IntPtr f = bmp.GetHbitmap();
img.Source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(f, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());

这里要是多次使用 不及时释放内存就会爆炸~

解决办法:

用windows下的GDI32.DLL类

使用办法:

先引用system.runtime.serialzation类

如果解决方案配置是在Debug下面的话

把gdi32.dll放在bing\debug

然后新建一个类

  static  class Class1
{
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
public static extern bool DeleteObject(IntPtr o);
}

然后每次在转化以后

  Class1.DeleteObject(f);

一下就好了

内存就不会爆炸了

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