as3 页游中,新手指导中,屏蔽所有交互对象,但除了指定交互对象可用的方法【转http://blog.csdn.net/linjf520/article/details/9450945】
package
{
import flash.display.InteractiveObject;
import flash.display.Stage;
import flash.events.MouseEvent; /**
* 新手指导管理器
* @author jave.lin
* @date 2013-7-24
*/
public class GuideManager{ private static var stage:Stage; /**设置舞台*/
public static function setStage(stage:Stage):void{
GuideManager.stage = stage;
}
/**锁定全局*/
public static function lockAll():void{
if(!stage) throw new Error("GuideManager未设置stage");
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onLockAll, true, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onLockAll, true, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onLockAll, true, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onLockAll, true, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onLockAll, true, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onLockAll, true, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, onLockAll, true, int.MAX_VALUE);
}
/**解除锁定全局*/
public static function unLockAll():void{
stage.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, onLockAll, true);
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onLockAll, true);
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onLockAll, true);
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onLockAll, true);
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onLockAll, true);
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onLockAll, true);
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, onLockAll, true);
} private static function onLockAll(e:MouseEvent):void{
e.preventDefault();
e.stopImmediatePropagation();
e.stopPropagation();
} /**当前激活,可以控制的对象*/
public static var curActivedObj:InteractiveObject; /**
* 屏蔽掉所有鼠标操作,但除了指定的obj交互对象
* (如果需要屏蔽键盘操作也但样加上对所有键盘事件的处理)
* */
public static function lockAllButThisOne(obj:InteractiveObject):void{
unLock();
curActivedObj = obj;
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, checkEvent, true, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, checkEvent, true, int.MAX_VALUE);
stagej.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, checkEvent, true, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, checkEvent, true, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, checkEvent, true, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, checkEvent, true, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, checkEvent, true, int.MAX_VALUE);
} /**解除屏蔽*/
public static function unLock():void{
if(stage){
stage.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, checkEvent, true);
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, checkEvent, true);
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, checkEvent, true);
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, checkEvent, true);
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, checkEvent, true);
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, checkEvent, true);
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, checkEvent, true);
}
} /**检查、滤过交互对象的事件*/
private static function checkEvent(e:MouseEvent):void{
if(e.target != curActivedObj){//所有鼠标触发的事件都屏蔽
e.preventDefault();
e.stopImmediatePropagation();
e.stopPropagation();
}
}
}
}
import flash.display.Sprite;
class Main extends Sprite{
private var btnVec:Vector.<Sprite>;
public function Main(){
btnVec = new Vector.<Sprite>();
for (var i:int = 0; i < 10; i++){
var btn:Sprite = getBtn();
btn.x = 100;
btn.y = 100 + (30 * i);
addChild(btn);
}
//这里我只想第5个按钮可用,其它都不可用即可
GuideManager.setStage(stage);//这里只需要在游戏初始化时setStage一次即可
GuideManager.lockAllButThisOne(btnVec[4]);
// //解除屏蔽
// GuideManager.unLock();
}
private function getBtn():Sprite{
var result:Sprite = new Sprite();
result.graphics.beginFill(uint(Math.random() * uint.MAX_VALUE));
result.graphics.drawRect(0, 0, 100, 30);
result.graphics.endFill();
return result;
}
}
as3 页游中,新手指导中,屏蔽所有交互对象,但除了指定交互对象可用的方法【转http://blog.csdn.net/linjf520/article/details/9450945】的更多相关文章
- 快速掌握 Android Studio 中 Gradle 的使用方法 [转http://blog.csdn.net/feelang/article/details/41783317]
Gradle是可以用于Android开发的新一代的 Build System, 也是 Android Studio默认的build工具. Gradle脚本是基于一种JVM语言 -- Groovy,再加 ...
- 数组中&a与&a[0]的区别 转载自http://blog.csdn.net/FX677588/article/details/74857473
在探讨这个问题之前,我们首先来看一道笔试题,如下: [摘自牛客网]下列代码的结果是:(正确答案是 C) main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)( ...
- 浏览器中的data类型的Url格式,data:image/png,data:image/jpeg!(源自:http://blog.csdn.net/roadmore/article/details/38498719)
所谓"data"类型的Url格式,是在RFC2397中 提出的,目的对于一些“小”的数据,可以在网页中直接嵌入,而不是从外部文件载入.例如对于img这个Tag,哪怕这个图片非常非常 ...
- 向txt文件中写入内容(覆盖重写与在末尾续写+FileOutputStream与FileWriter)(转发:https://blog.csdn.net/bestcxx/article/details/51381460)
!!!! 读取txt文件中的内容 import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileReader; /** ...
- 虚拟机中的CentOS7如何上网?---https://blog.csdn.net/nothing2017/article/details/61420767
虚拟机中的CentOS7如何上网?https://blog.csdn.net/nothing2017/article/details/61420767
- (转载)RTMP协议中的AMF数据 http://blog.csdn.net/yeyumin89/article/details/7932585
为梦飞翔 (转载)RTMP协议中的AMF数据 http://blog.csdn.net/yeyumin89/article/details/7932585 这里有一个连接,amf0和amf3的库, ...
- R语言中的正则表达式(转载:http://blog.csdn.net/duqi_yc/article/details/9817243)
转载:http://blog.csdn.net/duqi_yc/article/details/9817243 目录 Table of Contents 1 正则表达式简介 2 字符数统计和字符翻译 ...
- 转-spring-boot 注解配置mybatis+druid(新手上路)-http://blog.csdn.net/sinat_36203615/article/details/53759935
spring-boot 注解配置mybatis+druid(新手上路) 转载 2016年12月20日 10:17:17 标签: sprinb-boot / mybatis / druid 10475 ...
- 通信中的错误代码 (repost from https://blog.csdn.net/zzhuan_1/article/details/80066716)
• 100 - 继续.• 101 - 切换协议.• 110 重新启动标记答复.• 120 服务已就绪,在 nnn 分钟后开始.• 125 数据连接已打开,正在开始传输.• 150 文件状态正常,准备打 ...
随机推荐
- tr转换或删除字符
字符处理命令:tr —— 转换或删除字符 逐个字符处理而不是处理单词的tr [OPTION]... SET1 [SET2] -d: 删除出现在字符集中的所有字符 tr ab AB
- java打印菱形的简单方法
代码: public class Diamond { /** * 测试main方法 */ public static void main(String[] args) { printDiamond(1 ...
- 怎样给你的Android 安装文件(APK)减肥
转自: http://greenrobot.me/devpost/putting-your-apks-on-diet/ Android的apk文件越来越大了这已经是一个不争的事实. 在Android ...
- 让浏览器非阻塞加载javascript的几种方式
通常大多数浏览器是并行下载资源的,但由于外部脚本的特殊性例如通过脚本改变文档的DOM结构.脚本之间的存在依赖关系.使用document.write 向页面输出HTML等.浏览器为了确保正确执行脚本和呈 ...
- tomcat应用服务器
Tomcat性能调优方案 一.操作系统调优 对于操作系统优化来说,是尽可能的增大可使用的内存容量.提高CPU的频率,保证文件系统的读写速率等.经过压力测试验证,在并发连接很多的情况下,CPU的处理能力 ...
- SCII码表 键盘常用ASCII码
ASCII码对照表 在Web开发时,如下的ASCII码只要加上&#和;就可以变成Web可以辨认的字符了在处理特殊字符的时候特别有用,如:' 单引号在数据库查询的时候是杀手,但是如果转换成' ...
- EF Code Frist
EF:学习资料 http://www.cnblogs.com/libingql/category/366833.html
- 今天进行了一次IOS面试,分享一下面试结果
IOS开发工程师岗位职责:1.负责移动产品IOS版客户端软件开发:2.可根据需求独立完成客户端软件的设计和开发;3.日常工作包括手机软件系统开发.单元测试.维护以及文档编写:不定期的公司内部培训.任职 ...
- 加密html
2009年4月4日 周六 22:18 <HTML> <HEAD> <meta http-equiv="Content-Type" content=&q ...
- jQuery日期和时间插件(jquery-ui-timepicker-addon.js)中文破解版使用
<html> <head> <title></title> <link type="text/css" href=" ...