Boost.Asio 是一个功能强大的 C++ 库,用于异步编程和网络编程,它提供了跨平台的异步 I/O 操作。在这篇文章中,我们将深入分析一个使用 Boost.Asio 实现的简单端口映射服务器,该服务器能够将本地端口的数据包转发到指定的远程服务器上。

端口映射通常用于将一个网络端口上的流量转发到另一个网络端口。这对于实现网络中间人攻击、内网穿透等场景非常有用。我们将使用 Boost.Asio 提供的异步操作来实现这个简单而功能强大的端口映射服务器。

#include <list>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/enable_shared_from_this.hpp> using boost::asio::ip::tcp;

首先,让我们简要概述代码的主要类:

  • socket_client 类:继承了 boost::enable_shared_from_thistcp::socket,用于表示客户端的套接字。
  • socket_pipe 类:表示端口映射的管道,负责在两个客户端之间传递数据。
  • async_listener 类:用于异步监听指定端口的连接请求,通过回调函数处理连接。
  • port_map_server 类:管理多个监听器,支持添加端口映射规则,并处理连接请求。

1.1 socket_client

socket_client 类继承自 boost::enable_shared_from_thistcp::socket。通过 create 静态方法创建一个 socket_client 实例,提供了共享指针的方式管理对象的生命周期。

如下代码是一个使用 Boost.Asio 库创建的异步 TCP 客户端类。

class socket_client
: public boost::enable_shared_from_this<socket_client>
, public tcp::socket
{
public:
typedef boost::shared_ptr<socket_client> pointer; static pointer create(boost::asio::io_service& io_service)
{
return pointer(new socket_client(io_service));
} public:
socket_client(boost::asio::io_service& io_service)
:tcp::socket(io_service)
{
}
};

以下是对该类的概括:

  • 类名socket_client
  • 继承关系
    • 继承自 boost::enable_shared_from_this<socket_client>,这允许在异步操作中安全地使用 shared_from_this,以避免悬挂指针的问题。
    • 继承自 tcp::socket,表示该类是一个 TCP 套接字。
  • 公共成员类型
    • pointerboost::shared_ptr<socket_client> 类型的别名,用于管理该类的实例。
  • 公共静态函数
    • create:工厂方法,用于创建 socket_client 的实例。通过此方法获取了一个智能指针指向新创建的实例。
  • 公共构造函数
    • socket_client(boost::asio::io_service& io_service):构造函数,接受一个 boost::asio::io_service 引用,用于初始化基类 tcp::socket

该类的目的是提供一个异步 TCP 客户端的基本结构,使其能够与 Boost.Asio 库中的异步 I/O 操作协同工作。实际使用时,可以根据具体需求扩展该类,添加成员函数和操作,以实现特定的异步操作逻辑。

1.2 socket_pipe

socket_pipe 类用于处理两个客户端之间的数据传递。通过异步操作实现了从一个客户端读取数据,并将数据写入另一个客户端。出现错误时,会关闭两个客户端的连接。这里使用了递归的方式,实现了数据的循环传递。

如下代码是一个使用是一个 socket_pipe 类的定义,用于在两个 socket_client 实例之间建立数据传输管道。

class socket_pipe
{
public:
socket_pipe(socket_client::pointer read, socket_client::pointer write)
:read_socket_(*read), write_socket_(*write)
{
read_ = read;
write_ = write;
begin_read();
} private:
void begin_read()
{
read_socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
boost::bind(&socket_pipe::end_read, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
} void end_read(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)
{
if (error)
handle_error(error);
else
begin_write(bytes_transferred);
} void begin_write(int bytes_transferred)
{
boost::asio::async_write(write_socket_,
boost::asio::buffer(data_, bytes_transferred),
boost::bind(&socket_pipe::end_write, this,
boost::asio::placeholders::error));
} void end_write(const boost::system::error_code& error)
{
if (error)
handle_error(error);
else
begin_read();
} void handle_error(const boost::system::error_code& error)
{
read_socket_.close();
write_socket_.close(); delete this;
} private:
socket_client& read_socket_;
socket_client& write_socket_; socket_client::pointer read_;
socket_client::pointer write_; enum { max_length = 1024 };
char data_[max_length];
};

以下是对该类的概括:

  • 类名socket_pipe
  • 公共构造函数
    • socket_pipe(socket_client::pointer read, socket_client::pointer write):构造函数,接受两个 socket_client::pointer 实例,一个用于读取数据 (read_socket_),另一个用于写入数据 (write_socket_)。在构造函数中,调用了 begin_read 函数,启动了异步读取操作。
  • 私有成员函数
    • begin_read():启动异步读取操作,使用 read_socket_.async_read_some 异步读取数据。
    • end_read(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred):读取操作完成时的回调函数,处理可能的错误,如果没有错误则调用 begin_write 启动异步写入操作。
    • begin_write(int bytes_transferred):启动异步写入操作,使用 boost::asio::async_write 异步写入数据。
    • end_write(const boost::system::error_code& error):写入操作完成时的回调函数,处理可能的错误,如果没有错误则调用 begin_read 启动下一轮异步读取操作。
    • handle_error(const boost::system::error_code& error):处理错误的函数,关闭读取和写入套接字,并释放当前 socket_pipe 实例。
  • 私有成员变量
    • socket_client& read_socket_:引用传递的读取套接字。
    • socket_client& write_socket_:引用传递的写入套接字。
    • socket_client::pointer read_:指向读取套接字的智能指针。
    • socket_client::pointer write_:指向写入套接字的智能指针。
    • enum { max_length = 1024 };:定义了最大数据长度。
    • char data_[max_length];:存储数据的缓冲区。

该类的主要目的是在两个 socket_client 之间实现数据的双向传输,通过异步操作实现了循环的读取和写入过程。在错误处理中,如果出现错误,会关闭套接字并释放当前的 socket_pipe 实例。

1.3 async_listener

async_listener 类负责异步监听指定端口,并通过回调函数处理连接。在连接建立时,会调用用户提供的回调函数进行处理。通过 begin_accept 方法开始异步监听。

如下代码是一个使用 async_listener 类的定义,用于异步监听指定端口的连接。

class async_listener
{
public:
typedef boost::function<void(socket_client::pointer client)> accept_handler;
typedef boost::shared_ptr<async_listener> pointer; public:
async_listener(short port, boost::asio::io_service& io_service)
:io_service_(io_service),
acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
{
begin_accept();
} void begin_accept()
{
socket_client::pointer client = socket_client::create(io_service_);
acceptor_.async_accept(*client,
boost::bind(&async_listener::end_accept, this, client,
boost::asio::placeholders::error));
} void end_accept(socket_client::pointer client, const boost::system::error_code& error)
{
if (error)
handle_error(error); begin_accept(); if (!handle_accept.empty())
handle_accept(client);
} void handle_error(const boost::system::error_code& error)
{
} public:
accept_handler handle_accept; private:
tcp::acceptor acceptor_;
boost::asio::io_service& io_service_;
};

以下是对该类的概括:

  • 类名async_listener
  • 公共成员类型
    • accept_handlerboost::function<void(socket_client::pointer client)> 类型的别名,用于定义连接建立时的回调函数。
    • pointerboost::shared_ptr<async_listener> 类型的别名,用于管理该类的实例。
  • 公共构造函数
    • async_listener(short port, boost::asio::io_service& io_service):构造函数,接受一个短整型端口号和一个 boost::asio::io_service 引用。在构造函数中,创建了一个 TCP 接受器 (acceptor_) 并调用 begin_accept 启动异步接受操作。
  • 公共函数
    • begin_accept():启动异步接受操作,创建一个新的 socket_client 实例,并调用 acceptor_.async_accept 异步等待连接的建立。
    • end_accept(socket_client::pointer client, const boost::system::error_code& error):异步接受操作完成时的回调函数,处理可能的错误,如果没有错误则调用 begin_accept 启动下一轮异步接受操作。如果定义了 handle_accept 回调函数,则调用它并传递新连接的 socket_client 实例。
  • 私有成员函数
    • handle_error(const boost::system::error_code& error):处理错误的函数,目前仅为空实现。
  • 公共成员变量
    • accept_handler handle_accept:用于存储用户定义的连接建立时的回调函数。
  • 私有成员变量
    • tcp::acceptor acceptor_:TCP 接受器,用于监听连接。
    • boost::asio::io_service& io_service_:引用传递的 io_service,用于执行异步操作。

该类的主要目的是实现异步监听,一旦有连接建立,就通过回调函数通知用户,并通过 handle_error 处理可能的错误。在连接建立后,会继续监听新的连接。

1.4 port_map_server

port_map_server 类管理多个监听器,支持动态添加端口映射规则。在连接建立时,会调用 handle_accept 处理连接请求。通过 begin_connect 方法开始异步连接远程服务器。

如下代码是一个 port_map_server 类的定义,它通过异步监听多个本地端口,并将连接映射到远程服务器的不同端口。

class port_map_server
{
public:
port_map_server(boost::asio::io_service& io_service) :io_service_(io_service)
{
} void add_portmap(short port, tcp::endpoint& remote_endpoint)
{
async_listener::pointer listener(new async_listener(port, io_service_));
listeners.push_back(listener); listener->handle_accept = boost::bind(&port_map_server::handle_accept
, this, remote_endpoint, _1);
} void handle_accept(tcp::endpoint remote_endpoint, socket_client::pointer client)
{
begin_connect(remote_endpoint, client);
} void begin_connect(tcp::endpoint& remote_endpoint, socket_client::pointer socket_local)
{
socket_client::pointer socket_remote = socket_client::create(io_service_);
socket_remote->async_connect(remote_endpoint,
boost::bind(&port_map_server::end_connect, this,
boost::asio::placeholders::error, socket_local, socket_remote));
} void end_connect(const boost::system::error_code& error, socket_client::pointer socket_local, socket_client::pointer socket_remote)
{
if (error)
{
handle_error(error);
}
else
{
new socket_pipe(socket_local, socket_remote);
new socket_pipe(socket_remote, socket_local);
}
} void handle_error(const boost::system::error_code& error)
{
} private:
boost::asio::io_service& io_service_;
std::list<async_listener::pointer> listeners;
};

以下是对该类的概括:

  • 类名port_map_server
  • 公共构造函数
    • port_map_server(boost::asio::io_service& io_service):构造函数,接受一个 boost::asio::io_service 引用。
  • 公共函数
    • add_portmap(short port, tcp::endpoint& remote_endpoint):添加端口映射规则的函数。为指定端口创建一个新的 async_listener 实例,并将其添加到 listeners 列表中。同时,设置 handle_accept 回调函数,以便在新连接建立时调用 handle_accept 函数。
  • 私有成员函数
    • handle_accept(tcp::endpoint remote_endpoint, socket_client::pointer client):处理新连接建立时的回调函数。在此函数中,调用 begin_connect 启动异步连接到远程服务器的操作。
    • begin_connect(tcp::endpoint& remote_endpoint, socket_client::pointer socket_local):启动异步连接到远程服务器的操作,创建一个新的远程套接字。
    • end_connect(const boost::system::error_code& error, socket_client::pointer socket_local, socket_client::pointer socket_remote):处理异步连接操作完成时的回调函数。如果连接成功,创建两个 socket_pipe 实例,分别用于将数据从本地传输到远程和从远程传输回本地。
    • handle_error(const boost::system::error_code& error):处理错误的函数,目前仅为空实现。
  • 私有成员变量
    • boost::asio::io_service& io_service_:引用传递的 io_service,用于执行异步操作。
    • std::list<async_listener::pointer> listeners:存储多个 async_listener 实例的列表。

该类的主要目的是通过创建多个 async_listener 实例,监听多个本地端口,并在新连接建立时将其映射到远程服务器的不同端口。在连接建立后,会启动异步连接到远程服务器的操作,并创建数据传输的管道。

1.5 port_map_server

这是程序的 main 函数,负责创建一个 boost::asio::io_service 实例,设置两个远程服务器的端点,然后创建一个 port_map_server 实例并添加两个端口映射规则。最后,通过调用 io_service.run() 开始事件循环。

以下是对 main 函数的概括:

  • 函数功能

    • 创建一个 boost::asio::io_service 实例,用于管理异步操作的事件循环。
    • 定义两个远程服务器的端点 (ep1ep2),分别是 192.168.1.100:80192.168.1.200:80
    • 创建一个 port_map_server 实例,该实例使用上述 io_service
    • 通过 add_portmap 函数向 port_map_server 添加两个端口映射规则,将本地端口 5000 映射到远程服务器 192.168.1.100:80,将本地端口 6000 映射到远程服务器 192.168.1.200:80
    • 调用 io_service.run() 开始事件循环,等待异步操作的完成。
  • 异常处理
    • 使用了 trycatch 块,捕获任何可能抛出的异常,并在 catch 块中忽略异常。
  • 返回值
    • 返回整数 0 表示程序正常结束。

这个 main 函数的作用是启动异步事件循环,使得 port_map_server 开始监听指定端口,接受连接,并将连接映射到远程服务器上。

int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
boost::asio::io_service io_service; tcp::endpoint ep1(boost::asio::ip::address_v4::from_string("192.168.1.100"), 80);
tcp::endpoint ep2(boost::asio::ip::address_v4::from_string("192.168.1.200"), 80); port_map_server server(io_service); // 访问本机5000端口,将数据包转发到 8.141.58.64:80
server.add_portmap(5000, ep1);
// 访问本机6000端口,将数据包转发到 8.141.58.64:80
server.add_portmap(6000, ep2); io_service.run();
}
catch (...) {}
return 0;
}

C++ 基于Boost.Asio实现端口映射器的更多相关文章

  1. Mybatis基于接口注解配置SQL映射器(一)

    上文已经讲解了基于XML配置的SQL映射器,在XML配置的基础上MyBatis提供了简单的Java注解,使得我们可以不配置XML格式的Mapper文件,也能方便的编写简单的数据库操作代码. Mybat ...

  2. 改进基于Boost.Asio的聊天服务

    Boost.Asio是个非常易用的C++异步网络库,官方文档中一个示例是聊天服务,分为chat_message.chat_client.chat_server三个部分.chat_server的启动代码 ...

  3. Mybatis基于接口注解配置SQL映射器(二)

    Mybatis之增强型注解 MyBatis提供了简单的Java注解,使得我们可以不配置XML格式的Mapper文件,也能方便的编写简单的数据库操作代码.但是注解对动态SQL的支持一直差强人意,即使My ...

  4. BOOST.Asio——Overview

    =================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载  啥说的,鄙视那些无视版权随 ...

  5. Boost Asio介绍--之一

    原文:http://www.tuicool.com/articles/YbeYR3 Boost Asio介绍--之一 时间 2014-03-26 17:57:39  CSDN博客 原文  http:/ ...

  6. Boost Asio(一)初探

    一.简介 Boost Asio ( asynchronous input and output)关注数据的异步输入输出.Boost Asio 库提供了平台无关性的异步数据处理能力(当然它也支持同步数据 ...

  7. 使用boost.asio实现网络通讯

    #include <boost/asio.hpp> #define USING_SSL //是否加密 #ifdef USING_SSL #include <boost/asio/ss ...

  8. TTradmin v1.1 - 免端口映射穿透任何内网、基于radmin核心的即时远程协助

        TTradmin 是一款免端口映射可直接穿透任何内网,基于radmin核心的即时远程协助软件.在使用的时候只需要保证“协助端”和“被协助端”使用同一个验证码即可实现安全便捷的远程控制,不需要进 ...

  9. Mybatis基于XML配置SQL映射器(二)

    Mybatis之XML注解 之前已经讲到通过 mybatis-generator 生成mapper映射接口和相关的映射配置文件: 下面我们将详细的讲解具体内容 首先我们新建映射接口文档  sysUse ...

  10. boost::asio译文

        Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENS ...

随机推荐

  1. 线上活动 | AI 头像变装秀

    ​宝子们,你的头像多久没换了? 送你一个锦囊,让你拥有既独一无二,又千变万化的专属 AI 头像 Hugging Face 将在 7 月 5 日 发起:AI 头像变装秀 ️️️游戏规则️️️ 我们将分享 ...

  2. python像操作文件一样操作内存的模块 StringIO

    io流(io stream) 流是一种抽象概念,它代表了数据的无结构化传递.按照流的方式进行输入输出,数据被当成无结构的字节序或字符序列.从流中取得数据的操作称为提取操作,而向流中添加数据的操作称为插 ...

  3. 在Windows上D盘上安装Docker

    Reference https://www.willh.cn/articles/2022/07/13/1657676401964.html Docker默认安装在C盘: "C:\Progra ...

  4. Codeforces Round #728 (Div. 2) A~C 补题记录

    比赛链接:Here 1541A. Pretty Permutations 给定 \(1,2,3,4,...n\) 序列,让每一个数字都不处于原来的位置,但总的移动距离要最小 \(n\) 为偶数的情况 ...

  5. 【驱动】SPI驱动分析(五)-模拟SPI驱动

    简介 模拟SPI驱动是一种软件实现的SPI总线驱动.在没有硬件SPI控制器的系统中,通过软件模拟实现SPI总线的功能.它允许在不修改硬件的情况下,通过GPIO(通用输入/输出)引脚模拟SPI总线的通信 ...

  6. python之HtmlTestRunner(三)中文字体乱码的情况

    使用HtmlTestRunner测试报告时,遇到中文字体无法识别的情况: 解决方案修改  \Lib\site-packages\HtmlTestRunner\result.py:def generat ...

  7. 文件传输中的MD5校验技术

    1. 文件的MD5校验简介 文件的MD5校验是一种常用的文件完整性验证方法.MD5(Message Digest Algorithm 5)是一种广泛应用的哈希算法,它能够将任意长度的数据转换为固定长度 ...

  8. [js] - 导航展出动画

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. [转帖]在Mysql中,什么是回表,什么是覆盖索引,索引下推?

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/401198674 一.什么是回表查询? 通俗的讲就是,如果索引的列在 select 所需获得的列中(因为在 mysql 中索引是根据索引列的 ...

  10. SkyWalking的学习之三

    SkyWalking的学习之三 持续优化 SkyWalking 默认可以使用h2,但是感觉容量和性能都可能不太好 所以我想使用一下elasticSearch进行替换. 自己其实一直想心想去学习, 但是 ...