使用min-device-pixel-ratio媒体功能实现真正的1像素border
关于设备像素比的知识,想必做过移动端开发的都有接触,这里就不介绍啦,万一有不懂的可以看张鑫旭大神的设备像素比devicePixelRatio简单介绍
由于设备像素比存在的原因,我们在处理设计图的一些边框时,对于1px的border,如果在代码里将其写死,可能在不同设备像素比的设备中,粗细不一样,尤其是在目前大多数设备像素比为2的设备中,过粗。
那么利用媒体查询和”min-device-pixel-ratio”就可以轻松的搞定,实现货真价实的1px border。
styl代码如下:
mixin.styl
border-1px($color)
position: relative
&:after
display: block
position : absolute
left: 0
bottom: 0
width 100%
border-top: 1px solid $color
content: ' ' base.styl
@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5),(min-device-pixel-ratio: 1.5)
.border-1px
&::after
-webkit-transform: scaleY(0.7)
transform: scaleY(0.7) @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),(min-device-pixel-ratio: 2)
.border-1px
&::after
-webkit-transform: scaleY(0.5)
transform: scaleY(0.5)
App.vue
<div class="tab border-1px">
<div class="tab-item">
<router-link to="/goods"> 商品</router-link>
</div>
<div class="tab-item">
<router-link to="/ratings">评论</router-link>
</div>
<div class="tab-item">
<router-link to="/sellers">商家</router-link>
</div>
</div>
<style lang="stylus" rel="stylesheet/stylue">
@import "./common/stylus/mixin.styl" .tab
display: flex
width: 100%
height: 40px
line-height: 40px
border-1px(rgba(7,17,27,0.1))
.tab-item
flex: 1
text-align: center
& > a
display: block
font-size: 14px
color: rgb(77,85,93)
&.active
color: rgb(240,20,20) </style>
使用min-device-pixel-ratio媒体功能实现真正的1像素border的更多相关文章
- Device Pixel Ratio & Media Queries
一些重要的名词解释: CSS pixels(CSS 像素):详见http://www.w3.org/TR/css3-values/#reference-pixe CSS声明的像素值,可随着放大缩小而放 ...
- 移动端 解决自适应 和 多种dpr (device pixel ratio) 的 [淘宝] 解决方案 lib-flexible
其实H5适配的方案有很多种,网上有关于这方面的教程也非常的多. 不管哪种方法,都有其自己的优势和劣势. 为什么推荐使用Flexible库来做H5页面的终端设备适配呢? 原理 简单易懂 源码疑问 ...
- dpr——设备像素比(device pixel ratio)
设备像素比 = 物理像素 / 逻辑像素 1.物理像素 显示器上最小的物理显示单元(像素颗粒),在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮度值. 例如:手机大小固定,物理像素越高,画面越清晰 ...
- [Canvas] Make Canvas Responsive to Pixel Ratio
Canvas is great for high performance graphics rendering but by default the results look blocky on ph ...
- 前端移动开发之rem
前言 作为一名前端工程师,我们不仅要会PC端开发,还要会移动端开发,而且现在移动端占据主要流量,所以掌握移动端开发的技能更是必须的. 那么进行移动端的开发,什么是必须,我们想要的效果是什么? 自适应. ...
- 适配方案(四)适配的基础知识之单位、分辨率、viewport
适配的基础知识 一.理解单位 px.pt.pc.sp.em.rem.dpr.dp.dip.ppi.dpi.ldpi.mdpi.hdpi.xhdpi.xxhdpi 如果你是ios开发,你需要了解的单位: ...
- 【学习笔记】响应式布局的常用解决方案(媒体查询、百分比、rem、和vw/vh)
原文转载:https://blog.csdn.net/sinat_17775997/article/details/81020417 一.媒体查询 不同物理分辨率的设备,在还原设计稿时,css中设置的 ...
- css3媒体查询实现网站响应式布局
最常见的办法就是基类(最常用的网站布局)+扩展类(几种不同的网站布局类)来实现不同的布局. <!–使用说明:网站基本布局,使用class="layout";使用ipad访问时 ...
- [Tools] Create your own mobile emulator device by using Chrome dev tool
Using the New Device Emulation Interface The Device Emulation interface changed a bit with the newer ...
随机推荐
- 像调试java一样来调试Redis lua
高并发的系统中,redis的使用是非常频繁的,而lua脚本则更是锦上添花.因为lua脚本本身执行的时候是一个事务性的操作,不会掺杂其他外部的命令,所以很多关键的系统节点都会用redis+lua来实现一 ...
- zabbix3.4.7实操总结一
一.zabbix_server的配置说明 #需要修改的内容为如下:[root@localhost ~]# cd /usr/local/zabbix/etc/[root@localhost etc]# ...
- flask基础--第二篇
1.Flask中的HTTPResponse,Redirect, render #导入render_template和redirect from flask import Flask,render_te ...
- math-2人博弈
问题描述: 100根火柴,2人轮流取,每人每次只能取1-7根,取走最后一根火柴的人获胜.问有没有一种策略肯定能够获胜?该策略具体:先取or后取,怎么取? 思维过程: step1:题目问的很明显,所以肯 ...
- Failed to start bean 'stompBrokerRelayMessageHandler'; nested exception is java.lang.NoClassDefFoundError: reactor/io/codec/Codec
最新版本的Spring需要reactor 2.0,看看你的POM有一个明确的1.1.6依赖. 解决: <dependency> <groupId>org.projectreac ...
- gateway 配置
server: port: spring: application: name: api-gateway eureka: client: service-url: defaultZone: http: ...
- MySql主从搭建详细步骤
环境: linux64位,一台机器两个实例,主库3306端口,从库3307端口 步骤: 一.下载安装 先下载安装mysql,这里使用了5.7.21版本,具体过程不做详细说明,可自行查资料如何下载 二. ...
- CKEditor的使用,并实现图片上传
ckeditor是一款富文本编辑器,类似于论坛帖子下边的回复输入框. 1.先要下载相应js文件,点我下载.根据自己的需求选择插件的丰富程度,下载后解压得到一个文件夹,放到webRoot目录下. 2.在 ...
- Docker桥接宿主机网络与配置固定IP地址
有些需求是把这个容器与宿主机在同一个网段,但是本人不建议这样子去操作,因为一个容器本身就是一个封装好的服务.建议去按默认的网络去实现. 临时设置 [root@linux-docker01 ~]# vi ...
- linux下anaconda和keras配置过程
连接服务器,使用ssh协议. 下载anaconda bash Anaconda3-5.1.0-Linux-x86_64.sh(安装过程需要输入yes来添加环境变量,需要输入一次安装路径.) 因为环境变 ...