单例模式要解决的问题就是“如何让这个类只有一个实例”。

我们的web应用中,大量使用了数据库连接,如果反复建立与数据库的连接必然消耗更多的系统资源。

我们如何解决这个问题,建立唯一的数据库连接是必要的方式。

我们又如何知道与这个数据库的连接是否已经建立? 还是需要现在建立?

单例模式可以解决这个问题。

先假设我们需要一个类完成在内存中只有一份的功能,我们该如何做呢?

我们一步一步的使用前面学过的知识来写一个单例的例子。

前面学过,每次用 new 类名 的方式,就可以创建一个对象。我们必须禁止外部程序用 new 类名的方式来创建多个实例。

解决办法是:我们将构造函数设置成 private ,让构造函数只能在内部被调用,而外部不能调用。这样,这个类就不能被外部用 new 的方式建立多个实例了。

以下是不能被外部用new实例化的类。

<?
class A{
    private function __construct(){}   
}
$a = new A();
?>

程序运行结果为:

Fatal error: Call to private A::__construct() from invalid context in E:\PHPProjects\test.php on line 6

我们已经禁止外部用new实例化这个类,我们改如何让用户访问这个类呢?前门堵了,我们需要给用户留个后门。
解决办法是:static 修饰的方法,可以不经实例化一个类就可以直接访问这个方法。

//不能用new实例化的类.<br>
//static的方法留给外部访问.<br>
//在方法内部返回实例.<br><br>
<?
class A{
    private function __construct(){}
    static function getClassA(){
        $a = new A();
        return $a;
    }       
}
// 看到这里确实返回的是 A 的实例.但不是同一个对象.
$a1 = A::getClassA();
$a2 = A::getClassA();
echo "\$a1 的类是 ".get_class($a1)." , \$a2 是 ".get_class($a1);
if($a1 === $a2){
   echo "<br> \$a1 \$a2 指向同一对象.";
}else{
   echo "<br> \$a1 \$a2 不是一个对象.";
}
?>

程序运行结果为:

$a1 的类是 A , $a2 是 A
$a1 $a2 不是一个对象.

我们已经通过static方法返回了A的实例。但还有问题。我们如何保证我们多次操作获得的是同一个实例的呢?

解决办法:static的属性在内部也只有一个。static
属性能有效的被静态方法调用。将这个属性也设置成private,以防止外部调用。先将这个属性设置成 null。每次返回对象前,先判断这个属性是否为
null 。如果为 null 就创建这个类的新实例,并赋值给这个 static 属性。如果不为空,就返回这个指向实例的 static 属性。

//不能用new实例化的类.<br>
//static的方法留给外部访问.<br>
//在方法内部返回实例.<br>
//定义静态属性保证这个实例能被静态方法调用.<br>
//增加判断部分.<br><br>
<?
class A{
    private static $a = null;
    private function __construct(){}
    static function getClassA(){
        if( null == self::$a){
            self::$a = new A();
        }      
        return self::$a;
    }       
}
// 看到这里确实返回的是 A 的实例.但不是同一个对象.
$a1 = A::getClassA();
$a2 = A::getClassA();
echo "\$a1 的类是 ".get_class($a1)." , \$a2 是 ".get_class($a1);
if($a1 === $a2){
   echo "<br> \$a1 \$a2 指向同一对象.";
}else{
   echo "<br> \$a1 \$a2 不是一个对象.";
}
?>

程序运行结果为:

$a1 的类是 A , $a2 是 A
$a1 $a2 指向同一对象.

到此,我们写了一个最简单的单例模式 。

现在,你可以尝试写一个应用单例设计模式的数据库连接类。

要记住单例模式的使用效果和书写方式。

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