【Unity|C#】基础篇(2)——栈与堆、值类型与引用类型
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【笔记】
图1:值类型与引用类型 存储方式
> 值类型:数据直接存在栈中
> 引用类型
Car car = new Car();
> 引用car存储在栈中:相当于C++中的指针,指向堆中的数据
> new出来的数据存储在堆中
图2:值类型、引用类型 分类
图3:变量类型与存储位置
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