儿时的游戏:(等待 与 唤醒)

  有一群小朋友一起玩一个游戏,这个游戏可能大家都玩过,大家一起划拳,划拳输得最惨的那个小朋友去抓人(这个小朋友取名为 CPU),被抓的很多人取名为线程,有很多线程,如果其中一个小朋友(例如:Thread-3) 被木头了(wait();)  就站着不准动了(冻结状态),Thread-3小朋友站着不动(冻结状态) CPU小朋友就不会去抓Thread-3小朋友,因为Thread-3小朋友(释放CPU执行资格)   需要其他小朋友(例如:Thread-5) 去啪一下Thread-3小朋友(notify();),  此时Thread-3小朋友就可以跑了(被唤醒) 此时Thread-3小朋友具备被抓的资格(具备CPU执行资格),能否被抓得到 要看CPU小朋友的随机抓人法(CPU切换线程的随机性)

等待唤醒机制:

   wait(); 等待/冻结 :可以将线程冻结,释放CPU执行资格,释放CPU执行权,并把此线程临时存储到线程池

  notify(); 唤醒线程池里面 任意一个线程,没有顺序;

   notifyAll(); 唤醒线程池里面,全部的线程;

使用等待唤醒注意事项:

  1.使用来wait();冻结,就必须要被其他方notify();,否则一直wait()冻结,所以等待与唤醒是配合一起使用的;

  2.wait();  notify();  notifyAll(); 等方法必须被synchronized(锁) {包裹起来},意思就是:wait();  notify();  notifyAll();  必须要有同步锁

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