iOS 开发之 23种设计模式
整理了 iOS 开发中用到的设计模式:
iOS 开发之 设计模式【一】原型模式 (Prototype pattern)
iOS 开发之 设计模式【五】单例模式(Singleton Pattern)
iOS 开发之 设计模式【六】桥接模式(Bridge Pattern)
iOS 开发之 设计模式【七】适配器模式(Adapter Pattern)
iOS 开发之 设计模式【八】外观模式(Facade Pattern)
iOS 开发之 设计模式【九】中介者模式(Mediator Pattern)
iOS 开发之 设计模式【十三】享元模式(Flyweight Pattern)
iOS 开发之 设计模式【十六】策略模式(Strategy Pattern)
iOS 开发之 设计模式【十七】命令模式(Command Pattern)
iOS 开发之 设计模式【十八】访问者模式(Visitor Pattern)
iOS 开发之 设计模式【二十】责任链模式(Chain Of Responsibility Pattern)
iOS 开发之 设计模式【二十一】备忘录模式(Memento Pattern)
代码链接:https://github.com/zhangtibin/DesignModelProject
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