整理了 iOS 开发中用到的设计模式:

  iOS 开发之 设计模式【一】原型模式 (Prototype pattern)

  iOS 开发之 设计模式【二】工厂方法模式

  iOS 开发之 设计模式【三】抽象工厂模式

  iOS 开发之 设计模式【四】生成器模式

  iOS 开发之 设计模式【五】单例模式(Singleton Pattern)

  iOS 开发之 设计模式【六】桥接模式(Bridge Pattern)

  iOS 开发之 设计模式【七】适配器模式(Adapter Pattern)

  iOS 开发之 设计模式【八】外观模式(Facade Pattern)

  iOS 开发之 设计模式【九】中介者模式(Mediator Pattern)

  iOS 开发之 设计模式【十】观察者模式

  iOS 开发之 设计模式【十一】组合模式

  iOS 开发之 设计模式【十二】迭代器模式

  iOS 开发之 设计模式【十三】享元模式(Flyweight Pattern)

  iOS 开发之 设计模式【十四】代理模式

  iOS 开发之 设计模式【十五】模板方法模式

  iOS 开发之 设计模式【十六】策略模式(Strategy Pattern)

  iOS 开发之 设计模式【十七】命令模式(Command Pattern)

  iOS 开发之 设计模式【十八】访问者模式(Visitor Pattern)

  iOS 开发之 设计模式【十九】装饰模式

  iOS 开发之 设计模式【二十】责任链模式(Chain Of Responsibility Pattern)

  iOS 开发之 设计模式【二十一】备忘录模式(Memento Pattern)

  iOS 开发之 生产者与消费者模式及其实现

  代码链接:https://github.com/zhangtibin/DesignModelProject

iOS 开发之 23种设计模式的更多相关文章

  1. Java开发中的23种设计模式详解

    [放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...

  2. Java开发中的23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  3. iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块

    实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...

  4. Java开发中的23种设计模式(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  5. iOS开发之UIImage等比缩放

    iOS开发之UIImage等比缩放 评论功能真不错 评论开通后,果然有很多人吐槽.谢谢大家的支持和关爱,如果有做的不到的地方,还请海涵.毕竟我一个人的力量是有限的,我会尽自己最大的努力大家准备一些干货 ...

  6. c#中的23种设计模式

    C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...

  7. 从追MM谈Java的23种设计模式(转)

    从追MM谈Java的23种设计模式    这个是从某个文章转载过来的.但是忘了原文链接.如果知道的,我追加一下. 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西 ...

  8. java 23种设计模式及具体例子 收藏有时间慢慢看

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式 ...

  9. JAVA:23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

随机推荐

  1. bistoury建库建表(一)

    bistoury DROP TABLE IF EXISTS bistoury_app; CREATE TABLE bistoury_app( id INT UNSIGNED auto_incremen ...

  2. 229. 求众数 II

    Q: 给定一个大小为 n 的数组,找出其中所有出现超过 ⌊ n/3 ⌋ 次的元素. 说明: 要求算法的时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(1). 示例 1: 输入: [3,2,3] 输出: [3 ...

  3. 【做题笔记】[NOIOJ,非NOIp原题]装箱问题

    题意:给定一些矩形,面积分别是 \(1\times 1,2\times 2,3\times 3,4\times 4,5\times 5,6\times 6\).您现在知道了这些矩形的个数 \(a,b, ...

  4. 30分钟编写一个抓取 Unsplash 图片的 Python爬虫

       我一直想用 Python and Selenium 创建一个网页爬虫,但从来没有实现它. 几天前, 我决定尝试一下,这听起来可能是挺复杂的, 然而编写代码从 Unsplash 抓取一些美丽的图片 ...

  5. 一起学Netty(一)之HelloWorld,可以聊天的小程序哦

    转自于:http://blog.csdn.net/linuu/article/details/51306480

  6. 跨平台C++ IDE

    参考博客:https://blog.csdn.net/m0_37314675/article/details/77881287

  7. APP项目下载及运行

    1.首先下载Git 2.再下载安装node.js 3.dos窗口下载node.js依赖jar包 执行命令:npm install 4.从Git上down项目 5.运行项目 在项目根目录下 右键 打开 ...

  8. React源码解析之React.Children.map()(五)

    一,React.Children是什么? 是为了处理this.props.children(this.props.children表示所有组件的子节点)这个属性提供的工具,是顶层的api之一 二,Re ...

  9. IDE - IDEA - tab - 方法相关的移动

    1. 概述 标题可能会改 一个 tab 里方法相关的操作 2. 前提 以默认的模式编辑 tab 对我来说, 就关掉 vim 插件 3. 操作 1. 查看文件结构 概述 唤出当前文件的 结构 唤出后可以 ...

  10. 洛谷 P1494 [国家集训队]小Z的袜子(莫队)

    题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1494 一道很经典的莫队模板题,然而每道莫队题的大体轮廓都差不多. 首先莫队是一种基于分块的算法,它的显著特点就是: 能 ...