这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

前段时间,对部门的个别项目进行Vue3.0+ts框架的迁移,刚开始研究的时候也是踩坑特别多,尤其我们的项目还有些特殊的webpack配置,所以,研究vue.config.js的配置的时候也是查阅了各种资料文档,最终,完成了项目webpack的特殊配置。

今天分享一下,我们项目当中的一些webpack配置,希望能给大家有所启发;只要配置多了,你就会发现其实所有的配置的都是相似的,尤其像插件的配置,都是十分相似的。

我们现在开始进入今天的主题啦~~

1 介绍

之前,我有提到过,当然大家肯定也都知道,Vue3.0不在有webpack.config.js的配置;但是不可避免,在项目开发中我们肯定会存在一些特殊的需求需要调整webpack, 这个时候,在Vue3.0的项目当中,我们就需要在根目录创建vue.config.js去完成webpack的一些特殊配置,默认它会被 @vue/cli-service 自动加载。

此刻,你需要创建vue.config.js文件。

查看默认的webpack配置

Vue CLI 官方文档:vue-cli-service 暴露了 inspect 命令用于审查解析好的 webpack 配置。那个全局的 vue 可执行程序同样提供了 inspect 命令,这个命令只是简单的把 vue-cli-service``inspect 代理到了你的项目中。

被抽象化的webpack,我们要想去理解它默认的一些配置的话是比较困难的,所以我们可以通过指令去查看。

该指令会将webpack的配置输出到output.js文件,这样方便去查看。

vue inspect > output.js

vue.config.js文件

这个文件导出了一个包含了选项的对象:

module.exports = {
// 选项...
}

接下来,详细介绍一些选项及配置:

2 基本配置

module.exports = {
productionSourceMap: false,
publicPath: './',
outputDir: 'dist',
assetsDir: 'assets',
devServer: {
port: 8090,
host: '0.0.0.0',
https: false,
open: true
},
// 其他配置
...
  • productionSourceMap:生产环境是否要生成 sourceMap

  • publicPath:部署应用包时的基本 URL,用法和 webpack 本身的 output.publicPath 一致

    • 可以通过三元运算去配置devprod环境, publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? '/prod/' : './'
  • outputDirbuild 时输出的文件目录

  • assetsDir: 放置静态文件夹目录

  • devServer: dev环境下,webpack-dev-server 相关配置

    • port: 开发运行时的端口
    • host: 开发运行时域名,设置成'0.0.0.0',在同一个局域网下,如果你的项目在运行,同时可以通过你的http://ip:port/...访问你的项目
    • https: 是否启用 https
    • opennpm run serve 时是否直接打开浏览器

3 插件及规则的配置

vue.config.js如果要新增/修改 webpack 的 plugins 或者 rules , 有2种方式。

configureWebpack 方式

configureWebpack 是相对比较简单的一种方式

  • 它可以是一个对象:和 webpack 本身配置方式是一致,该对象将会被 webpack-merge 合并入最终的 webpack 配置
  • 它也可以是一个函数:直接在函数内部进行修改配置
configureWebpack: {
rules:[],
plugins: []
}
configureWebpack: (config) => {
// 例如,通过判断运行环境,设置mode
config.mode = 'production'
}

chainWebpack 方式

chainWebpack 链式操作 (高级),接下来所有的配置我都会在该选项中进行配置

4 规则rules的配置

关于rules 的配置,我会分别从新增/修改进行介绍。

4.1 rules的新增

webpack中 rules 是 module 的配置项,而所有的配置的都是挂载到 config 下的,所以新增一个rule方式:

config.module
.rule(name)
.use(name)
.loader(loader)
.options(options)
案例:style-resources-loader 来添加less全局变量
案例:svg-sprite-loader 将svg图片以雪碧图的方式在项目中加载
module.exports = {
chainWebpack: (config) => {
// 通过 style-resources-loader 来添加less全局变量
const types = ['vue-modules', 'vue', 'normal-modules', 'normal'];
types.forEach(type => {
let rule = config.module.rule('less').oneOf(type)
rule.use('style-resource')
.loader('style-resources-loader')
.options({
patterns: [path.resolve(__dirname, './lessVariates.less')]
});
}); // `svg-sprite-loader`: 将svg图片以雪碧图的方式在项目中加载
config.module
.rule('svg')
.test(/.svg$/) // 匹配svg文件
.include.add(resolve('src/svg')) // 主要匹配src/svg
.end()
.use('svg-sprite-loader')
.loader('svg-sprite-loader') // 使用的loader,主要要npm该插件
.options({symbolId: 'svg-[name]'}) // 参数配置
}
}

4.2 rules的修改

针对已经存在的 rule , 如果需要修改它的参数, 可以使用 tap 方法:

config.module
.rule(name)
.use(name)
.tap(options => newOptions)
案例:修改url-loader的参数
module.exports = {
chainWebpack: (config) => {
// `url-loader`是webpack默认已经配置的,现在我们来修改它的参数
config.module.rule('images')
.use('url-loader')
.tap(options => ({
name: './assets/images/[name].[ext]',
quality: 85,
limit: 0,
esModule: false,
}))
}
}

5 插件plugins 的配置

关于 plugins 的配置,我会分别从新增/修改/删除进行介绍。

5.1 plugins的新增

  • 注意:这里WebpackPlugin不需要通过new WebpackPlugin()使用。
config
.plugin(name)
.use(WebpackPlugin, args)
案例:新增hot-hash-webpack-plugin
const HotHashWebpackPlugin = require('hot-hash-webpack-plugin');
module.exports = {
chainWebpack: (config) => {
// 新增一个`hot-hash-webpack-plugin`
// 注意:这里use的时候不需要使用`new HotHashWebpackPlugin()`
config.plugin('hotHash')
.use(HotHashWebpackPlugin, [{ version: '1.0.0' }]);
}
}

5.2 plugins的修改

同理, plugin 参数的修改也是通过 tap 去修改。

config
.plugin(name)
.tap(args => newArgs)
案例:修改打包后css抽离后的filename及抽离所属目录
案例:删除consoledebugger
const HotHashWebpackPlugin = require('hot-hash-webpack-plugin');
module.exports = {
chainWebpack: (config) => {
// 修改打包时css抽离后的filename及抽离所属目录
config.plugin('extract-css')
.tap(args => [{
filename: 'css/[name].[contenthash:8].css',
chunkFilename: 'css/[name].[contenthash:8].css'
}]); // 正式环境下,删除console和debugger
config.optimization
.minimize(true)
.minimizer('terser')
.tap(args => {
let { terserOptions } = args[0];
terserOptions.compress.drop_console = true;
terserOptions.compress.drop_debugger = true;
return args
});
}
}

5.3 plugins的删除

对于一些webpack默认的 plugin ,如果不需要可以进行删除

config.plugins.delete(name)
案例:删除 vue-cli3.X 模块的自动分割抽离
module.exports = {
chainWebpack: (config) => {
// vue-cli3.X 会自动进行模块分割抽离,如果不需要进行分割,可以手动删除
config.optimization.delete('splitChunks'); }
}

6 一些常见的配置

6.1 修改enter文件

webpack 默认的 entry 入口是 scr/main.ts

config.entryPoints.clear(); // 清空默认入口
config.entry('test').add(getPath('./test/main.ts')); // 重新设置

6.2 DefinePlugin

定义全局全局变量,DefinePlugin 是 webpack 已经默认配置的,我们可以对参数进行修改

config.plugin('define').tap(args => [{
...args,
"window.isDefine": JSON.stringify(true),
}]);

6.3 自定义filename 及 chunkFilename

自定义打包后js文件的路径及文件名字

config.output.filename('./js/[name].[chunkhash:8].js');
config.output.chunkFilename('./js/[name].[chunkhash:8].js');

6.4 修改html-webpack-plugin参数

html-webpack-plugin 是 webpack 已经默认配置的,默认的源模版文件是 public/index.html ;我们可以对其参数进行修改

 config.plugin('html')
.tap(options => [{
template: '../../index.html' // 修改源模版文件
title: 'test',
}]);

6.5 设置别名alias

webpack默认是将src的别名设置为@, 此外,我们可以进行添加

config.resolve.alias
.set('@', resolve('src'))
.set('api', resolve('src/apis'))
.set('common', resolve('src/common'))

7 附上一份我的vue.config.js的配置

const path = require('path');
const HotHashWebpackPlugin = require('hot-hash-webpack-plugin');
const WebpackBar = require('webpackbar');
const resolve = (dir) => path.join(__dirname, '.', dir); module.exports = {
productionSourceMap: false,
publicPath: './',
outputDir: 'dist',
assetsDir: 'assets',
devServer: {
port: 9999,
host: '0.0.0.0',
https: false,
open: true
}, chainWebpack: (config) => {
const types = ['vue-modules', 'vue', 'normal-modules', 'normal'];
types.forEach(type => {
let rule = config.module.rule('less').oneOf(type)
rule.use('style-resource')
.loader('style-resources-loader')
.options({
patterns: [path.resolve(__dirname, './lessVariates.less')]
});
}); config.resolve.alias
.set('@', resolve('src'))
.set('api', resolve('src/apis'))
.set('common', resolve('src/common')) config.module.rule('images').use('url-loader')
.tap(options => ({
name: './assets/images/[name].[ext]',
quality: 85,
limit: 0,
esModule: false,
})); config.module.rule('svg')
.test(/.svg$/)
.include.add(resolve('src/svg'))
.end()
.use('svg-sprite-loader')
.loader('svg-sprite-loader'); config.plugin('define').tap(args => [{
...args,
"window.isDefine": JSON.stringify(true)
}]); // 生产环境配置
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
config.output.filename('./js/[name].[chunkhash:8].js');
config.output.chunkFilename('./js/[name].[chunkhash:8].js');
config.plugin('extract-css').tap(args => [{
filename: 'css/[name].[contenthash:8].css',
chunkFilename: 'css/[name].[contenthash:8].css'
}]);
config.plugin('hotHash').use(HotHashWebpackPlugin, [{ version : '1.0.0'}]);
config.plugin('webpackBar').use(WebpackBar); config.optimization.minimize(true)
.minimizer('terser')
.tap(args => {
let { terserOptions } = args[0];
terserOptions.compress.drop_console = true;
terserOptions.compress.drop_debugger = true;
return args
});
config.optimization.splitChunks({
cacheGroups: {
common: {
name: 'common',
chunks: 'all',
minSize: 1,
minChunks: 2,
priority: 1
},
vendor: {
name: 'chunk-libs',
chunks: 'all',
test: /[\/]node_modules[\/]/,
priority: 10
}
}
});
}
}
}

本文转载于:

https://juejin.cn/post/7130784786343428110

如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

记录--vue.config.js 的完整配置(超详细)!的更多相关文章

  1. 关于vue.config.js 的 proxy 配置

    关于vue.config.js 的 proxy 配置有的同学不怎么明白项目里面有的配置了 pathRewrite 地址重写,有的又没有进行配置?/* * proxy代理配置的说明 * *接口例子:/z ...

  2. vue.config.js的常用配置

    const path = require('path') const glob = require('glob') const resolve = (dir) => path.join(__di ...

  3. vue-cli 3.x搭建项目以及其中vue.config.js文件的配置

    参考链接:https://www.cnblogs.com/wxh0929/p/11271551.html vue-cli3全面配置详解:https://www.jb51.net/article/150 ...

  4. 关于 vue.config.js 文件的配置

    相关文档: https://cli.vuejs.org/zh/config/#vue-config-js

  5. vue.config.js常用配置

    使用vue-cli3.0搭建项目比之前更简洁,没有了build和config文件夹. vue-cli3的一些服务配置都迁移到CLI Service里面了,对于一些基础配置和一些扩展配置需要在根目录新建 ...

  6. Vue Cli 3:vue.config.js配置文件

    Vue Cli 3生成的项目结构,没有build.config目录,而是使用vue.config.js来进行配置. vue.config.js 是一个可选的配置文件,如果项目的 (和 package. ...

  7. Vue项目搭建常用的配置文件,request.js和vue.config.js

    request.js用来请求数据,封装的代码如下: import axios from 'axios' const request = axios.create({ timeout: 5000 }) ...

  8. vue3.0 vue.config.js 配置实战

    今天讲述一下vue-config.js配置,我们前面搭建好脚手架会发现,这个对比2.x版本少了很多东西,没有build的配置,也没有webpack的配置,那么问题来了,我们如何去开发我们的项目呢,比如 ...

  9. Vue.config.js配置 最新可用版本

    最近 在学前端,然后,学了这个vue-cli脚手架,虽然,我这个vue-cli还不算入门,后我会把这个笔记补上 下面是我的Vue.config.js的配置,我感觉这个复用的程度高,所以记下 了这个随笔 ...

  10. vue cli3.3 以上版本配置vue.config.js

    // vue.config.js 配置说明//官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions// 这里只 ...

随机推荐

  1. 【开工大吉】推荐4款开源、美观的WPF UI组件库

    前言 经常有小伙伴在技术群里提问:WPF有什么好用的UI组件库?,今天大姚给大家推荐4款开源.美观的WPF UI组件库. WPF介绍 WPF 是一个强大的桌面应用程序框架,用于构建具有丰富用户界面的 ...

  2. 旁门左道:借助 HttpClientHandler 拦截请求,体验 Semantic Kernel 插件

    前天尝试通过 one-api + dashscope(阿里云灵积) + qwen(通义千问)运行 Semantic Kernel 插件(Plugin) ,结果尝试失败,详见前天的博文. 今天换一种方式 ...

  3. 从零开始手写缓存框架(12)redis expire 过期的随机特性详解及实现

    前言 java从零手写实现redis(一)如何实现固定大小的缓存? java从零手写实现redis(二)redis expire 过期原理 java从零手写实现redis(三)内存数据如何重启不丢失? ...

  4. 【Unity3D】分离路面导航

    1 前言 ​ 导航系统中介绍了导航的基本用法,但是不能解决分离路面导航问题.如下图,胶囊体需要导航到立方体位置,但是路面不连续,烘焙(Bake)导航网格后,断开处也没有导航网格,因此,胶囊体导航到分离 ...

  5. 使用clipboard插件结合layui实现的一键复制按钮

    说明 之前开发了个基金分析的网页,主要是方便几个朋友买卖基金做个参考.这里面基金代码是存储在浏览器cookie中的,也就是说假如我换了浏览器就没法查了,最方便的就是一键复制代码粘贴到另外一个浏览器中一 ...

  6. 24个javascript最佳实践

    1. 使用 === 代替 == JavaScript utilizes two different kinds of equality operators: === | !== and == | != ...

  7. spring boot使用自带缓存

    项目地址:https://gitee.com/indexman/spring_boot_in_action 下面就介绍一下如何使用spring boot自带的缓存.按步骤来操作即可,不懂的可以去看项目 ...

  8. 7zip 命令行压缩指定后缀名

    接到一个需求,就是测试同学在测试软件的指定功能时,可能需要调试版本来查看输出信息,所以我们需要使用一个批处理文件来快速生成一个 debug 压缩包 7zip 给出了很多有用的命令行,我们可以使用它指定 ...

  9. win32 - 计算位图所需的字节总数

    BITMAPINFOHEADER文档详细介绍了所需要的步骤, 对于未压缩的RGB格式,最小跨度始终是图像宽度(以字节为单位),四舍五入到最接近的DWORD.可以使用以下公式来计算步幅: stride ...

  10. locals和globals,函数的嵌套,nonlocal,闭包函数及特点以及匿名函数---day11

    1.locals和globals 1.1locals  获取当前作用域中的所有内容 locals 如果在函数外,调用locals(),获取打印的是打印之前的所有变量,返回字典,全局空间作用域 loca ...