c语言实现this指针效果
概要
由于目前在做一个比较复杂的嵌入式项目,想要借此提升一下代码的结构设计能力,所以想要以面向对象的思想来完成这个项目,即把每个板载外设资源视为一个对象,采用msp+bsp的模式,对每个bsp外设实现对象化处理,现有方案需要手动传入对象引用,调用方法时比较麻烦,所以考虑简化调用方式。
面向对象实现思路
现有方案
对象就是具有属性与方法的集合体,以LED举例,它的属性就是端口,引脚,亮使能标志等,方法就是亮,灭。
了解到现有的c语言面向对象实现方法都需要手动传入对象的引用,如下这种方式:
typedef struct _LED_TYPEDEF{
//属性
struct _Privated_Attr{
GPIO_InitTypeDef GPIO_Body;
GPIO_TypeDef *GPIOx;
GPIO_PinState ENbit;
} Privated_Attr;
//方法
void (*LightUp)(struct _LED_TYPEDEF *);
void (*LightOff)(struct _LED_TYPEDEF *);
}LED_TypeDef;
上面的结构体中有一个嵌入的结构体变量,主要用途就是类似私有变量,类外不可直接访问的目的,也是出于属性只由方法操作,这样可以对属性值的合理性做出一定限制与约束,然后方法的参数必须加入对象的引用,也就是传入对象地址。
此时调用方法为:
//实例化对象
LED_TypeDef BSP_LED1;
LED_TypeDef BSP_LED2;
//对象方法使用
BSP_LED1.LightUp(&BSP_LED1); //led1亮
BSP_LED2.LightOff(&BSP_LED2);//led2灭
这种方式比较麻烦,所以有必要引入c++的this指针方式。
this方案
目的:为了简写对象方法的调用模式。
所谓的this指针可以简单理解为编译器帮我们把对象引用传递到方法中了。
单一bsp方案
此单一bsp意为板子上只有这一个外设,所以这个bsp对象只需要一个this指针,以uart举例
typedef struct _UART_OBJ_TYPEDEF{
//属性
struct _PrivateAttr{
uint16_t Buf_Cnt;
UART_HandleTypeDef UARTxHandler;
}PrivateAttr;
uint8_t Is_RX_OV;
uint8_t Is_RX_OK;
uint8_t RX_Buf[UART_RX_MAX_SIZE];
//方法
void (*SendChar)(struct _UART_OBJ_TYPEDEF *,uint8_t chr);
void (*SendStr)(struct _UART_OBJ_TYPEDEF *,uint8_t *str);
void (*ClearBuf)(void);
void (*ClearFlag)(void);
void (*BufAppend)(uint8_t byte);
uint16_t (*GetBufLength)(void);
}UART_Obj_TypeDef;
可以看到方法中不再需要手动传入对象引用了。
UART_Obj_TypeDef UART_Debug_Obj; //实例化对象
static UART_Obj_TypeDef *mthis = &UART_Debug_Obj; //this指针实现对象引用
这样就利用static文件的作用域实现为每个bsp对象实现一个this指针效果。
//将数据放入缓冲区
UART_Debug_Obj.BufAppend(res);
//清空缓冲区
UART_Debug_Obj.ClearBuf();
多个同类bsp方案
//bsp对象的this数组偏移量
#define BSP_LED1_OFFSET 0
#define BSP_LED2_OFFSET 1
//间接改变this的指向
#define BSP_LED1 (this_ledx = BSP_LED1_OFFSET);_BSP_LED1
#define BSP_LED2 (this_ledx = BSP_LED2_OFFSET);_BSP_LED2
struct _LED_TYPEDEF;
typedef struct _LED_TYPEDEF{
struct _Privated_Attr{
GPIO_InitTypeDef GPIO_Body;
GPIO_TypeDef *GPIOx;
GPIO_PinState ENbit;
} Privated_Attr;
void (*LightUp)(void);
void (*LightOff)(void);
}LED_TypeDef;
使用宏定义的方式间接改变this的指向
//实例化2个同类对象
LED_TypeDef _BSP_LED1;
LED_TypeDef _BSP_LED2;
//this指针与this数组
static LED_TypeDef* This_Arr[LED_NUM] = {&_BSP_LED1,&_BSP_LED2};
static LED_TypeDef* mthis;
//this指向偏移量(因为外面要用,所以名字不要冲突,最好和bsp对象相关)
uint8_t this_ledx = BSP_LED1_OFFSET;
//方法定义
void LightUp(){
mthis = This_Arr[this_ledx]; //通过this指针偏移来确定使用哪个对象
HAL_GPIO_WritePin(mthis->Privated_Attr.GPIOx,\
mthis->Privated_Attr.GPIO_Body.Pin,\
mthis->Privated_Attr.ENbit);
}
总结
基于面向对象的思想对于代码的结构和可读性上都有一定的利处,特别在裸机编写过程中,由于不受系统的干预,对于思路与框架的设计都清晰起来,目前还在不断改善中,希望这种方式可以很好的在项目中使用。
c语言实现this指针效果的更多相关文章
- C语言之漫谈指针(下)
C语言之漫谈指针(下) 在上节我们讲到了一些关于指针的基础知识: 详见:C语言之漫谈指针(上) 本节大纲: 零.小tips 一.字符指针 二.指针数组与数组指针 三.数组传参与指针传参 四.函数指针及 ...
- Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串
Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串 Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串苹果的Swift团队花了不少功夫来支持C的一些基础特性.C语言中为我们提供了指针,Swift也不例 ...
- C语言中的指针数组
C语言中的指针数组是什么,像 char *a[]={"ddd","dsidd","lll"}; 这里讲一下注意如果我们使用了a也就是首元素的 ...
- 【ZZ】C 语言中的指针和内存泄漏 & 编写高效的C程序与C代码优化
C 语言中的指针和内存泄漏 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-toughgame/ 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷 ...
- GO语言中的指针
http://www.tizgrape.com/?p=100 Go语言中的指针语法和C++一脉相承,都是用*作为符号,虽然语法上接近,但是实际差异不小. Go使用var定义变量: var v6 *in ...
- 由链表初始化看C语言的二级指针
先来看C语言创建链表.插入节点和遍历链表的一段代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; ...
- C语言 > 数组和指针
C语言 数组和指针 const: 关于指针和const需要注意一些规则.首先,把const数据或非const数据的地址初始化为指向const的指针或为其赋值是合法的. 然而,只能把非const数据的地 ...
- EF+LINQ事物处理 C# 使用NLog记录日志入门操作 ASP.NET MVC多语言 仿微软网站效果(转) 详解C#特性和反射(一) c# API接受图片文件以Base64格式上传图片 .NET读取json数据并绑定到对象
EF+LINQ事物处理 在使用EF的情况下,怎么进行事务的处理,来减少数据操作时的失误,比如重复插入数据等等这些问题,这都是经常会遇到的一些问题 但是如果是我有多个站点,然后存在同类型的角色去操作 ...
- C语言结构体指针的引用问题
在写栈的一个应用时遇见这样的一个问题 SqStack s; s->base = (int*)malloc(sizeof(int)*10); 通过这样一个代码引用的时候,会导致程序出现异常 经过一 ...
- Go语言基础之指针
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝 ...
随机推荐
- MySql之锁
MySql之锁 一.全局锁 对整个数据库加锁 应用:数据库所有表备份 二.表级锁 1.表锁 分为两类: 表共享读锁read lock 表独占写锁write lock 2.元数据锁 避免DML语句和DD ...
- 7.1 C++ STL 非变易查找算法
C++ STL 中的非变易算法(Non-modifying Algorithms)是指那些不会修改容器内容的算法,是C++提供的一组模板函数,该系列函数不会修改原序列中的数据,而是对数据进行处理.查找 ...
- Html+JavaScript实现手写签名
前言 Hello各位,本葡萄又来啦,今天遇到的场景是这样的:在日常业务流程中,经常需要某一流程环节中相关责任人员进行审批签字,早期许多公司为了省事就直接会把这位负责人的签名以键盘打字(楷体)的形式打印 ...
- Java日志系列:日志门面JCL、SLF4J
目录 一.日志门面说明 二.JCL 使用 JCL 入门 JCL 原理 三.SLF4J 使用 配合自身简单日志实现(slf4j-simple) 配置logback日志实现 配置Log4J日志实现(需适配 ...
- 手把手教你使用人工智能生成游戏 3D 素材
引言 生成式 AI 已成为游戏开发中艺术工作流的重要组成部分.然而,正如我在 之前的文章 中描述的,从文本到 3D 的实用性仍落后于 2D.不过,这种情况正在改变.本文我们将重新审视 3D 素材生成的 ...
- 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (78)-- 算法导论7.4 2题
二.如果用go语言,证明:在最好情况下,快速排序的运行时间为 Ω(nlgn). 文心一言: 在最好情况下,快速排序的运行时间为Ω(nlgn)的证明如下: 快速排序是一种分治算法,它将一个数组分成两个子 ...
- Python怎么通过url下载网络文件到本地
以下代码演示Python怎么从网络下载一个文件至本地并保存在当前文件夹download import os import requests from urllib.parse import urlpa ...
- 【Hexo】插件推荐以及使用小技巧
目录 插件推荐 hexo-deployer-git hexo-word-counter hexo-abbrlink hexo-generator-sitemap 小技巧 自定义提交信息 参考资料 He ...
- ATtiny88初体验(六):SPI
ATtiny88初体验(六):SPI SPI介绍 ATtiny88自带SPI模块,可以实现数据的全双工三线同步传输.它支持主从两种模式,可以配置为LSB或者MSB优先传输,有7种可编程速率,支持从空闲 ...
- DeferredResult异步处理spring mvc Demo
一.概述 spring mvc同步接口在请求处理过程中一直处于阻塞状态,而异步接口可以启用后台线程去处理耗时任务.简单来说适用场景: 1.高并发: 2.高IO耗时操作. 二.Demo Spring M ...