iOS Layout机制相关方法
iOS Layout机制相关方法
——————-
——————–
- - (void)setNeedsDisplay
- - (void)drawRect
layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews
但是是用initWithFrame 进行初始化时,当rect的值不为CGRectZero时,也会触发
2、addSubview会触发layoutSubviews
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件
在苹果的官方文档中强调:
You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.
layoutSubviews, 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用。
反过来的意思就是说:如果你想要在外部设置subviews的位置,就不要重写。
刷新子对象布局
-layoutSubviews方法:这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写
-setNeedsLayout方法: 标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用
-layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews)
如果要立即刷新,要先调用[view setNeedsLayout],把标记设为需要布局,然后马上调用[view layoutIfNeeded],实现布局
在视图第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的,可以直接调用[view layoutIfNeeded]
重绘
-drawRect:(CGRect)rect方法:重写此方法,执行重绘任务
-setNeedsDisplay方法:标记为需要重绘,异步调用drawRect
-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:标记为需要局部重绘
sizeToFit会自动调用sizeThatFits方法;
sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits
sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size
sizeToFit可以被手动直接调用
sizeToFit和sizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己
———————————-
layoutSubviews对subviews重新布局
layoutSubviews方法调用先于drawRect
setNeedsLayout在receiver标上一个需要被重新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews
layoutIfNeeded方法如其名,UIKit会判断该receiver是否需要layout.根据Apple官方文档,layoutIfNeeded方法应该是这样的
layoutIfNeeded遍历的不是superview链,应该是subviews链
drawRect是对receiver的重绘,能获得context
setNeedDisplay在receiver标上一个需要被重新绘图的标记,在下一个draw周期自动重绘,iphone device的刷新频率是60hz,也就是1/60秒后重绘
iOS Layout机制相关方法的更多相关文章
- iOS-AutoLayout中动画使用的细节 和 iOS layout机制
在Main.storyboard拖入一个UIView,随便设置一个背景色, 使用autolayout 为紫色的view添加约束 :(0,0,100,100) , 为该view添加动画代码如下: #i ...
- iOS - 布局重绘机制相关方法的研究
iOS View布局重绘机制相关方法 布局 - (void)layoutSubviews - (void)layoutIfNeeded- (void)setNeedsLayout —————————— ...
- iOS 事件处理机制与图像渲染过程(转)
iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTimer iOS 渲染过程 ...
- iOS 事件处理机制与图像渲染过程
Peter在开发公众号功能时触发了一个bug,导致群发错误.对此我们深表歉意,并果断开除了Peter.以下交回给正文时间: iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS ...
- IOS 消息机制(NSNotificationCenter)
消息机制 NSNotificationCenter 一直都在频繁使用,但是却对其原理不是十分了解.今天就花些时间,把消息机制原理重头到尾好好过一遍. iOS 提供了一种 "同步的" ...
- iOS事件机制(二)
从上一篇的内容我们知道,在iOS中一个事件用一个UIEvent对象表示,UITouch用来表示一次对屏幕的操作动作,由多个UITouch对象构成了一个UIEvent对象.另外,UIResponder是 ...
- ios消息机制
ios消息机制介绍 ios 调用每一个方法的时候其实是走的ios的消息机制 举例介绍一下 创建一个Pserson类 有一个eat 对象方法 那么下面的代码可以用消息机制实现 导入消息头文件 # ...
- iOS签名机制解析
最近遇到一个签名的问题,借机把iOS签名相关知识点研究了一下.现总结如下:(研究过程中参考了这位仁兄的博客.很全面,本文也有部分借鉴) 非对称加密 这个是签名机制的算法基础.所谓非对称加密的是相对于对 ...
- iOS开发系列-iOS签名机制
概述 想要了解iOS的签名机制需要有一定密码学有一定的了解.下面依次介绍的数据的加密解密.单向散列函数.数字签名.证书.iOS签名机制. 数据加密解密 在网络通信中想要防止数据被攻击者拦截,我们通常对 ...
随机推荐
- 『NiFi 学习之路』自定义 —— 组件的自定义及使用
一.概述 许多业务仅仅使用官方提供的组件不能够满足性能上的需求,往往要通过高度可定制的组件来完成特定的业务需求. 而 NiFi 提供了自定义组件的这种方式. 二.自定义 Processor 占坑待续 ...
- hdu2609 How many
地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2609 题目: How many Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others ...
- cocos2dx 3.x 精灵重叠时点击最上层的精灵
ps. 这个方法只适用设置精灵的触摸.. //注册触摸事件..3.X后可以在这样写..不需要重新声明 EventListenerTouchOneByOne *listener = EventListe ...
- jquery Treeview插件的使用及复选框的级联
本文是对jquery的Treeview插件使用的实例介绍 效果图如下: 文件结构如下:
- LINUX SHELL 笔记 01: 脚本
root@iZwz:~/labs# vim myfirst root@iZwz:~/labs# cat myfirst #!/bin/bash clear echo "this is my ...
- CSS Border(边框)
CSS Border(边框) 一.CSS 边框属性 CSS边框属性允许你指定一个元素边框的样式和颜色. 示例效果: 二.边框样式 边框样式属性指定要显示什么样的边界. border-style属性用来 ...
- 分享个基于 Node.js + React 的博客系统
是使用 ES2015+ 特性写的,使用了 ThinkJS 框架,后台使用了 React. 完全使用 Markdown 来写文章,还可以把文章推送到团队博客系统中(团队博客也需要使用该系统). 项目地址 ...
- 在MySQL中使用explain查询SQL的执行计划
1.什么是MySQL执行计划 要对执行计划有个比较好的理解,需要先对MySQL的基础结构及查询基本原理有简单的了解. MySQL本身的功能架构分为三个部分,分别是 应用层.逻辑层.物理层,不只是MyS ...
- 20145216史婧瑶《Java程序设计》第9周学习总结
20145216 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容总结 第十六章 整合数据库 16.1 JDBC入门 撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的增删查找. ...
- 4196: [Noi2015]软件包管理器
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 412 Solved: 251[Submit][Status][Discuss] Descriptio ...