我们常用的synchronized关键字是一种最简单的线程同步控制方法,它决定了一个线程是否可以访问临界区资源。同时Object.wait() 和Object.notify()方法起到了线程等待和通知的作用。这些工具对于实现复杂的多线程协作起到了重要的作用。
    这里,我们介绍一种synchronized,Object.wait() 和Object.notify()方法的替代品--重入锁。首先看下重入锁的例子:
 
    public ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//声明一把重入锁
     ......
     lock.lock();//开始加锁
     doSomething();//需要同步的代码块
     lock.unlock();//释放锁
 
     从上述代码可以看出,与synchronized相比,重入锁有着显式的操作过程,开发人员需要手动加锁,释放锁。因此,重入锁对逻辑控制的灵活性要远远高于synchronized,但是,在退出临界区时,必须记得释放锁,否则其它线程再也无法访问临界区资源了。
 
     之所以叫重入锁,是因为这种锁是可以反复进入的(当然仅仅局限于同一个线程),例如下面的形式也是可以的:
 
     lock.lock();//开始加锁
     lock.lock();
     doSomething();//需要同步的代码块
     lock.unlock();//释放锁
     lock.unlock();
 
    一个线程连续多次获得同一把锁,是允许的,否则的话,同一个线程在第二次获得锁时,会和自己产生死锁。但是需要注意的是,如果同一个线程多次获得锁,释放锁的时候必须释放相同次数的锁。如果释放少了,其它线程无法进入临界区,如果释放多了,则会抛出IllegalMonitorStateException异常。
 
    除了使用上的灵活性外,重入锁还提供了一些高级功能,如中断响应、限时等待、公平锁等功能。
 
    中断响应:
    对于synchronized,如果一个线程在等待锁,结果要么它获得这把锁执行其任务,要么就一直等待锁。而使用重入锁,就有了另一种选择,那就是线程可以被中断,即线程在等待锁的过程中,程序可以根据需求取消对锁的请求。中断正是提供了这种机制,使程序在等待锁时,依然能够收到通知,被告知无需继续等待,这种情况对于处理死锁是有很大帮助的。
    下面模拟一段死锁,并通过中断解决这个死锁:
 
     //声明两把重入锁
    public ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
    public ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
 
    class MyThread implements Runnable(){
          private int lock;
          public MyThread (int lock){
              this.lock = lock;
          }
          @Override
          public void run(){
              if(lock == 1){
                   lock1.lockInterruptibly();//申请锁1,如果要使用中断功能,需使用lockInterruptibly()申请锁
                   Thread.sleep(5000);
                    lock2.lockInterruptibly();//申请锁2
              }else{
                    lock2.lockInterruptibly();//申请锁2
                   Thread.sleep(5000);
                    lock1.lockInterruptibly();//申请锁1
              }
              
              lock1.unlock();//释放锁
              lock2.unlock();
          }
     }
 
     public static void main(String[] s){
          //t1先请求锁1,再请求锁2
          //t2先请求锁2,再请求锁1
          //这样两个线程就会互相等待对方,造成死锁
          Thread t1 = new Thread(new MyThread(1));
          Thread t2 = new Thread(new MyThread(2));
          t1.start();
          t2.start();
          //上面两个线程已经形成死锁
          Thread.sleep(1000);
          t2.interrupt();//中断T2,放弃对锁的请求,并释放持有的锁
    }
 
    限时等待:
    除了等待外部通知外,要避免死锁还有一种方法,那就是限时等待。给定一个等待时间,如果在这个超出这个时间,线程还没获得锁,则放弃等待。我们可以使用tryLock()方法进行一次限时等待,如lock.tryLock(5,TimeUnit.SECONDS)表示设置5秒的等待时长,如果超过5s还未得到锁,则返回false。
 
    if(lock.tryLock(5,TimeUnit.SECONDS)){
          doSomething();
    }else{
          System.out.println("没有获得锁,你滚吧。");
    }
 
    tryLock()方法也可以不带参数运行,这种情况下,线程会请求锁,如果请求不到,立即返回false,无需等待,也不会产生死锁。
 
    公平锁:
     大多数情况下,锁的申请是非公平的,即先等待的线程不一定先获得锁,对排队等待锁的线程来说是不公平的。而公平的锁,就会按照先来后到的顺序分配锁。公平锁的一大特点就是,它不会产生饥饿现象。只要你排队,最终还是可以等到资源的。
    如果我们使用synchronized关键字,那么产生的锁就是非公平的,而重入锁允许我们对其公平性进行设置,它提供了一个构造函数:
    public ReentrantLock(boolean fair)
    当fair为true时,表示锁是公平的。虽然公平锁很优美,但是要实现公平锁必然要维护一个有序队列,因此公平锁的实现成本较高,性能相对也比较低下,因此,默认情况下,锁是非公平的。
 
    总结:
    ReentrantLock有几个重要的方法:
    1. lock():获得锁,如果锁被占用,则等待
    2. lockInterruptibly():获得锁,但优先响应中断
    3. tryLock():尝试获得锁,并制定等待时间,超时返回false
    4. unlock():释放锁
 
 
    参考资料:
    《java高并发程序设计》

java线程的同步控制--重入锁ReentrantLock的更多相关文章

  1. Java多线程系列——深入重入锁ReentrantLock

    简述 ReentrantLock 是一个可重入的互斥(/独占)锁,又称为“独占锁”. ReentrantLock通过自定义队列同步器(AQS-AbstractQueuedSychronized,是实现 ...

  2. Java并发包4--可重入锁ReentrantLock的实现原理

    前言 ReentrantLock是JUC提供的可重入锁的实现,用法上几乎等同于Synchronized,但是ReentrantLock在功能的丰富性上要比Synchronized要强大. 一.Reen ...

  3. Java 重入锁 ReentrantLock 原理分析

    1.简介 可重入锁ReentrantLock自 JDK 1.5 被引入,功能上与synchronized关键字类似.所谓的可重入是指,线程可对同一把锁进行重复加锁,而不会被阻塞住,这样可避免死锁的产生 ...

  4. 轻松学习java可重入锁(ReentrantLock)的实现原理

    转载自https://blog.csdn.net/yanyan19880509/article/details/52345422,(做了一些补充) 前言 相信学过java的人都知道 synchroni ...

  5. java 可重入锁ReentrantLock的介绍

    一个小例子帮助理解(我们常用的synchronized也是可重入锁) 话说从前有一个村子,在这个村子中有一口水井,家家户户都需要到这口井里打水喝.由于井水有限,大家只能依次打水.为了实现家家有水喝,户 ...

  6. 轻松学习java可重入锁(ReentrantLock)的实现原理(转 图解)

    前言 相信学过java的人都知道 synchronized 这个关键词,也知道它用于控制多线程对并发资源的安全访问,兴许,你还用过Lock相关的功能,但你可能从来没有想过java中的锁底层的机制是怎么 ...

  7. Java 显示锁 之 重入锁 ReentrantLock(七)

    ReentrantLock 重入锁简介 重入锁 ReentrantLock,顾名思义,就是支持同一个线程对资源的重复加锁.另外,该锁还支持获取锁时的公平与非公平性的选择. 重入锁 ReentrantL ...

  8. synchronized关键字,Lock接口以及可重入锁ReentrantLock

    多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修 ...

  9. 17_重入锁ReentrantLock

    [概述] 重入锁可以完全代替synchronized关键字. 与synchronized相比,重入锁ReentrantLock有着显示的操作过程,即开发人员必须手动指定何时加锁,何时释放锁,所以重入锁 ...

随机推荐

  1. 3.2、Android Studio在物理设备中运行APP

    当你构建一个Android应用时,在发布给用户之前,在物理设备上测试一下你的应用是非常必要的. 你可以使用Android设备作为运行.调试和测试应用的环境.包含在SDK中的工具让你在编译完成后在设备中 ...

  2. Android Demo---实现从底部弹出窗口

    在前面的博文中,小编简单的介绍了如何制作圆角的按钮以及圆角的图片,伴着键盘和手指之间的舞步,迎来新的问题,不知道小伙伴有没有这样的经历,以App为例,点击头像的时候,会从底部弹出一个窗口,有从相册中选 ...

  3. Android中JNI编程详解

    前几天在参加腾讯模拟考的时候,腾讯出了一道关于JNI的题,具体如下: JNI本身是一个非常复杂的知识,但是其实对于腾讯的这道题而言,如果你懂JNI,那么你可能会觉得这道题非常简单,就相当于C语言中的h ...

  4. MySQL聚簇索引的使用介绍

    MySQL聚簇索引保证关键字的值相近的元组存储的物理位置也相同(所以字符串类型不宜建立聚簇索引,特别是随机字符串,会使得系统进行大量的移动操作),且一个表只能有一个聚簇索引.因为由存储引擎实现索引,所 ...

  5. Android初级教程理论知识(第五章页面跳转和数据传递)

    总体概述: Android四大组件 Activity BroadCastReceiver Service ContentProvider 创建第二个activity 新创建的activity,必须在清 ...

  6. (NO.00004)iOS实现打砖块游戏(六):反弹棒类

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 打砖块游戏另一个要素是反弹棒,我们在这篇类来实现反弹棒类. 创建 ...

  7. iOS中 Swift初级入门学习(三)

    // // main.swift // LessonSwift-03 // // Copyright (c) 2015年 韩俊强. All rights reserved. // import Fou ...

  8. android:layout_alignleft layout_toleftof区别,详解RelativeLayout布局属性

    转载请注明博客地址. 最近看博客看到有关于RelativeLayout布局的解释,有的解释很多是错误的.因此有必要对每一个常见的布局属性进行描述.以下解释全部都是逐行进行测试的. 首先把常用的布局分组 ...

  9. 【shell脚本练习】判断用户存在和用户类型

    题目 写一个脚本 1. 传递一个参数给脚本,此参数为用户名: 2. 如果用户存在,则执行如下任务 * 如果用户的id号小于500,显示其为管理员或系统用户: * 否则,显示其为普通用户: 3. 如果用 ...

  10. leetcode 104 Maximum Depth of Binary Tree二叉树求深度

    Maximum Depth of Binary Tree Total Accepted: 63668 Total Submissions: 141121 My Submissions Question ...