍不够清晰,个人建议以后可以用手机截屏后制作ppt的方式提高视觉感官。
2.飞天小女警小组的礼物挑选系统:
新增加的猜你喜欢功能三种不同方向的“猜”点在系统定型的情况下有了一定幅度的扩充和变化。礼物系统的数据库工作量很大,因此运行速度很快是一项十分加分的点,整个网站运转流畅,能够在讲述的同时做到同步演示。发布过程中展示的点不够多,重点讲述项目所作出的变化,作为一次发布需要体现全面的功能。表达语言十分清晰,能够使听众理解新发布的功能,网站效果也有了进步。
3.金州勇士小组的在线考试系统:
通过重新划分子模块功能减免了系统功能上的冗余,功能表述清晰,对所有的功能都进行了展示,通过系统与ppt结合的模式将新划分的三项子模块清楚的展示。但展示时先是出现了服务器端口失误,然后在展示过程中网速较慢导致一段语言空白期都影响了整个发布的效果,因展示所有功能,表述时间也较长,可以做适当精简,来突出功能上的重点并保证整体发布的流畅性。
4.新蜂小组的俄罗斯方块小游戏:
打开游戏第一反应就是焕然一新,界面大幅度变动,整体视觉效果比之前强太多。新增的对准、快速下降甚至作弊指令等功能十分具有创新型和实用性(个人对准功能的需求是因为该组作品的背景图片斜线条过多,可能对玩家的判断产生一定影响),是整个项目竞争力的体现,也成为该项目至今最大的亮点。遗憾在数据库没能实现,即排行榜的问题仍未解决,对一款积分游戏来说是一个硬伤。
5.天天向上小组的连连看小游戏:
之前各组所提Bug均已修复,游戏的整体流畅度提升了一个档次,声音连线均已完美处理。一点不足是所发布的新功能翻倍需要鼠标进行远距离移动并按键,对操作增添了很多不必要的凝滞,可以将其设置为快捷键,更好的提升游戏性。虽然带来了完整的积分玩法讲解,但是这些讲解应该体现在游戏中,能够让第一次上手该游戏的玩家了解你的积分方式,而不是需要玩家听一场发布会才能明白。
6.奋斗吧兄弟小组的食物链教学系统:
此版本变化不多,但是功能做了些细小的修正,将工具栏的位置进行修改虽然不难但是对用户的体验有不小的提升。展示过程讲解细致,能够说清具体的功能变化,双人演示也提高了速度,整个发布的节奏很快,功能表述也足够清楚。通过展示的过程也更清楚的看到了各个功能模块所带来的实际效果。新增的音乐比较违和,个人认为软件的背景音乐音节不宜过密也不宜过高昂,听起来有些喧宾夺主的感觉。
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