在客户端脚本中,有一个类通常有一个方法需要执行一些操作,当我们需要扩展新功能,增加一些操作代码时,通常需要修改类中方法的代码,这种方式违背了开闭的原则。

装饰器模式可以动态的给类增加一些额外的职责。基本实现思路是:定义一个装饰类,这个装饰类来装饰新的功能,将新的功能代码移植到继承装饰类的子类中,而这个子类先

调用装饰类的方法,紧接着实现自己的新功能,最后在客户端去显示装饰要调用哪些功能。代码如下:

interface IPeople{
do():void;
}
class People implements IPeople{
public do():void{
console.log("Eat");
}
} class DecoratorPeople {
protected people:IPeople;
public SetPeople(ipeople:IPeople):void{
this.people=ipeople;
}
public do():void{
if(this.people){
this.people.do();
}
}
} class ProgrammerPeople extends DecoratorPeople {
public do():void{
super.do();
console.log("Coding");
}
} class TesterPeople extends DecoratorPeople{
public do():void{
super.do();
console.log("Testing");
}
} var p=new People();
var pp=new ProgrammerPeople();
var tp=new TesterPeople();
pp.SetPeople(p);
tp.SetPeople(pp);
tp.do();

解释:

People中的方法是原始的一个基础实现,ProgrammerPeople与TestPeople两个从装饰类继承的子类是后期新功能的实现。

在pp对象SetPeople(p)时,就将p传入了装饰类,tp对象SetPeople(pp)时,就将pp传入了装饰类,最后在调用tp.do方法时,就要逐级先执行上级传入的对象

的do方法,从而实现了功能的扩展。

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