DirectUI实现原理
一,概念
传统的Windows窗口程序对每一个控件都会创建一个句柄,而DUI技术奖所有控件都绘制在一个窗体上,这些控件的逻辑和绘图方式必须自己进行编写和封装,所以这些控件都是无句柄的。
DUI技术的实现步骤和难点:
1,窗口的子类化,截获窗口的消息。
2,封装自己的控件,并将自己的控件绘制到该窗口上。
3,封装窗口的消息,并分发到自己的控件上,让自己的控件响应消息。
4,根据不同的行为发送自定义消息给窗口,比便程序进行调用。
5,一般窗口上控件的组织使用XML来描述。
二,消息分发过程
- bool RegisterWindowClass();
注册时指定窗口处理函数
- static LRESULT CALLBACK __WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
然后再以一个成员函数创建窗口
- HWND CWindowWnd::Create(HWND hwndParent, LPCTSTR pstrName, DWORD dwStyle,
- DWORD dwExStyle, int x, int y, int cx, int cy, HMENU hMenu)
- {
- if( GetSuperClassName() != NULL && !RegisterSuperclass() ) return NULL;
- if( GetSuperClassName() == NULL && !RegisterWindowClass() ) return NULL;
- m_hWnd = ::CreateWindowEx(dwExStyle, GetWindowClassName(), pstrName,
- dwStyle, x, y, cx, cy, hwndParent, hMenu,
- CPaintManagerUI::GetInstance(), this);
- ASSERT(m_hWnd!=NULL);
- return m_hWnd;
- }
创建时将this指针传入到CreateWindowEx的最后一个参数。响应WM_NCCREATE消息时就能取到this指针的值,进而调用虚函数,子类重写这个虚函数就能实现不同的消息处理。
- LRESULT CALLBACK CWindowWnd::__WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- CWindowWnd* pThis = NULL;
- if( uMsg == WM_NCCREATE ) {
- LPCREATESTRUCT lpcs = reinterpret_cast<LPCREATESTRUCT>(lParam);
- pThis = static_cast<CWindowWnd*>(lpcs->lpCreateParams);
- pThis->m_hWnd = hWnd;
- ::SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast<LPARAM>(pThis));
- }
- else {
- pThis = reinterpret_cast<CWindowWnd*>(::GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA));
- if( uMsg == WM_NCDESTROY && pThis != NULL ) {
- LRESULT lRes = ::CallWindowProc(pThis->m_OldWndProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam);
- ::SetWindowLongPtr(pThis->m_hWnd, GWLP_USERDATA, 0L);
- if( pThis->m_bSubclassed ) pThis->Unsubclass();
- pThis->m_hWnd = NULL;
- pThis->OnFinalMessage(hWnd);
- return lRes;
- }
- }
- if( pThis != NULL ) {
- //HandleMessage为虚函数
- return pThis->HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
- }
- else {
- return ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
- }
- }
消息转发过程和传统的Windows程序也不一样。比如在一个传统的窗口上左键点击一个按钮时,将会发送一个WM_COMMAND的消息给窗口,wParam的低字节为按钮ID,高字节为BN_CLICKED,而lParam为按钮句柄。而在DUI里面是怎样的呢?首先系统发送一个WM_LBUTTONDOWN消息给窗口,lParam为点击的坐标信息,根据这个坐标找到相应的按钮。然后将一些必要的信息(比如控件指针,名称,消息类型)组成一个Notify发送给窗口,窗口再根据Notify里面的信息作出相应处理。
三、界面绘制过程
窗口接收到WM_PAINT消息时,先绘制自身,然后根据控件树的组织由Parent节点到Child节点依次绘制。绘制每一个元素时一般是按以下步骤:
- void CControlUI::DoPaint(HDC hDC, const RECT& rcPaint)
- {
- if( !::IntersectRect(&m_rcPaint, &rcPaint, &m_rcItem) ) return;
- // 绘制循序:背景颜色->背景图->状态图->文本->边框
- if( m_cxyBorderRound.cx > 0 || m_cxyBorderRound.cy > 0 ) {
- CRenderClip roundClip;
- CRenderClip::GenerateRoundClip(hDC, m_rcPaint, m_rcItem, m_cxyBorderRound.cx, m_cxyBorderRound.cy, roundClip);
- PaintBkColor(hDC);
- PaintBkImage(hDC);
- PaintStatusImage(hDC);
- PaintText(hDC);
- PaintBorder(hDC);
- }
- else {
- PaintBkColor(hDC);
- PaintBkImage(hDC);
- PaintStatusImage(hDC);
- PaintText(hDC);
- PaintBorder(hDC);
- }
- }
http://blog.csdn.net/passion_wu128/article/details/38400535
DirectUI实现原理的更多相关文章
- DirectUI中模态对话框和菜单的原理(自己控制整个Windows消息循环。或者,用菜单模拟窗体打开时用SetCapture取得控制权,一旦窗体收到WM_CAPTURECHANGED消息就把窗体退出)
经常有人问关于模态对话框和系统菜单内部实现原理方面的问题, 因为系统通过API隐藏了太多细节,这2个问题确实令初学者甚至是有经验的开发者困扰, 下面是我个人的一些经验总结. 先说模态对话框,外部看模态 ...
- directUI
MFC界面开发中,习惯了使用控件,亦或者是自绘制控件来美化界面,但操作起来繁琐,还不太美观.DirectUI的出现,对于界面开发,给了我们一个新的选择,目前很多公司使用了该技术对其产品进行了美化,效果 ...
- PowerBuilder编程新思维4:钩挂(界面美化与DirectUI)
<第二部分 Outside> PowerBuilder编程新思维4:钩挂(界面美化与DirectUI) PB的界面由于其封闭性,一直以来都是最大的弱项.自PB9.0开放了PBNI接口后,开 ...
- 以 DirectUI 方式实现的ImageButton
原文链接: http://www.cnblogs.com/hoodlum1980/archive/2011/02/15/1954779.html 这是一篇比较简单的文章,主要讲解的是用 DirectU ...
- 开源的DirectUI界面开发库DUILIB试用demo (Win32程序)
Demo 第三版源码VC2005工程(附全部.h,ansi/unicode lib,dll),下载地址:http://goo.gl/c0L7Q 开源项目地址:http://code.google. ...
- 奇异值分解(SVD)原理与在降维中的应用
奇异值分解(Singular Value Decomposition,以下简称SVD)是在机器学习领域广泛应用的算法,它不光可以用于降维算法中的特征分解,还可以用于推荐系统,以及自然语言处理等领域.是 ...
- node.js学习(三)简单的node程序&&模块简单使用&&commonJS规范&&深入理解模块原理
一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该 ...
- 线性判别分析LDA原理总结
在主成分分析(PCA)原理总结中,我们对降维算法PCA做了总结.这里我们就对另外一种经典的降维方法线性判别分析(Linear Discriminant Analysis, 以下简称LDA)做一个总结. ...
- [原] KVM 虚拟化原理探究(1)— overview
KVM 虚拟化原理探究- overview 标签(空格分隔): KVM 写在前面的话 本文不介绍kvm和qemu的基本安装操作,希望读者具有一定的KVM实践经验.同时希望借此系列博客,能够对KVM底层 ...
随机推荐
- js 数组排除重复值(string)
前提:数组中的元素类型为:string 在网上看了许多高大尚的文章,还是解决不了我的string arry 的问题,只能怪自己脑残了,上代码: <!DOCTYPE html> <ht ...
- Exception和IOException之间的使用区别
Exception和IOException之间的使用区别 先看一段代码.这段代码来自<深入剖析tomcat> public void await() { // 创建ServerSock ...
- 转——iptables详细配置
基本原理及命令使用 http://my.oschina.net/hevakelcj/blog/313212 基础知识 Linux系统内核内建了netfilter防火墙机制.Netfilter(数据包 ...
- Azure上Linux VM防DDOS攻击:使用Apache mod_evasive
部署在云端的虚拟机和web服务,很容易受到DoS护着DDoS的服务攻击,让一些新上线的业务苦不堪言,当然各个云服务提供商也有不同层面DDOS的防护,然而由于防护粒度,攻击复杂度的关系,未必可以满足你的 ...
- 解决nginx上传模块nginx_upload_module传递GET参数
解决nginx上传模块nginx_upload_module传递GET参数的方法总结 最近用户反映我们的系统只能上传50M大小的文件, 希望能够支持上传更大的文件. 很显然PHP无法轻易实现大文件上传 ...
- 从HCE的各种问题 讨论未来趋势
为了能让NFC手机支持NFC支付,维萨公司和万事达公司宣布了对HCE的研发,并且将很快推出最新的HCE规范.从2012年末,我一直在关注关于HCE的相关信息,其原因是由于我们公司参与了名为Simply ...
- 常用433MHZ无线芯片性能对比表分享
常用433M芯片性能对比: 芯片型号 SI4432 CC1101 NRF905 A7102 A7108 输出功率 20dBm 10dBm 10dBm 15dBm 20dBm 功耗 TX:85mA RX ...
- javac: cannot execute binary file
# java/jdk1.6.0_12/bin/javac-bash: java/jdk1.6.0_12/bin/javac: cannot execute binary file 后来检验,检查了 ...
- 线性表的Java实现
一.概念 对于常用的数据结构,可分为线性结构和非线性结构,线性结构主要是线性表,非线性结构主要是数和图.当n>0时,表可表示为:(a0,a1,a2,a3,…an) 1. 线性表的特征: 1.存在 ...
- [置顶] Direct UI
有个坑爹的说法:其实Direct UI只是一个思想,要实现这个思想,还要靠自己. 采用windowless方式用api或gdi实现ui的绘制. DirectUI意为直接在父窗口上绘图(Paint on ...