开发中为了测试能够快速看到效果很多时候我们对颜色采用随机颜色 代码块如下

 UIColor * randomColor= [UIColor colorWithRed:((float)arc4random_uniform(256) / 255.0) green:((float)arc4random_uniform(256) / 255.0) blue:((float)arc4random_uniform(256) / 255.0) alpha:1.0];

iOS 中实现随机颜色的更多相关文章

  1. IOS中十六进制的颜色转换为UIColor

    IOS中十六进制的颜色转换为UIColor #pragma mark - 颜色转换 IOS中十六进制的颜色转换为UIColor + (UIColor *) colorWithHexString: (N ...

  2. ios中tableSection的颜色

    ios中tableSection的颜色可以用: @"0xf5f5f5",有个第三方库 #import "UIColor+expanded.h"可以支持十六进制取 ...

  3. iOS中生成随机的UUID

    + (NSString *)uuidString { CFUUIDRef uuid_ref = CFUUIDCreate(NULL); CFStringRef uuid_string_ref= CFU ...

  4. iOS下使状态栏颜色与H5中背景色一致

    iOS 中有的页面也能会内嵌WebView,然后WebView中用H5做了一个导航,而iOS 中状态栏的颜色很难调整的与H5中导航颜色一致.如下图所示: 其实出现这种原因,主要是因为使用16进制颜色, ...

  5. iOS -UIColor随机生成颜色的方法

    在iOS 中的UIColor拥有这么多关于颜色的类方法,对于一般常见的UI控件,我们可以通过[UIColorblackColor]设置背景色 eg:设置button 的背景色为红色 UIButton ...

  6. 【转】iOS中设置导航栏标题的字体颜色和大小

    原文网址:http://www.360doc.com/content/15/0417/11/20919452_463847404.shtml iOS中设置导航栏标题的字体颜色和大小,有需要的朋友可以参 ...

  7. iOS中RGB颜色转换

    iOS中RGB常用的色值,同时可将对颜色的设置定义成宏,方便开发应用,如: // RGB颜色转换(16进制->10进制) #define UIColorFromRGB(rgbValue) [UI ...

  8. 解决iOS中tabBarItem图片默认颜色的问题(指定代码渲染模式为以原样模式的方式显示出来)

    解决iOS中tabBarItem图片默认颜色的问题(指定代码渲染模式为以原样模式的方式显示出来) 解决办法:指定图片的渲染模式(imageWithRenderingMode为:UIImageRende ...

  9. iOS中设置导航栏标题的字体颜色和大小

    iOS中设置导航栏标题的字体颜色和大小,有需要的朋友可以参考下. 在平时开发项目的时候,难免会遇到修改导航栏字体大小和颜色的需求,一般使用自定义视图的方法,其实还存在一种方法. 方法一:(自定义视图的 ...

随机推荐

  1. OC学习篇之---通知(NSNotificationCenter)

    在前一篇文章中我们介绍了OC中很常用的两个技术:KVC和KVO: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41912937,今天 ...

  2. STL,ATL,WTL的联系与区别

    STL   即   Standard   Template   Library         STL(标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.它是由Alexander   Stepanov. ...

  3. 交叉编译环境以及开发板上-/bin/sh: ./hello: not found(使用arm-linux-gcc -static -o 来进行静态编译)

    目标板是S3C2440.至于交叉编译环境的搭建就不多说了,网上很多教程. 搭建好了交叉编译环境后,第一件事就是传说中的”Hello,World!”. 一. 主机编译环节 我使用的系统是ubuntu10 ...

  4. FE: Sass and Bootstrap 3 with Sass

    Sass简介 Sass是CSS的预处理语言:提供了变量定义.函数定义.函数调用.类继承.嵌套(CSS层级关系)及代码引入功能. Sass安装指南 MAC OS X 10.10.3   终端 -> ...

  5. MFC中DoDataExchange()的作用

    void CDlgSelectCS::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {     CDialog::DoDataExchange(pDX);     DDX_Te ...

  6. 【HDOJ】1500 Chopsticks

    DP. #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <algorithm ...

  7. Linux系统编程(29)——线程间同步(续篇)

    线程间的同步还有这样一种情况:线程A需要等某个条件成立才能继续往下执行,现在这个条件不成立,线程A就阻塞等待,而线程B在执行过程中使这个条件成立了,就唤醒线程A继续执行.在pthread库中通过条件变 ...

  8. LeetCode - 204. Count Primes - 埃拉托斯特尼筛法 95.12% - (C++) - Sieve of Eratosthenes

    原题 原题链接 Description: Count the number of prime numbers less than a non-negative number, n. 计算小于非负数n的 ...

  9. Java 实现Md5算法

    package other; import java.security.MessageDigest;import java.security.NoSuchAlgorithmException;/* * ...

  10. 基于年纪和成本(Age & Cost)的缓存替换(cache replacement)机制

    一.客户端的缓存与缓存替换机制 客户端的资源缓存: 在客户端游戏中,通常有大量的资源要处理,这些可能包括贴图.动作.模型.特效等等,这些资源往往存在着磁盘文件->内存(->显存)的数据通路 ...