《Effective C++》继承与面对对象设计:条款32-条款40
条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系
- public继承意味着is-a。适用于base class身上的每一个函数也一定适用于derived class。
条款33:避免遮掩继承而来的名称
几层作用域:
- global作用域
- namespace作用域
- Base class作用域
- Drive class作用域
- 成员函数
- 控制块作用域
- 成员函数
- Drive class作用域
- Base class作用域
- namespace作用域
当前作用域会遮掩上一层作用域的名称(重载的函数也会直接遮掩)
class Base{
public:
void f1();
}
class Drive : public Base {
public:
void f1(int); //会遮掩f1(),子类并没有继承f1()
}
Drive d;
d.f1(); //错误
d.f1(3); //正确
可以通过using声明式(public继承)或者inline转交(public和private继承)解决这一问题
class Base{
public:
void f1();
}
//using 声明式
class Drive:public Base {
public:
using Base::f1;
void f1(int);
}
//inline转交
class Drive : private Base {
public:
void f1(){
Base::f1();
}
void f1(int);
}
条款34:区分接口继承和实现继承
纯虚函数(只提供接口)
- 纯虚函数造成了抽象类,抽象类不可以构造实体(对象)
- Drived class中必须给出纯虚函数的实现
- 纯虚函数可以给出实现(类外)
虚函数(提供接口和缺省实现)
- 用于实现多态
非虚函数(提供了强制实现)
- 可以看成此类独有,且最好不要在Drived class重新定义非虚函数
条款35:考虑virtual函数以外的其他选择
virtual的替代方案
- non-virtual interface(NVI)手法,以public non-virtual成员函数包裹较低访问性(privat或protected)的virtual函数
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;
class base {
public:
void show() {
doshow();
}
private:
virtual void doshow() const {
cout << "base" << endl;
}
};
class drive : public base {
public:
private:
virtual void doshow() const {
cout << "drive" << endl;
}
};
int main() {
shared_ptr<base> d = shared_ptr<base>(new drive);
d->show();
}
- 以函数指针变量替换virtual函数
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;
class base {
typedef void (*showFuc) (const base&);
public:
explicit base(showFuc _s) : s(_s){}
void doshow() const {
cout << "base" << endl;
}
int show() const {
s(*this);
}
private:
showFuc s;
};
void showFuc1(const base& b) {
cout << "function 1: ";
b.doshow();
}
void showFuc2(const base& b) {
cout << "function 2: ";
b.doshow();
}
int main() {
shared_ptr<base> b1 = shared_ptr<base>(new base(showFuc1));
shared_ptr<base> b2 = shared_ptr<base>(new base(showFuc2));
b1->show();
b2->show();
}
- 利用std::function成员变量替换virtual函数(可将函数写在类中)
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;
class base1 {
public:
explicit base1(function<void(const base1&)> _f) : f(_f){}
void doshow() const {
cout << "base1" << endl;
}
void show() const {
f(*this);
}
private:
function<void(const base1&)> f;
};
class base2 {
public:
void baseFuc(const base1& b) {
b.doshow();
}
};
int main() {
shared_ptr<base2> b2;
shared_ptr<base1> b1 = shared_ptr<base1>(new base1(bind(&base2::baseFuc, b2, placeholders::_1)));
b1->show();
}
- 古典的Strategy设计模式(将virtual函数替换为另一个继承体系内的virtual函数)
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;
class base2;
class base1 {
public:
base1(const shared_ptr<base2>& _b) : b(_b) {}
void doshow() const;
void show() const ;
private:
shared_ptr<base2> b;
};
class base2 {
public:
virtual void baseFuc(const base1& b) {
b.doshow();
}
};
void base1::doshow() const {
cout << "base1" << endl;
}
void base1::show() const {
b->baseFuc(*this);
}
int main() {
shared_ptr<base2> b2 = shared_ptr<base2>(new base2());
shared_ptr<base1> b1 = shared_ptr<base1>(new base1(b2));
b1->show();
}
条款36:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
条款37:绝不要重新定义继承而来的缺省参数值
- 缺省参数值是静态绑定
- 虚函数是动态绑定
class Base{
public:
virtual void print(int a = 1) {cout <<"Base "<< a <<endl;};
int a;
};
class Drive : public Base{
public:
void print(int a = 2){cout << "Drive " << a <<endl;}
};
int main(){
Base *b = new Drive;
b->print(); // vptr[0](1)
}
//Drive 1
条款38:通过复合塑模树has-a 或“根据某物实现出”
- 复合(composition)
- has-a(应用域对象间复合)
- 应用域(程序中塑造的某些事物,如人、汽车、视频画面等等)
- is-implemented-in-terms-of(实现域对象间复合)
- 实现域(实现细节的人工制品,如缓冲区、互斥器、查找树等等)
- has-a(应用域对象间复合)
条款39:明智而审慎的使用private继承
- private继承(不继承接口,但继承实现)
- 编译器不会自动将一个derived class对象转换为base class对象
- base class的所有成员在derived class中都变成private属性
- private继承可以造成empty class最优化(这对致力于"对象尺寸最小化"的程序开发者而言,可能很重要)
class Base{
public:
void fun(){}
}
//8个字节
class Object{
private:
int a;
Base b;
};
//4个字节
class Object : private Base{
private:
int a;
}
条款40:明智而审慎的使用多重继承
- 多重继承可能导致歧义(菱形继承)
class A { ... };
class B: public A { ... };
class C: public A { ... };
class D: public B, public C { ... };
//D中会包含两份A的成员变量
- 采用virtual继承解决歧义
- virtual继承会增加大小、速度、初始化及赋值等等成本
- 如果base class不带有任何数据,virtual继承比较有实用价值
class A { ... };
class B: virtual public A { ... };
class C: virtual public A { ... };
class D: public B, public C { ... };
//D中只包含一份A的成员变量
- 有一些情况可采用 "public继承抽象class(继承接口)" 和 "private继承继承协助实现class(继承实现)" 两相结合的方法
《Effective C++》继承与面对对象设计:条款32-条款40的更多相关文章
- C语言面对对象设计模式汇编
面向对象发展到今天,已经出现了许许多多优秀的实践.方法和技术.很多的技术都能够有效的提高软件质量.IBM上的<面向对象软件开发和过程>系列文章对面对对象设计从如下层面进行了详细的介绍:代码 ...
- Effective C++ —— 继承与面向对象设计(六)
条款32 : 确定你的public继承塑模出is-a关系 以C++进行面向对象编程,最重要的一个规则是:public inheritance(公开继承)意味“is-a”(是一种)的关系.请务必牢记.当 ...
- Effective C++ ——继承与面向对象设计
条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系 以public继承的类,其父类的所有的性质都应该使用与子类,任何需要父类的地方都应该能用子类来代替,任何子类类型的对象也同时是父类的: class ...
- 16、python面对对象之类和继承
前言:本文主要介绍python面对对象中的类和继承,包括类方法.静态方法.只读属性.继承等. 一.类方法 1.类方法定义 使用装饰器@classmethod装饰,且第一个参数必须是当前类对象,该参数名 ...
- 《Effective C++》第4章 设计与声明(1)-读书笔记
章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effecti ...
- java基础--面对对象
面对对象--概述 什么是对象? +---->对象可以泛指一切现实中存着的事物 +---->类是对象的抽象集合 什么是面对对象? +--->万物皆对象,面对对象实际就是人与万物接触== ...
- python面对对象
面对过程VS面对对象 面向过程的程序设计的核心是过程,过程就是解决问题的步骤,面向过程的设计就是考虑周全什么时候处理什么东西 优点:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. ...
- 《Effective C++》第4章 设计与声明(2)-读书笔记
章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effecti ...
- Python面对对象相关知识总结
很有一段时间没使用python了,前两天研究微信公众号使用了下python的django服务,感觉好多知识都遗忘了,毕竟之前没有深入的实践,长期不使用就忘得快.本博的主要目的就是对Python中我认为 ...
随机推荐
- Maven(十二)Maven 依赖详解
依赖的传递性 注意1:在Eclipise创建的Maven项目,若依赖eclipse空间中其他自己创建的 的项目时,此时并不会报错,但是当执行mvn compile命令时还是会显示缺失败.所以依赖的其他 ...
- Selenium自动化-调用Mysql数据库
上几篇博客发布了几篇Selenium入门知识和进阶, 现在附上如何 从数据库中取值 能够逐行取值,并且返回二维数组 import java.io.FileInputStream; import jav ...
- gulp前端自动化构建并上传oss
前言 前端自动化构建工具从最开始的grunt, gulp, fis等到现在比较流行的webpack可谓层出不穷,个人还是比较倾向于gulp,虽然有的时候会因为某个插件的配置问题头疼很久,但不可否认gu ...
- 【图解】FlexGrid Explorer 全功能问世
前言 在去年的时候,我们推出了FlexGrid Demo,包含了FlexGrid的常用功能,如分组.滚动.冻结.自定义单元格类型.搜索面板.表格过滤器.树形结构.合并单元等,目前我们又在里面添加很多了 ...
- [Android][Recovery] Recovery下找不到sdcard路径
做升级的时候,把更新包拷贝到sd卡中,然后调用接口进行重启升级 wossoneri.github.io File update_file = new File("/sdcard/update ...
- matlab练习程序(水波特效)
还记得原来写过一个对图像进行波纹扭曲操作的博文. 这次实现的是水波特效,其实就是通过正余弦函数表示波纹中心位置慢慢向外扩散,通过叠加衰减因子使振幅不断减小,进而产生水波的效果. 效果如下: 原图: 波 ...
- MyBatis批量修改操作
1.需求 后台管理页面,查询频道列表,需要批量修改频道的状态,批量上线和下线 2.MyBatis配置 这是mysql的配置,注意需要加上&allowMultiQueries=true配置 jd ...
- hadoop 分析
Hadoop源代码分析(一) Google的核心竞争技术是它的计算平台.Google的大牛们用了下面5篇文章,介绍了它们的计算设施. GoogleCluster:http://research.goo ...
- 对java中的equals()方法的总结
Java的基础学习总结--equals方法 一,等于方法介绍 1.1.通过下面的例子掌握等于的用法 1 package cn.galc.test; 2 3 public class TestEqual ...
- Python开发【前端篇】HTML
1.html概述和基本结构 html概述 HTML是 HyperText Mark-up Language 的首字母简写,意思是超文本标记语言,超文本指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的 ...