哈希元素赋值:

$hash{$some_key}  =  ‘something'

访问整个哈希:

%some_hash = (’a' , '0' , 'b' , '1' , 'c' , '3')

@any_array =%some_hash     #哈希展开,获得所有哈希的键值对,乱序。

哈希赋值:

my %new_hash = %some_hash

my %new_hash2 =  reverse %some_hash  # 得到值-键 值-键 对

my %last_hash = (

'fred' => 'a'    #胖箭头赋值

'tim' => 'b'

);

哈希函数:keys values each

my @k = keys %last_hash   # fred tim

my @v = values %last_hash  #a b

while (  ($key , $value) = each %last_hash)  {

print ”  “;

}

exist/delete 函数:

if (exist  $books{”dino"})  {

}

delete  $books{“dino”}  #删除键值对

哈希 Perl第六章的更多相关文章

  1. Learning Perl 第六章习题第一题

    按照first name找last name 知识点: 1. hash的使用和初始化 2. 使用exists函数检测hash中的键是否存在

  2. Perl语言入门:第六章习题:处理用户所指定的名字并汇报相应的姓。

    37 print "\n----------------------------------_exercise_6_1--------------------------\n";  ...

  3. perl5 第六章 模式匹配

    第六章 模式匹配 by flamephoenix 一.简介二.匹配操作符三.模式中的特殊字符  1.字符+  2.字符 []和[^]  3.字符 *和?  4.转义字符  5.匹配任意字母或数字  6 ...

  4. Python第六章 面向对象

    第六章 面向对象 1.面向对象初了解 ​ 面向对象的优点: ​ 1.对相似功能的函数,同一个业务下的函数进行归类,分类 ​ 2.类是一个公共的模板,对象就是从具体的模板中实例化出来的,得到对象就得到一 ...

  5. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制 代码工程地址: https://gi ...

  6. 精通Web Analytics 2.0 (8) 第六章:使用定性数据解答”为什么“的谜团

    精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第六章:使用定性数据解答"为什么"的谜团 当我走进一家超市,我不希望员工会认出我或重新为我布置商店. 然而, ...

  7. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (30) ------ 第六章 继承与建模高级应用之多对多关联

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第六章  继承与建模高级应用 现在,你应该对实体框架中基本的建模有了一定的了解,本章 ...

  8. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (37) ------ 第六章 继承与建模高级应用之独立关联与外键关联

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 6-13  在基类中应用条件 问题 你想从一个已存在的模型中的实体派生一个新的实体, ...

  9. KnockoutJS 3.X API 第六章 组件(5) 高级应用组件加载器

    无论何时使用组件绑定或自定义元素注入组件,Knockout都将使用一个或多个组件装载器获取该组件的模板和视图模型. 组件加载器的任务是异步提供任何给定组件名称的模板/视图模型对. 本节目录 默认组件加 ...

随机推荐

  1. js集合

    var list = {};//声明 List[0] = 52;//赋值 List[1] = 57;//赋值

  2. 理解 Oracle 多租户体系中(12c,18c,19c)Revoke 回收权限作用域范围

    本篇探讨以下几个问题:你可提前猜测下面6个场景语句中,哪几个回收可以成功执行? 1. 在CDB级别中对用户进行权限回收,不带 container 子句的效果: 2. 在CDB级别中对用户进行权限回收, ...

  3. Web 开发人员推荐的通用独立 UI 组件

    现代 Web 开发在将体验和功能做到极致的同时,对于美观的追求也越来越高.在推荐完图形库之后,再来推荐一些精品的独立 UI 组件.这些组件可组合在一起,形成美观而交互强大的 Web UI . 给 We ...

  4. MySQL启动和停止

    MySQL视为大仓库,关闭的时候有权限有身份都无法进入使用的时候要保持启用状态 方式一: 计算机游击找到“管理”打开 左侧栏目中找到“服务和应用程序”打开 打开服务 找到MySQL...,右击.... ...

  5. day03_2hibernate

    HQL.QBC详解.c3p0连接池的整合.事务的隔离级别.乐观锁.悲观锁 一.HQL详解: ①关于HQL的使用语法:[select/update/delete...][from...][类名 as  ...

  6. Python入门7 —— 赋值运算符补充

    增量赋值 x = 10 x += 1 #就是:x = x+1 交叉赋值 a = 10 b = 20 print(a,b) temp=b # temp=20 b=a # b = 10 a=temp # ...

  7. Web渗透测试思路整理

    信息收集: 域名/IP 子域名列表 whois: 注册地址,注册人,联系方式等 whois反查: 同ip有哪些站点(旁注),同一个注册人注册了哪些域名 社工注册人信息 指纹识别: 操作系统及版本 数据 ...

  8. 测试并整理的 Airpods Pro 刻字可用的最全特殊符号

    天气符号 ☉ 文化符号 卍卐 办公室符号 № ℗ ℡ ℀ ℅ ™ © ® ‰ ¶ § 技术符号 ⇧  打勾符号 ˇ ∨ √ 人的符号 ♀ ♂ ヅ ツ ü 星星符号 ☆ ★ ✽ 箭头符号 ↖ ↗ ↘ ...

  9. python 百万级别类实例实现节省内存

    # 案例: ''' 某网络游戏中,定义了玩家类Player(id,name,status) 每当有一个玩家,就会在服务器创建一个Player实例 当在线人数过多时,将产生大量实例(百万级别),消耗内存 ...

  10. blur()低通滤波

    blur()函数可以用标准化的盒式过滤器来平滑图像. C++ API: 相关官网资料: https://docs.opencv.org/3.4.1/d4/d86/group__imgproc__fil ...