CSS动效集锦,视觉魔法的碰撞与融合(三)
- 扇形DIV的使用——实现雷达扫描图
- DIV环形布局—实现loading圈
- 动画的向量合成—实现抛物线动画
- 无限滚动动画—实现跑马灯效果
- perspective和transform的运用——实现卡片翻转
扇形DIV的使用——实现雷达扫描图
- 锐角扇形:deg<0,向右边倾斜,即可得到锐角扇形
- 钝角扇形:deg>0, 向左边倾斜,即可得到钝角扇形
// CSS代码
@keyframes rotateAnimate {
from {
transform: rotate(0deg) skew(-30deg)
} to {
transform: rotate(360deg) skew(-30deg)
}
} .fan-wrapper {
overflow: hidden;
position: relative;
margin: 100px;
width: 200px;
height: 200px;
border-radius: 50%;
background: red;
} .fan {
position: absolute;
right:;
animation: rotateAnimate 2s linear infinite;
/* 这一行很重要,设置左下角为旋转点 */
transform-origin: 0% 100%;
width: 100px;
height: 100px;
background: blue;
}
// HTML代码
<div class="fan-wrapper">
<div class="fan"></div>
</div>
DIV环形布局—实现loading圈
// CSS代码
.circles {
position: relative;
margin: 50px;
width: 200px;
height: 200px;
} .circle {
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
background: black;
}
// HTML
<div class="circles">
<div class="circle circle1"></div>
<div class="circle circle2"></div>
<div class="circle circle3"></div>
<div class="circle circle4"></div>
<div class="circle circle5"></div>
<div class="circle circle6"></div>
<div class="circle circle7"></div>
<div class="circle circle8"></div>
</div>
/**
* R:大圆半径,2*R = 外部正方形的边长
* r:在大圆边上等距排列的小圆的半径
* counts: 圆的数量
* 返回值:
* [
* [x1,y1],
* [x2,y2],
* ...
* ]
*/
function calcXYs(R, r, counts) {
// 当前度数
let deg = 0;
// 单位度数,两小圆和圆心的夹角
const pDeg = 360 / counts;
// 存放返回结果
const arr = [];
for (let i = 0; i < counts; i++) {
// 度数以单位度数递增
deg = pDeg * i;
// Math.sin接收的参数以 π 为单位,需要根据360度 = 2π进行转化
const proportion = Math.PI / 180;
// 以外部DIV左下角为原点,计算小圆圆心的横纵坐标
let Y = R + R * Math.sin(proportion * deg);
let X = R + R * Math.cos(proportion * deg);
// 存放结果
arr.push([X, Y, deg]);
}
return arr;
}
/**
* R,r,counts:含义同上
* selector: 获取所有小圆的标志符
* 作用:根据上一步的坐标计算结果,调整绝对定位的小圆的位置
*/
function resizeCircles(selector, R, r, counts) {
// 获取所有小圆NodeList的选择器
let list = document.querySelectorAll(selector);
//调用calcXYs方法
const XYs = calcXYs(R, r, counts);
// 遍历每个小圆的XY坐标
for (let i = 0; i < list.length; i++) {
const [X, Y] = XYs[i];
const e = list[i];
// 修改小圆距离外部DIV底部和左边的距离
e.style.left = X + "px";
e.style.bottom = Y + "px";
}
}
resizeCircles(".circle", 60, 20, 8);
- 给每个圆设置animation实现明暗变化,例如可以设置黑色的背景色然后动态变化opacity
- animation属性可以设置delay实现动画延迟播放,我们依次给圆设置等距的delay,例如1s,2s,3s...
- 给animation属性设置alternate,表示往复播放,设置infinite,表示无限循环播放
@keyframes k {
from {
opacity: 1;
}
to {
opacity: 0;
}
}
.circle1 {
animation: k 1s ease 0s alternate infinite;
}
.circle2 {
animation: k 1s ease 0.2s alternate infinite;
}
.circle3 {
animation: k 1s ease 0.4s alternate infinite;
}
// circle4 ~ circle8同理,delay以0.2s递增
动画的向量合成—实现抛物线动画
- 水平方向: 匀速直线运动
- 垂直方向:初速度为0的匀加速直线运动
- 设置两个div:外层div和内层div
- 外层div设置横向匀速运动的动画
- 内层div设置纵向的匀加速直线运动的动画,加速过程可以用cubic-bezier设置
transition-timing-function: cubic-bezier(0.1, 0.7, 1.0, 0.1);
// HTML
<div id="outer">
<div id="inner"></div>
</div>
<button id='btn'>抛物线效果</button>
// CSS
#outer {
transition: all 1.5s linear;
} #inner {
width: 30px;
height: 30px;
border-radius: 50%;
background: red;
transition: all 1.5s cubic-bezier(.54, .11, .95, .68);
} .outer-active {
transform: translateX(300px);
} .inner-active {
transform: translateY(300px) scale(0.3);
}
JS
document.getElementById("btn").onclick = function() {
document.getElementById("outer").classList.add("outer-active");
document.getElementById("inner").classList.add("inner-active");
};
无限滚动动画—实现跑马灯效果
// HTML
<div class="marquee">
<p>ABCDEFGHIJKLMN</p>
</div>
// CSS
@keyframes marquee {
from {
transform: translateX(-200px)
} to {
transform: translateX(200px)
}
} .marquee {
overflow: hidden;
margin: 100px;
width: 200px;
} .marquee p {
animation: marquee 3s linear infinite;
}
perspective和transform的运用——实现卡片翻转
- transform: rotateY(x deg) 翻转卡片
- backface-visibility:hidden 翻转后隐藏背面,重要!必须要加
- perspective:增加透视和立体效果
// HTML
<div id="img-wrapper">
<img src='./timg.jpg' id='img1' class="img disable-img1" />
<img src='./timg2.jpg' id='img2' class="img" />
</div> // CSS
#img-wrapper {
perspective: 1200px;
position: relative;
height: 479px;
} #img1,
#img2 {
position: absolute;
transition: all 1s linear;
backface-visibility: hidden;
} #img1 {
transform: rotateY(-180deg);
} #img-wrapper:hover #img1 {
transform: rotateY(-360deg);
} #img-wrapper:hover #img2 {
transform: rotateY(-180deg);
}
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