dllimport 和 dllexport
Dll 在需要暴露接口的头文件里添加 dllexport 声明,比如,
#define DllExport __declspec( dllexport )
class DllExport C {
int i;
virtual int func( void ) { return 1; }
};
注意,禁止对可导出类的成员显式使用 dllimport 和 dllexport 特性。
我们一般情况下会使用预定义宏控制 dll 接口的导入导出,比如,
#include <stdint.h> #ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif /* __cplusplus */ #ifdef __PROJECT_OS_WIN32__
#define PROJECT_API __stdcall
#define DLLIMPORT_C extern __declspec(dllimport)
#define DLLEXPORT_C __declspec(dllexport)
#else
#define PROJECT_API
#define DLLIMPORT_C
#define DLLEXPORT_C __attribute__((visibility("default")))
#endif // __PROJECT_OS_WIN32__ #ifdef __PROJECT_SOURCE__
#define PROJECT_EXPORT DLLEXPORT_C
#else
#define PROJECT_EXPORT DLLIMPORT_C
#endif // __PROJECT_SOURCE__ PROJECT_EXPORT int PROJECT_API project_init(struct xxx**ctx, int x);
这样,我们只要在 Dll 的工程里添加 __PROJECT_OS_WIN32__ 和 __PROJECT_SOURCE__ 预定义宏就可以导出 project_init 接口
同样,我们在使用的时候只要在项目中添加 __PROJECT_OS_WIN32__ 即可导入 project_init 接口,当然,项目中要包含相关接口的头文件
参考:
拓展:
上述第二个链接中提到了 .def 文件,添加该文件也是为了暴露接口,后续可以研究研究
更新:
.def 文件似乎对依赖的静态库暴露的函数无法起到限制作用
缘由:我们在项目中自编译了一个工具静态库,这个库里的函数是由 BASE_EXPORT 做前缀组成,我们在 CMakeLists 中使用 add_subdirectory 添加了子静态库后,最终编译出我们需要的可执行程序,在使用 dumpbin /exports 查看 exe 文件暴露的函数,发现除了预期的 main 函数,还有很多子库的函数,理论上这些子库是不应该暴露的
猜测:在没有编译子静态库时,我们是在主项目中直接调用子文件夹中的源码,那时并没有暴露子文件夹的函数,所以问题是出现在编译成静态库当中
我们知道静态库中所有的函数其实都是暴露给调用的项目的,因为最终主项目在编译过程中,是在链接的过程中到静态库中找到对应的符号文件,而 BASE_EXPORT 并没有阻止主项目中的静态库函数暴露出来
相反,dll 动态库是可以做到这点,究其原因,得后续研究研究了
解决方法:因为静态库的函数是全暴露的,那么我们就不用 #define BASE_EXPORT __declspec(dllexport) 额外暴露的,最后发现主项目编译后没有暴露静态库的函数
旧的:
#if defined(WIN32)
#define BASE_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define BASE_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
新的:
#if defined(PROJECT_EXPORT)
#if defined(WIN32)
#define BASE_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define BASE_EXPORT __attribute__((visibility("default")))
#endif
#else
#define BASE_EXPORT
#endif
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