1、python安装与环境配置

1.1、Windows下的python解释器安装

打开官网 https://www.python.org/downloads/windows/ 下载中心

测试安装是否成功

windows --> 运行 --> 输入cmd ,然后回车,弹出cmd程序,输入python,如果能进入交互环境 ,代表安装成功。

1.2、Linux下的python解释器安装

无需安装,原装Python环境

  
ps:如果自带2.6,请更新至2.7

2、更新Python

卸载重装即可

linux:

Linux的yum依赖自带Python,为防止错误,此处更新其实就是再安装一个Python

查看默认Python版本
python -V
  
1、安装gcc,用于编译Python源码
    yum install gcc
2、下载源码包,https://www.python.org/ftp/python/
3、解压并进入源码文件
4、编译安装
    ./configure
    make all
    make install
5、查看版本
    /usr/local/bin/python2.7 -V
6、修改默认Python版本
    mv /usr/bin/python /usr/bin/python2.6
    ln -/usr/local/bin/python2.7 /usr/bin/python
7、防止yum执行异常,修改yum使用的Python版本
    vi /usr/bin/yum
    将头部 #!/usr/bin/python 修改为 #!/usr/bin/python2.6
 

3、变量

3.1、什么是变量?

name=‘egon’

age=18

3.2、为何要有变量?

程序执行的本质就是一系列状态的变化,变量二字的核心一个是变,一个是量,'变'正好对应程序的变化,'量'即计量,反映的是某种状态,

比如一款游戏中的人物初始等级:level=1,过了一段时间后升级了:level=10

3.3、变量的声明

name = "Alex Li"

  

3.4、变量的引用

#!/usr/bin/env python

name='egon' #变量的声明
name #通过变量名,引用变量的值
print(name) #引用并且打印变量名name对应的值,即'egon'

3.5、变量的赋值/修改

#!/usr/bin/env python

name1='lhf'
name2='egon'

  

#!/usr/bin/env python

name1='lhf'
name2=name1

  

#!/usr/bin/env python

#一个游戏人物的等级由1级升到2级
level=1
level=2 #一个游戏帐号的密码由'123'改成'456'
passwd='123'
passwd='456' #一个人的名字有'lhf'改成'egon'
name='lhf'
name='egon'

读取用户输入(5-8分钟)

name = input("What is your name?")

print("Hello " + name )

  

执行脚本就会发现,程序会等待你输入姓名后再往下继续走。

可以让用户输入多个信息,如下

name = input("What is your name?")
age = input("How old are you?")
hometown = input("Where is your hometown?") print("Hello ",name , "your are ", age , "years old, you came from",hometown)

执行输出

What is your name?Alex Li
How old are you?22
Where is your hometown?ShanDong
Hello Alex Li your are 22 years old, you came from ShanDong

  

 python3中统一都是input,python2中有raw_input等同于python3的input,另外python2中也有input

 1.res=input("python3: ")

 2.res=raw_input("python2: ")

 3.res=raw_input("python2: ")

 1,2无论接收何种输入,都被存为字符串赋值给res,而3的意思是,用户输入何种类型,就以何种类型赋值给res

 #!/usr/bin/env python

 name=input('请输入用户名:')
print(name)
执行 C:\Users\Administrator>python D:\python_test\hello.py
请输入用户名:egon
egon

input与raw_input区别

day1-初识Python之变量的更多相关文章

  1. python day1:初识Python(一)

    一.Python 简介: Python免费.开源,面向对象的解释型语言,其语法简洁,在使用中无需考虑如何管理内存等底层问题,并且支持在linux,windows等多平台运行,Python的标准库很强大 ...

  2. Day1 初识Python

    (1)变量与赋值 name = "wanghuafeng" age = 29 print(name, age) a和b交换值 a = 3 b = 5 tmp = a a = b b ...

  3. Python学习day1 初识python&环境安装

    day1 环境安装-计算机基础 环境安装参见 https://blog.csdn.net/ling_mochen/article/details/79314118 1.markdown基本语法 htt ...

  4. 初识Python,利用turtle画图

    目录 我的第三篇博客 一.初识Python 1.变量 2.注释 3.turtle库 我的第三篇博客 一.初识Python 1.变量 变量就是可变的的量,用来描述某个事物的属性.本质作用就是描述和接收变 ...

  5. Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python

    Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python 相关链接: Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python Python导出 ...

  6. Python开发【第一篇】:初识Python

    初识python 一.python简介 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解 ...

  7. Python开发【第二篇】:初识Python

    Python开发[第二篇]:初识Python   Python简介 Python前世今生 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏 ...

  8. 初识python面向对象

    一.初识python面向对象: class Person: #使用class关键字定义一个类 age=0 #类变量(静态变量) def eat(self,food): #定义一个方法 self.age ...

  9. 2017-06-22初识python

    初识python #!/usr/bin/env python (python解释器的文件路径)# -*- coding:utf-8 -*- (使用的编码内型)# python 2.7 <需要加第 ...

  10. day01 初识Python

    今日主要内容 1.初识python 2.简单了解下python的数据类型 nubmer=int(input("请输入数字大小:")) if nubmer>66: print( ...

随机推荐

  1. 2019.9.20 csp-s模拟测试48 反思总结

    头疼,不说废话了,祝大家rp++. T1: 暴力枚举,n3. 枚举两个串开始匹配的位置,每一次尽量修改. #include<iostream> #include<cstdio> ...

  2. day38 09-Spring类的完整生命周期及后处理Bean

    可以配置Bean的这个类的初始化和销毁的方法. 如何销毁这个bean?销毁必须得手动地关闭掉容器才行.而且销毁必须是在scope="singleton"下才有效.因为如果你scop ...

  3. axios简单的二次封装

    import axios from 'axios' import { Message} from 'element-ui' import store from '../store' //vuex im ...

  4. xor

    xor 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 524288K,其他语言1048576K 64bit IO Format: %lld 题目描述 Your are given n ...

  5. BZOJ4719[NOIP2016提高组Day1T2] 天天爱跑步

    #261. [NOIP2016]天天爱跑步 描述 提交 自定义测试 小C同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.<天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要玩家 ...

  6. Fitnesse批量读取变量信息,并保存到用例执行上下文中

    Fitnesse变量可以分成两种,一种是自定义变量,另一种是用例执行过程中的临时变量. 在Finesse使用过程中,如果需要定义一些公共的变量,可以统一在一个文件中使用自定义变量的方法,将公共变量全部 ...

  7. shell 向python传参数,空格引发的问题

    昨天用一个shell脚本,调用一个python脚本,并把shell脚本中用 time1=`date "+%Y-%m-%d %H:%M:%S"`生成的时间戳作为参数,传到python ...

  8. (一)学习SpringBoot介绍

    为什么去要用到SpringBoot 特点: 创建独立的spring应用 嵌入tomcat ,jetty不需要部署 提供starters poms简化maven配置 尽可能自动配置spring'应用 提 ...

  9. 会话技术之Session(购物车加入、查看和清空)

    会话技术之Session session:服务器端会话技术 当我们第一次访问的服务器的时候,服务器获取id, 能获取id 要拿着这个id去服务器中查找有无此session 若查找到了:直接拿过来将数据 ...

  10. SQL知识总结(1)

    什么是数据库: sql组成: DDL:数据定义语句,有CREATE/DROP等: DML:数据操作语句,有DELETE/UPDATE/INSERT/INSERT等; DQL:数据查询语句,有SELEC ...