缓存不止存在与程序中,电脑硬件乃至于生活中都存在缓存

目的:提高效率

比如IO流读写字节,如果没有缓存,读一字节写一字节,效率低下

hibernate中的一级缓存:提高操作数据库的效率

示例:

抽取的工具类

package utils;

import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration; public class HibernateUtils {
private static SessionFactory sf; static{
//1 创建,调用空参构造
Configuration conf = new Configuration().configure();
//2 根据配置信息,创建 SessionFactory对象
sf = conf.buildSessionFactory();
} //获得session => 获得全新session
public static Session openSession(){
//3 获得session
Session session = sf.openSession(); return session; }
//获得session => 获得与线程绑定的session
public static Session getCurrentSession(){
//3 获得session
Session session = sf.getCurrentSession(); return session;
}
}

测试类:

示例1:

package cache;

import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.junit.Test; import domain.Customer;
import utils.HibernateUtils; //测试一级缓存
public class Demo { @Test
//证明一级缓存存在
public void fun1(){
//1 获得session
Session session = HibernateUtils.openSession();
//2 控制事务
Transaction tx = session.beginTransaction();
//3执行操作 Customer c1 = session.get(Customer.class, 1l);
Customer c2 = session.get(Customer.class, 1l);
Customer c3 = session.get(Customer.class, 1l);
Customer c4 = session.get(Customer.class, 1l);
Customer c5 = session.get(Customer.class, 1l); System.out.println(c3==c5);//true
//4提交事务.关闭资源
tx.commit();
session.close();// 游离|托管 状态, 有id , 没有关联 //结果(保证数据库中存在主键为1的数据):
//这里调用了五次方法,但是只打印一次SQL语句
}
}

原理:程序第一次调用get方法,hibernate发送SQL语句查询数据库,查询结果以ResulySet对象返回,

hibernate再组装成Customer(实体类对象),存入session缓存对象,对象返回给程序

第二次调用get方法,会先从缓存中查看是否存在id=1的Customer对象,如果有,直接返回缓存中的对象

多次调用原理相同

明显地发现:这里的缓存技术很好地提升了效率

示例2:

    @Test
//
public void fun2(){
//1 获得session
Session session = HibernateUtils.openSession();
//2 控制事务
Transaction tx = session.beginTransaction();
//3执行操作 Customer c1 = session.get(Customer.class, 1l); c1.setCust_name("哈哈");//4提交事务.关闭资源
tx.commit();
session.close();// 游离|托管 状态, 有id , 没有关联 }

引入了快照的概念

原理:

上边的原理其实有省略,数据库返回结果后,hibernate组装的时候,其实组装了两个对象,

一个放入缓存中,一个放入快照,返回给程序的是缓存对象,程序第一次修改了缓存对象,事务提交,

这时候hibernate比较缓存中的对象和快照,如果有变化,会同步到数据库中,没有变化,什么都不做

这里就提高了效率,不会多次去数据库查询,只需要比对缓存中的对象,减少不必要地SQL查询语句

示例3:

    @Test
//持久化状态对象其实就是放入session缓存中的对象
public void fun3(){
//1 获得session
Session session = HibernateUtils.openSession();
//2 控制事务
Transaction tx = session.beginTransaction();
//3执行操作 Customer c1 = new Customer();
c1.setCust_id(1l);//托管|游离 session.update(c1);//c1被放入session缓存了 Customer c2 = session.get(Customer.class, 1l); //4提交事务.关闭资源
tx.commit();
session.close();// 游离|托管 状态, 有id , 没有关联 }

这段代码运行中,打印SQL的UPDATE语句

原因:缓存中不存在快照,c1放入session缓存中对比快照时候必然不一致,而c2这一句调用get方法后,依照上边的原理,才会运行SQL的UPDATE语句

所以,这段代码中真正使hibernate发送SQL语句的是c2这一行

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