wing带你玩转自定义view系列(1) 仿360内存清理效果
本篇是接自 手把手带你做自定义view系列
宗旨都是一样,带大家一起来研究自定义view的实现,与其不同的是本系列省去了简单的坐标之类的讲解,重点在实现思路,用简洁明了的文章,来与大家一同一步步学习。
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50500479
上一篇介绍了:神奇的贝塞尔曲线,这篇就来研究其应用。
我自己的学习方法是:学习了贝塞尔曲线之后,去研究他的规律,然后开始联想有没有见过类似的效果,最后自己去研究实现,在没有遇到绝对困难的时候,独立思考。只有遇到了绝对困难或者做出来效果之后,才去参考其他人的做法。
好了,废话不多说了,来看看效果图:
图片是从360安全卫士apk里面解压的。一张背景图,一张小绿的图片。
先定义一些属性
private int mWidth;
private int mHeight;
//线的Y坐标
private int mLineY = 600;
//判断是否画线回弹
private boolean isDrawBack = false; private int mBitmapX;
private int mBitmapY; //飞行的百分比
private int mFlyPercent = 100;
//辅助点坐标 x坐标为线段中点,
Point supPoint = new Point(350, mLineY);
首先来画背景图片 ,和小人,这里背景图片大小不对,没想到有什么好的方法,这里先写死(求解决,求不打死)。
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), com.wingsofts.my360clean.R.drawable.mb);
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
opt.inJustDecodeBounds = true;
// BitmapFactory.decodeResource(getResources(), com.wingsofts.my360clean.R.drawable.t,opt);
// int bgWidth = opt.outWidth;
// int bgHeight = opt.outHeight;
//按线的长度缩放背景图
// Log.e("wing",bgWidth + " " +scale+"");
opt.inSampleSize= 2;
// opt.outWidth = 500;
opt.inJustDecodeBounds = false;
Bitmap background =BitmapFactory.decodeResource(getResources(), com.wingsofts.my360clean.R.drawable.t,opt);
Paint p = new Paint();
p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
p.setStrokeWidth(20);
Path path = new Path();
//坐标写死微调。。。别打我
canvas.drawBitmap(background,100,mLineY - background.getHeight()+100,p);
Point endPoint = new Point(600, mLineY);
然后画两个圈圈。
p.setColor(Color.GRAY);
canvas.drawCircle(100, endPoint.y, 10, p);
canvas.drawCircle(endPoint.x,endPoint.y,10,p);
之后根据一个标记位 isDrawBack来判断是否画线反弹。这里默认是不反弹。
p.setColor(Color.YELLOW);
path.moveTo(100, mLineY);
path.quadTo(supPoint.x, supPoint.y, endPoint.x, endPoint.y);//绘制贝塞尔曲线,
canvas.drawPath(path, p);
canvas.drawPoint(supPoint.x, supPoint.y, p); mBitmapX = supPoint.x - bitmap.getWidth() / 2;
mBitmapY = (supPoint.y -mLineY)/2 + mLineY- bitmap.getHeight();
canvas.drawBitmap(bitmap, mBitmapX, mBitmapY, p);
注意上面bitmap的坐标计算,这里为了方便,贝塞尔曲线只画中点的。#实际上是不会# 观察辅助点坐标
猜测辅助点到切线点 和切线点到mLineY的距离相等,然后计算出bitmap所在的坐标,进行绘制。
然后来绘制下拉时候的样子,重写onTouchEvent,主要是改变辅助点坐标和bitmap坐标,在action_move改变坐标 最后通知重绘。重写action_up来改变最重点的坐标, 改变isDrawBack标记位,通知阶段为上弹阶段。
知识补充:getX是相对view的坐标 getRawX是相对屏幕的坐标.
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE: supPoint.x = (int) event.getX();
if(event.getY()>mLineY)
supPoint.y = (int) event.getY(); invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: endX = (int) event.getX();
endY = (int) event.getY(); isDrawBack = true;
invalidate();
break;
}
return true;
}
最后来绘制回弹的效果,相信看过之前我的文章的都知道我采用一种percent办法。这里给一个参数mFlyPercent,从100开始递减,递减辅助点的y坐标和bitmap的y坐标,来实现动画效果。 如果mFlyPercent<0 则代表绘制完毕 重置标志位和百分比。
if (isDrawBack) {
p.setColor(Color.YELLOW);
path.moveTo(100, mLineY);
path.quadTo(supPoint.x, mLineY + (supPoint.y - mLineY) * mFlyPercent / 100, endPoint.x, endPoint.y);
canvas.drawPath(path, p);
if(mFlyPercent >0) {
canvas.drawBitmap(bitmap, mBitmapX, mBitmapY * mFlyPercent/100, p);
mFlyPercent -=5;
postInvalidateDelayed(10);
}else {
mFlyPercent = 100;
isDrawBack = false;
}
这样,变结束了模仿360内存清理效果,对于x坐标的计算。。。日后再研究。
本项目地址:点击打开链接
下一篇:wing带你玩转自定义view系列(2) 简单模仿qq未读消息去除效果
wing带你玩转自定义view系列(1) 仿360内存清理效果的更多相关文章
- wing带你玩转自定义view系列(2) 简单模仿qq未读消息去除效果
上一篇介绍了贝塞尔曲线的简单应用 仿360内存清理效果 这一篇带来一个 两条贝塞尔曲线的应用 : 仿qq未读消息去除效果. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wingicho ...
- wing带你玩转自定义view系列(3)模仿微信下拉眼睛
发现了爱神的自定义view系列,我只想说一个字:凸(艹皿艹 ) !!相见恨晚啊,早看到就不会走这么多弯路了 另外相比之下我这完全是小儿科..所以不说了,这篇是本系列完结篇....我要从零开始跟随爱哥脚 ...
- 自定义View系列教程05--示例分析
站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定 ...
- 自定义View系列教程04--Draw源码分析及其实践
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Andr ...
- 自定义View系列教程01--常用工具介绍
站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定 ...
- 自定义View系列教程08--滑动冲突的产生及其处理
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Andr ...
- 自定义View系列教程07--详解ViewGroup分发Touch事件
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Andr ...
- 自定义View系列教程06--详解View的Touch事件处理
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Andr ...
- 自定义View系列教程03--onLayout源码详尽分析
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Andr ...
随机推荐
- render函数data参数中的model选项
官方文档没有说, 但是编译v-model时, 是有model这个选项的, 例如: _c('el-input', { attrs: { "placeholder": "手机 ...
- Swift基础之侧滑Cell显示操作按钮
好久没写过博客了,今天展示一个UITableView基础的内容侧滑Cell的方法使用,之前写过OC语言的http://blog.csdn.net/hbblzjy/article/details/517 ...
- Ant简介
Ant,apache开源项目,基于Java的构建工具,是一个小程序.它通过自动完成所有的编译代码,运行测试以及 打包重新部署等繁琐费力的任务来帮助软件团队开发大程序: Ant的目标是自动完成所有的构建 ...
- x264源代码简单分析:宏块分析(Analysis)部分-帧内宏块(Intra)
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- Android时遇到R.java was modified manually! Reverting to generated version!
欢迎关注公众号,每天推送Android技术文章,二维码如下:(可扫描) 进入 eclipse后clipse Menu >Projects > clean 这么做就把R文件删了,但是别担心, ...
- Android JavascriptBridge 详解(二)
原文出自:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/47189607 Android开发目前现状来说,开发者大部分时间花在UI的屏幕适配上,使用 ...
- UNIX环境高级编程——创建孤儿进程
/* 创建孤儿进程 父进程终止后,向子进程发送挂断信号,又接着发送继续信号. */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #includ ...
- Android简易实战教程--第十四话《模仿金山助手创建桌面Widget小部件》
打开谷歌api,对widget小部件做如下说明: App Widgets are miniature application views that can be embedded in otherap ...
- Apache Commons Configuration读取xml配置
近期项目自己手写一个字符串连接池.因为环境不同有开发版本.测试版本.上线版本.每一个版本用到的数据库也是不一样的.所以需要能灵活的切换数据库连接.当然这个用maven就解决了.Apache Commo ...
- 同步图计算:GraphLite的安装和使用
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/51350908 export HADOOP_HOME=/usr/local/hadoop-2.6.4ex ...