最近搜罗了各种资料,发现WebGL中文网特别好用,很适合新手入门:http://www.hewebgl.com/article/getarticle/50

只需要下载好需要的所有包,然后用notepad 就可以开始写代码了, 运行代码我选择的Google Chrome,其实IE也是一样的,纯属个人信仰。

然后对于画cube的话,给出的代码已经非常清晰了:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title></title>
    <style>canvas { width: 100%; height: 100% }</style>
    <script src="js/three.js"></script>
</head>
<body>
    <script>
        var scene = new THREE.Scene();
  
        var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
  
        var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
  
        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
  
        document.body.appendChild(renderer.domElement);
        var geometry = new THREE.CubeGeometry(2,2,2);
        var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xF0F000});
        var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube);
        camera.position.z = 5;
        function render() {
            requestAnimationFrame(render);
            cube.rotation.x += 0.05;
            cube.rotation.y += 0.05;
            renderer.render(scene, camera);
        }
        render();
    </script>
</body>
</html>

有写过网站页面的话都知道html的处理就像一个堆栈,看到head就push到栈里,开始处理head的内容,碰到下一个head再pop出来,标志head处理结束。

总体来说,简单的网站页面包括<html><head><body>格式都是固定的,其中代码里面  document.body.appendChild(renderer.domElement);这句话声明此脚本是挂在body下执行的,如果不写这一句,body是不知道这个脚本是给它用的,因此就不会显示脚本里描述的cube的各种活动。

和写unity脚本类似,webgl的图形界面也是需要这三个基本元素构成的。

1.scene

2.camera

3.renderer

然后是声明一个物体对象cube,和new一个变量一样:var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube);其中值得注意的是js喜欢用var来声明变量,因为var和c的(void*)类似,都是可以接收任何类型的,比较灵活。

其中看起来比较奇葩的是color的赋值,用的是16进制,其实0x000000,就相当于0xRGB,每个颜色用两位来表示。

感觉webgl实现和最新的opengl类似,然后现在新兴的微信小程序其实也和H5有着密不可分的关系,所以webgl感觉是一个挺适合前端工程的一套工具。

【WebGL入门】画一个旋转的cube的更多相关文章

  1. Directx11学习笔记【十二】 画一个旋转的彩色立方体

    上一次我们学习了如何画一个2D三角形,现在让我们进一步学习如何画一个旋转的彩色立方体吧. 具体流程同画三角形类似,因此不再给出完整代码了,不同的部分会再说明. 由于我们要画彩色的立方体,所以顶点结构体 ...

  2. WebGL画一个10px大小的点

    WebGL程序在屏幕上同时使用HTML和javascript来创建和显示三维图形.WebGL中新引入的<canvas>元素标签,它定义了网页上的绘图区域. 由于<canvas> ...

  3. 教你用webgl快速创建一个小世界

    收录待用,修改转载已取得腾讯云授权 作者:TAT.vorshen Webgl的魅力在于可以创造一个自己的3D世界,但相比较canvas2D来说,除了物体的移动旋转变换完全依赖矩阵增加了复杂度,就连生成 ...

  4. WebGL入门教程(三)-webgl动画

    前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL动画有移动.旋转和缩放,我们将移动.旋转和缩放图形,然后将其绘制到屏幕上,称为变换(tr ...

  5. WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形

    前面已经介绍过了webgl,WebGL入门教程(一)-初识webgl(http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html),也知道了如何绘制一个点,接下来就用web ...

  6. [Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手"

    [Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手" 我在学Unity3D,TankSniper(坦克狙击手)这个项目是用来练手的.游戏玩法来自这里(http://ww ...

  7. Three.js入门——画星空(star field)

    Three.js是一个很流行的3D JavaScript库.这里有一个three.js的入门教程,在浏览器窗口中画出星空.我按照教程重新实现了一遍,这里的这篇博客把教程大致翻译了一遍.我的demo. ...

  8. WebGL入门教程(五)-webgl纹理

    前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL入门教程(三)-webgl动画 WebGL入门教程(四)-webgl颜色 这里就需要用到 ...

  9. 自己画一个ActivityIndicatorView-b

    苹果的UI控件中有一个UIActivityIndicatorView,俗称菊花.→_→现在我们仿照它来制作一个其它样式的指示器,如下: ActivityView.png 自定义指示器 首先画一个白色的 ...

随机推荐

  1. linux中的颜色控制

    \033[031m  xxx  \033[0m  ---------------------->中间的xxx部分显示为红色,不接后面的\033[0m,则以后显示的都是红色,\033表示开始和结束 ...

  2. HTML定位简介

    转载出处 定位一直是WEB标准应用中的难点,如果理不清楚定位那么可能应实现的效果实现不了,实现了的效果可能会走样.如果理清了定位的原理,那定位会让网页实现的更加完美. 定位的定义:在CSS中关于定位的 ...

  3. MYSQL数据库学习九 数据的操作

    9.1 插入数据记录 1. 插入完整或部分数据记录: INSERT INTO table_name(field1,field2,field3,...fieldn) VALUES(value1,valu ...

  4. linux --> ubuntu和mac通过samba共享

    ubuntu和mac通过samba共享 如果想快速配置,直接跳到第五步. 一.安装smb 执行下列命令 sudo apt-get install samba sudo apt-get install ...

  5. iOS 消息发送与转发详解

    Objective-C 是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事情,放到了运行时来处理.之所以能具备这种特性,离不开 Runtime 这个库.Runtime 很好的解决了如何在运行时期找 ...

  6. Django—urls系统:urls基础

    Django的urls系统简介 Django 1.11版本 URLConf官方文档 URL配置(URLconf)就像Django 所支撑网站的目录.它的本质是URL与要为该URL调用的视图函数之间的映 ...

  7. 项目Alpha冲刺Day6

    一.会议照片 二.项目进展 1.今日安排 熟悉后台框架并编写.继续搭建前台框架模版.熟悉前端框架开发流程.完成前端热部署配置.完成部分后台用户信息相关接口.解决后台jdk1.8日期在框架中的使用. 2 ...

  8. 201421123042 《Java程序设计》第14周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结与数据库相关内容. 答: 2. 使用数据库技术改造你的系统 2.1 简述如何使用数据库技术改造你的系统.要建立什么表?截图你的表设计 ...

  9. RxSwift 函数响应式编程

    Max 在 Boston 上学,在 San Francisco 工作,是一名软件工程师及创业者.当他还在高中的时候就在一家创业公司工作了,他非常喜欢使用 iOS.Android 以及 JavaScri ...

  10. div+css命名规则

    作为一个前端菜鸟,进公司的第一个项目就是中途从外包公司接过来的公司网站,在别人写过了的基础上接着写,命名什么的,简直不要太痛苦. 目前,这个网站已经完成,但是被后台人员指出命名不规范.有心想解释一两句 ...