概述

屏幕分辨率、设备像素和CSS像素这些术语,在非常多语境下,是可互换的,但也因此easy在有差异的地方引起混淆,实际上它们是不同的概念。

屏幕分辨率和设备像素是物理概念,而CSS像素是WEB编程的概念;屏幕分辨率和设备像素的区别在于设备像素显示密度。

当设备屏幕ZOOM=100%的时候,浏览器CSS像素尺寸和设备像素相等,而当像素密度(pixel density)为1的时候,屏幕分辨率和设备像素相等。

响应式设计

在响应式设计中,使用了viewport,device-width,media query,width这些概念,web程序猿须要准确理解当中的细微差异。

media query来探測屏幕尺寸,device-width以设备像素计算屏幕宽度,width以CSS像素计量总的页面宽度(在iPhone中,最小为980px)。

viewport指的是浏览器通过宽度比例来计算元素尺寸的一块区域,通常比屏幕大一点。

而例如以下meta标签,将使得viewport区域适配于设备像素宽度(在iPhone中,一般为320px)。

<meta name="viewport" width="device-width">

在没有使用meta标签前,页面看起来是这种(计算元素尺寸时使用了较大的CSS像素宽度):

而加入meta标签后,变为例如以下(计算元素尺寸时使用了设备像素):

iPhone4的特例

苹果iPhone4採用了新的显示技术,宣称640px的分辨率,但须要注意的是,事实上际设备像素宽度仍然是320px,

有些设备在media query时返回的是屏幕分辨率而不是设备像素宽度,这些情况导致了网页设计上的不一致。

解决方式和DIPS

Google引入了一个dips(device-independent pixels)的中间概念,web开发者仅仅须要处理DIPS,到底屏幕能显示多少内容,而无需关心实际屏幕分辨率,这是好的技术方向,将有助于消除新的硬件显示技术给media query编程带来的混乱。

by iefreer

响应式设计:理解设备像素,CSS像素和屏幕分辨率的更多相关文章

  1. Windows 10 响应式设计和设备友好的开发

    使用Effective pixels有效像素设计UI 什么是缩放像素和Effective有效像素: 当你的应用程序运行在Windows的设备,系统用一个算法控制的规范,字体,和其他UI元素显示在屏幕上 ...

  2. 响应式设计的5个CSS实用技巧

    正如我在教程响应式Web设计三步走当中所讲的,响应式的Web设计其实并不难,但是要让元素在布局切换时能够平滑过渡就比较考验技巧了.现在我分享在编码时常用的五个CSS技巧并举例说明.这些技巧都是使用简单 ...

  3. CSS 响应式设计

    响应式设计是指在不同分辨率的设备中,网页布局可以自适应的调整.这种弹性化的布局使网站在不同设备中的布局都比较合理,可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,其根本理念是使原本 PC 上的 ...

  4. css响应式设计

    响应式设计是指在不同分辨率的设备中,网页布局可以自适应的调整.这种弹性化的布局使网站在不同设备中的布局都比较合理,可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,其根本理念是使原本 PC 上的 ...

  5. web设计经验<一> 提升移动设备响应式设计的8个建议

    今天看到一些关于web设计的一些建议和设计经验,拿出来分享分享. 第一篇: 提升移动设备响应式设计的8个建议 一.直观性和易用性 在使用移动设备时,对于杂乱.复杂或者不直观的设计造成的混乱不佳的用户体 ...

  6. 第二次讨论——响应式设计、布局技巧、css性能优化、css预处理

    第二次讨论 [响应式设计] 集中创建页面的图片排版大小,可以智能地根据用户行为以及使用的设备环境(系统平台.屏幕尺寸.屏幕定向等)进行相对应的布局. 响应式布局: meta标签的实用:设置布局宽度等于 ...

  7. css新单位vw,vh在响应式设计中的应用

    考虑到未来响应式设计的开发,如果你需要,浏览器的高度也可以基于百分比值调整.但使用基于百分比值并不总是相对于浏览器窗口的大小定义的最佳方式,比如字体大小不会随着你窗口改变而改变,如今css3引入的新单 ...

  8. 移动端和pc端,响应式设计布局

    1.什么是响应式 Web 设计? 响应式 Web 设计让你的网页能在所有设备上有好显示. 响应式 Web 设计只使用 HTML 和 CSS. 响应式 Web 设计不是一个程序或Javascript脚本 ...

  9. Bootstrap 响应式设计

    本教程讲解如何在网页布局中应用响应式设计.在课程中,您将学到响应式 Web 设计.随着移动设备的普及,如何让用户通过移动设备浏览您的网站获得良好的视觉效果,已经是一个不可避免的问题了.响应式 Web ...

随机推荐

  1. webservice的讲解

    Web Service实践之——开始XFire 一.Axis与XFire的比较 XFire是与Axis2 并列的新一代WebService平台.之所以并称为新一代,因为它: 1.支持一系列Web Se ...

  2. IOS开发新手教程(一)-数据类型和运算符

    OC语法入门(一) 数据类型和运算符 1.1凝视 凝视和其它语言一样,同意单行 ,多行凝视,一份规范的代码里面须要有一些正式的凝视,例如以下凝视: /* 这是多行 凝视 */ //这是多行凝视 OC语 ...

  3. Android开发中内置apk程序

    首先申明,这里的方法介绍是针对我司自己项目中的具体开发板而做的. Mg701内置APK有三种方式 一.         这种方法必须要自己编写Android.mk文件(关于Android.mk可以参考 ...

  4. Java学习之位运算和逻辑运算符

    今天看了一下HashMap类的源码,在HashMap的源码中定义了初始空间的大小 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 当 ...

  5. debian下samba配置

    debian下samba配置  http://blog.chinaunix.net/uid-2282111-id-2113216.html 服务器端配置过程:1. apt-get install sa ...

  6. JavaScript基础知识----基本语法

    JavaScript 语句 JavaScript 语句向浏览器发出的命令.语句的作用是告诉浏览器该做什么. 分号 ; 分号用于分隔 JavaScript 语句. 通常我们在每条可执行的语句结尾添加分号 ...

  7. Nginx中location配置[转]

    关于一些对location认识的误区 1. location 的匹配顺序是“先匹配正则,再匹配普通”. 矫正: location 的匹配顺序其实是“先匹配普通,再匹配正则”.我这么说,大家一定会反驳我 ...

  8. design pattern factory method #Reprinted#

    引入人.工厂.和斧子的问题: (1),原始社会时,劳动社会基本没有分工,需要斧子的人(调用者)只好自己去磨一把斧子,每个人拥有自己的斧子,如果把大家的石斧改为铁斧,需要每个人都要学会磨铁斧的本领,工作 ...

  9. FPGA知识大梳理(一)对FPGA行业的一点感言

    今天想开始把这FPGA行业的知识点做一个大整理,从个人感想,到语法,到器件基础,难点攻克,到项目应用.把自己这几年接触到的知识做一个全面的回顾,看看自己这几年走过的路. 人生无常,几年的跌跌撞撞勉强算 ...

  10. 高级UNIX环境编程10 信号

    信号是软件中断,提供一种处理异步事件的方法 <signal.h> sigaction()